【ガンダム】ビームブーメラン、ザフトの脳焼きすぎ問題

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1: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:04:09
ビームブーメランというストライク時代は目立った活躍が多くないのにザフトの脳を焼きまくった武器。連合からは廃れたけどザフトではいまだに人気でコンパス・ヤマト隊のMSの3/4がブーメラン系の武器を装備してるという
2: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:09:06
ん?ライフリと芋者で後一機は?
3: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:10:40
>>2
ギャン。あの盾飛ぶよ(ファウンデーションとの共同作戦の時イモジャの奥でダガーをぶった斬ってる)
5: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:13:29
>>2
ギャンのノコギリ盾
実はブーメランとして使える
名前も「MMI-KX8E4 自航防盾」
6: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:14:25
>>3
>>5
マジで!気づかなかった
4: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:10:59
なんかストライクよりもインパルスとかデスティニーの印象が強いな
7: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:17:31
身も蓋もないけどこれをMSで使う利点てカッコイイ以外でなんだろうな
めちゃくちゃ扱い難しそうだけど
8: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:21:46
>>7
低コストで遠距離攻撃可能だから近接主体の機体との相性はいいと思う
あとブーメランの軌道は立体的に攻撃組み立てやすくて現場では好評だった可能性がある
9: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:22:17
>>7
ビーム部の力場と空間の干渉作用によって翔んでるらしいから軌道のコントロールが効く
11: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:27:24
>>7
露骨すぎる殺意(ビームサーベルを弾けるような性質の装甲がないから当たると装甲厚でどうにかするしかない)でのフェイクとその殺意が忘れた頃にやってくる軌道と最悪サーベルにできる可用面
56: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 12:41:20
>>7
劇中の描写だけ見ると明らかにバ火力な点が挙げられる
デスティニーのフラッシュエッジを盾で受けたはずのアストレイが爆散してたし
10: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:22:50
フラッシュエッジ系はドラグーン技術も合わさって結構自由に動くんだっけ
26: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:06:03
>>10
あくまでも簡易的なものでどこまでどうとかは不明
ただライフリ、イモジャの盾まで来るとスラスター?がある結果なのかゴリゴリに動いてるね
12: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:28:27
投擲武器に見えるけど量子通信を応用したソードビットの類なんじゃない?
連合は再利用を考えずミサイル積んでMS自体の数を揃えてばいいから廃れたっていう個人的解釈
13: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:28:34
あと単純にモニターごしだと起動が読みにくい
14: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:29:36
OPのデスティニーといえばビームブーメラン
15: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:32:44
あとキャッチしなくてもオートでマウント箇所に戻る。ジャスティスのバッセルが分かりやすい
16: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:34:41
>>15
冷静に考えるとスーパー系のロケットパンチが戻ってくるのよりも高度技術で草生える
18: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:40:26
>>16
コアスプレンダーのミサイルが勝手に戻る世界だから問題なし!
17: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:35:24
ライゴウガンダムも装備してるから別に連合でも廃れてはいないかと。
19: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:40:44
>>17
ナチュラルのくせにこんな癖強いやつ使えるのか
20: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:42:15
IWSPにもあるからナチュラルのエースなら使えるんだろう
22: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:45:40
>>20
その通りだ、そしてエースならアーマーシュナイダーも勿論装備している
25: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:46:49
>>22
アーマーシュナイダーならスティレット投擲噴進対装甲貫入弾で十分だし…
65: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 01:46:27
>>22
実は二倍盛りソードストライクな構成してるのいいよねソードカラミティ
21: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:44:24
ザフト「なにあれちょーかっこいい!」
24: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 09:46:26
ストライクはミゲルに投げた以降の記憶が無いわ
35: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:37:51
>>24
ストライクのはブーメランの軌道で動く機能しかないから使いにくいんよ

ザフト系のはコントロールできるんだけど
27: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:21:30
ブーメランという現代では誰も使わないだろう武器をMSに採用する狂気
29: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:27:04
>>27
そもそも現代戦闘では剣とか刀もほとんど駆逐されてるから多少はね?
31: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:32:10
>>27
スーパー系はよく使ってる印象。グレートブーメランとかバトルリターンみたいな自機パーツの一部を投げつける系の武器好き
32: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:32:11
>>27
対艦刀にしろ試験機のストライクで倒したら勲章授与されるレベルのトラウマをストライクが与えちゃったからね…
33: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:35:03
>>27
種のビームブーメランはある程度軌道を調整できてこっちにも自動で戻ってくるし実在のやつより使いやすいのは分かる
28: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:25:40
ブーメランの有効性はゴルゴ13も認めてるから
30: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:28:35
そもそも特殊装甲とかのせいでビームやらレールガンやるも無効化されやすい世界だから、投擲用のビームサーベルがあることもそこまでおかしくはないかと。
64: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 01:40:56
>>30
実際似たような発想で「ケーブルつきの飛ばせるビームサーベル」をまずゲイツで作って
そのうえで「これ遠くのPS装甲に効くのはいいけど死ぬほど使いにくいわぁ!!」ってなったから採用されたのがビームブーメランみたいな感があるんだよね
69: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 01:58:25
>>64
格闘機のアンカーに+αで付けるならともかく標準装備はね
34: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:35:21
なんでソードにビームブーメラン持たせたんだろうな
標準装備でもいいじゃん
39: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:55:53
>>34
ビーム系兵装を標準装備にするにはストライクはバッテリーに不安がある
36: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:48:24
パンツァーアイゼンは元々投げて遠くに落ちちゃったマイダスメッサーを拾うための装備だというのは何がソースだったか……
43: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:19:09
>>36
そんな手元離れたザンバーをワイヤーで掴んでぶん回すみたいな芸当を標準にするんじゃないよ
37: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:55:24
コズミック苛以外のガンダム世界では戻ってこないのにわざわざビームサーベル投げて撃墜してるガンダムが結構な数がいるし
戻ってくるサーベルとか絶対強いに決まってるんだよね…宇宙世紀だったら絶対欲しがるパイロットと技術者がわんさか出たレベル
41: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:01:00
>>37
刹那とか投げまくるからとうとう回収が楽になるようにケーブル付けられる始末だったし
エクシアにビームブーメランあったら良かったのにねぇってなる
42: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:05:31
>>41
GNブーメランとか本当にあったら絶対強かったよね
44: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:22:14
>>42
エクシアの襟の黄色いアンテナがブーメランになるんだみたいなネタ昔あったな
48: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:44:16
>>44
なんだと……!?
ブーメランにならないのか!?
52: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 12:22:29
>>42
ソレっぽい挙動する武装はフルセイバーのGNガンブレイドのツインエッジ位か?
38: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:55:42
デストロイの腕を真っ二つの威力のサーベルがドラグーンで操作された軌道で飛んでくる
これは恐ろしい
40: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 10:57:29
>>38
バスターシールドの上位互換だよなぁこれも…
45: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:33:52
>>38
フラッシュエッジは構えた対ビームシールドごと余裕で両断してたからマジで威力高い
下手な対艦刀よりヤバい
46: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:39:44
手元に戻ってくる飛翔するビームサーベルと思うとヤバイんだよなこいつ
47: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:40:50
フラッシュエッジも陽電子リフレクターの発振部分に正確に突き刺さってリフレクター消してるから威力は勿論精度も高い
49: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:45:48
隙あらば投擲は貧乏になったソレビじゃ許されないんだ
61: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 01:20:50
>>49
00区アンタにソードビットが付いたのって投擲できるビームサーベルの代わりという側面もあった…?
62: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 01:37:21
>>61
クアンタのソードビットは手持ち武器としても使えるからマジで「投げても戻ってくるGNソード」って側面もあるのよね
50: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:47:25
エクバでやるような戻りブメですら当たったら死ぬ武装なの怖すぎ
たしかフェムテク装甲にも傷付ける威力あったよな
51: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 11:50:21
元々評価高かったのにフェムテク装甲にも有効ってことで評価爆上がりよ
やろうと思えばZのビームコンフューズもできたりするのかな?
53: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 12:28:38
ドラグーンの技術がない頃のマイダスメッサーが戻って来るのはおかしいのん
55: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 12:34:35
>>53
あらかじめ設定されてる軌道でUターンしただけじゃない?
63: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 01:38:17
>>55
実際そう
なので帰ってきたのを受け止めるときにミスると自分をぶったぎっちゃうのをパイロット側が軌道に合わせてキャッチしてるとかいう設定があったはず
54: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 12:33:06
あの黄昏の魔弾を死に追いやった原因だしな
わりとインパクトは残りそう
57: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 12:43:32
ブーメランはコズミックイラの特権と思わせてなんでブーメランやってるのダークハウンド(EXVS)
58: 名無しのあにまんch 2024/06/24(月) 12:47:28
いつか持ち手部分を掴んで投げ返すのやるだろーなと思ってたけど最後までやらなかった
66: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 01:47:08
最終的にブーメランがサーベルやソードを兼用できるようになり
挙句は実体シールドの側面をビームブーメランにして飛ばせるようにしたり
ブーメランの改良に余念が無さ過ぎる、どんだけ組み合わせた全く新しい武器を作りたいんだ
68: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 01:54:56
>>66
実体シールドに関してはインジャのビームキャリーシールドの機能整理したシロモノな気がするんだよね
あれシールドにビームブーメランとショットクロー的なのマウントしてたし
70: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 02:05:39
>>68
これにあと対艦刀機能もあったらシールドひとつでソードストライクを再現できるのやべえな…
いやマウント状態ビームブーメラン発振して大型ビームソードにするのがある意味ビーム対艦刀枠か?
67: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 01:49:47
なお余談だが初代ジャスティスのココがブーメランになったのはフリーダムがハイマットとフルバースト両立できるようになったのと同じく監督の思いつきだったそうな
なので旧HGフリーダムがハイマットフルバーストできないのと同じく旧HGジャスティスの肩はブーメランにならないし
ちゃんとブーメランをデザイン上ちゃんと最初から組み込んだインジャ以降だと肩のはただの飾りだか末端部スラスタだかに戻ってる
71: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 03:48:56
プロヴィデンスの複合兵装防盾システムしかりザクウォの盾しかりザフトは盾にいろんな機能追加するのが好きねぇ
まああの世界の上位者ってそれを上手く使うしウィンダムの盾だって打突用とミサイル搭載してるんだから似た様なもんと言われればそうだけど
59: 名無しのあにまんch 2024/06/25(火) 00:44:16
C.Eとかいうブーメラン強すぎ世界
(弾くアスランは可笑しい)

元スレ : ビームブーメランという

アニメ > 機動戦士ガンダム記事の種類 > 考察ビームブーメランフラッシュエッジ機動戦士ガンダム機動戦士ガンダムSEED

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1. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 17:37:35 ID:A5MDM0MDg
「このビームブーメランって武装、めちゃくちゃ強いな!」
「ビームブーメランの起源は地球連合だからな」
0
2. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 17:40:11 ID:IwMTEzNzI
ザフトに風雲拳の使い手がいたんだろう
0
6. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 17:52:06 ID:A0MTE0NTg
>>2
実戦カラテと組み合わせなければ風雲拳というまったくあたらしい格闘技にはならないぞ

うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
0
13. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:03:53 ID:MyMDAwNzY
>>2
全く新しい武術の使い手なのか
それはそうとコーディネイターは自分らがナチュラルより優れてるってのをアイデンティティにしてるからか一癖ある武器とか武器仕込んだ盾みたいな複雑な機構の装備好きだよね
ビームブーメランとか見るからに好きそうな武装だわ
0
3. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 17:40:33 ID:YyNjIwMDQ
ビームブーメランは帰ってくる時掴んで収納なのか自動で収納してくれるのか
0
5. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 17:45:46 ID:A1MDg5MTY
>>3
自分で投げないといけないし、装着も自分でやるんじゃない?
自動で装着までやってくれるなら投げずにそのまま飛んでいってくれって感じだし
0
7. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 17:54:14 ID:k5MTE0NjI
>>3
初期型はホントにブーメランだけど、発展型はスラスターがついてるしドラグーンだから勝手に戻ってくる
0
10. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:00:12 ID:MyMDAwNzY
>>3
ジャスティスだと勝手に肩に装着される描写があるのでザフト系の機体は勝手に装着されるんじゃない?連合は知らん
0
4. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 17:41:07 ID:UyMDI1NjA
短い物よりある程度長さや大きさがあるほうが投擲しやすいから採用されているんだろうか
0
8. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 17:54:54 ID:ExODI2MDA
ゲームとかでなんか武装物足りないなぁって時にこういう絡め手系は個性も出せるし助かる
ガイアガンダムらへんにも欲しかった
0
38. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:30:28 ID:IyNzk2OA=
>>8
連ザだと牽制・削り・格闘のキッカケ作りと格闘機の主武装だからな
0
9. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 17:55:08 ID:AwOTQwNTc
特に機能追加されてない時代の上に学生叩き上げで扱えてるキラは大分おかしいのでは
0
18. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:25:01 ID:I4MjY4NzA
>>9
あの時点でランサーダートを対艦刀で叩き落とすレベルだからな…
0
11. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:02:00 ID:MyMDAwNzY
何がアレって力場を発生させながら飛んでくるせいか妙に威力が高いんだよな、盾で受けても体勢崩されるって場面がチラホラ見受けられる
例外はフォビドゥンがニーズヘグで切り払ってる場面だけどこれも結構力入れて振り払ってるように見えるんだよな
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23. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 19:27:35 ID:U4MjgyMzQ
>>11
映画でもソードインパルスが投げたブメでギャンの武装破壊してた気がするし、最新作になっても対応誤れば即死級の装備よね。倒せなくても武装破壊してくる。
ブーメラン大量にマウントしたブーメランシルエットをザフトは作るべき
0
32. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:11:13 ID:k5MTE0NjI
>>23
アスラン・ザラ、ゾゴック、出る!
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12. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:02:26 ID:k4NTY2MzA
ビームブーメランって言うからイロモノ感あるけど、実質ビームサーベルドラグーンみたいなもんよね。
CE世界、ビームサーベル防げる装甲が盾しかないから重要度も高い。
0
35. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:14:33 ID:U5NzYxOTY
>>12
そう考えるとむしろコスト面の問題がないなら
ビームサーベル全部ビームブーメランで良くない?レベルなんだよな
0
41. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:40:20 ID:M3MDE0NTQ
>>12
ナイフ投げの要領でビームサーベル投げただけでも強いのに、それが回転してるんだから弱いわけがないという
0
14. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:13:23 ID:U0ODkyMDI
アスランって飛んでくるブーメランの軌道見切ったうえでビーム刃以外の部分殴って弾いてるんでしょ?人間じゃない・・・
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48. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 08:42:17 ID:YxODUzMDA
>>14
いや、設定上ではそうでなきゃおかしいんだけど、実際の作中ではインジャが蹴り飛ばす前にわざわざ足サーベル起動してるから、あの場面だけなぜかビームサーベル同士が干渉できることになっている
0
15. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:13:34 ID:kyNDg1MzY
そもそもビーム兵器って接触した部分を溶断できる武装なのだから
普通の刃物みたいに回転の勢いをつける必要はなく幅広くまっすぐ飛ばすほうが効率的なんだろうけど
そんな真面目な事を考えるよりもカッコよさのほうが大事なんだよ
0
27. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 20:26:29 ID:MyMDAwNzY
>>15
一応回転する事でビーム刃が力場発生させてそれで飛行してるって設定がある、スラスターとか付いてないのに地上で投げても重力に負けずに飛んで戻ってくるのはそう言う理由
0
42. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:41:46 ID:M3MDE0NTQ
>>15
いやブメ受け止めて姿勢崩すシーンあるんだから全然意味あるでしょ
0
16. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:19:29 ID:cwMzE2Mzg
ソード組とiwspとデスティニーは通常ビームサーベルと兼ねてるはずなんだけどサーベルとして使ったことあったっけ
0
17. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:21:16 ID:MyMDAwNzY
>>16
デスティニーはある、オーブでの隠者戦で使ってる
0
19. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:27:30 ID:cxODM1MjA
実際アニメ的にもポーズキメて投げるってのが絵面が映えるから便利よねビームブーメラン
0
29. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 20:33:36 ID:AwOTQwNTc
>>19
投げの距離で余裕あるからかやたら振りかぶって思いっきり投げてる感じが好き
0
20. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 18:50:31 ID:kwNzcyNDA
ゲーム(EXVSシリーズ)だとブーメラン系はどれも強いのよね
全部バリア系武装貫通、裏側からの捲り、滞留した場で多段ヒット、接近する敵へ戻りの方への意識を強要させるし地味に横幅も広いから
0
24. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 19:30:20 ID:U4MjgyMzQ
>>20
デスティニーとか相手にしてると近距離で2つブメ投げられるのシンプルにキツいよなって。それを高速で距離詰めてから投げてくるし
0
26. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 20:24:39 ID:MyMDAwNzY
>>24
大体のシリーズで低コ狩りの王やってるからな
0
49. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 08:52:20 ID:k3NDYyNzA
>>26
ブメというか残像ダッシュがインチキ過ぎるからな
0
50. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 11:21:45 ID:A0MTQ5MzA
>>49
武装全部噛み合ってるおかげでガンガン時代から武装配置がいっさい変わらない
その癖結構強いという稀有な機体よな
0
28. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 20:29:09 ID:IyOTUwNjY
>>24
更に投げ分け(直線かハの字)まで出来るという
0
43. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:43:23 ID:M3MDE0NTQ
>>20
基本ブメか鞭は持ってるだけで強いからな…
0
21. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 19:06:43 ID:Y3NDUzNDg
きっとあなたは戻って来るだろう
0
22. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 19:24:27 ID:g0MjA4NDY
>コズミック苛
ナチュラルとコーディネーターが互いへの悪感情を抑えられない世界にはぴったりな誤字だな
0
25. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 20:19:05 ID:M0MzA5MDA
シールドブーメランはジャスティスのリフターっぽい気がする。
0
30. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 20:43:03 ID:I4NzM2MA=
中距離射程のビームサーベルみたいなもんだからPS装甲だろうがフェムテク装甲だろうが突破できるのが強み。
0
31. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:02:56 ID:cxNjg2NDI
AIで確実に自動で手元に戻ってくるわけだから
投げ置けばタイマンでも1対2の状況と相手を心理的に追い込めるのは大きい
0
33. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:12:11 ID:YwODU4MTg
一応Zガンダムも似たようなことできるんだよな
投げたうえでやったことがえってなるけど
0
34. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:14:29 ID:YxNTY5MTg
演出優先なんだろうけどさわざわざ手で持って投げるのいい加減辞めろと思う
ライフリの盾みたいに自動射出すりゃイイじゃん
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36. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:16:43 ID:I4MDIyMjQ
わりと強装備なはずなのに、アスランが的確に処理してるから一瞬そんなでもないかなって錯覚しちゃう
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37. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:24:14 ID:c4NTEzNjg
エンジェルダウン作戦でも盾で受けたフリーダムを思いっきり吹っ飛ばしたしヤベー武器よな。


投擲武装として運用される場合でも、対ビームコーティングシールドを容易に破断する威力を持ち、フェイズシフト装甲を持たないMSなら一撃で撃破する
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39. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:34:14 ID:I1ODg3MTA
まあ……軌道を制御できて勝手に戻ってきて収納される方はいいんだよ
ただのブーメランの方はなんで採用した?
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40. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:34:26 ID:M0MzA5MDA
投げるんじゃなくて隠し武器とかもっと大量に投げたりとかで化けそう
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44. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 21:59:27 ID:k0OTQyODA
無印のオーブ戦、ビームをゲシュマイディッヒ・パンツァーで曲げて実弾をTP装甲で弾く鉄壁ぶりだったフォビドゥンに、ジャスティスのブーメランが有効打を与えたインパクトが強い
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45. 名無しのあにまんch 2024年10月14日 23:49:02 ID:IzODE3MTQ
「投げる」という動作は無駄に繊細なマニピュレータに負担かけるし、「どう投げたいか」のプログラムも別々に書かなきゃならんし、そのための全身の姿勢制御を調節せにゃならんし
ぶっちゃけ、MSには高コスト低リターンの一言。

ファンネルみたく投げた後コントロールできるなら、なおさらヒュッケバインのリープスラッシャーみたく射出しろ。
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46. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 01:05:43 ID:cyMTA0NzU
ソードインパルスの翼がビームブーメランを兼ねるのはまだわかる
基部ごと引っこ抜いたらでかい実体ブーメランになるってのは何相手に投げるんだろうなコレ
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47. 名無しのあにまんch 2024年10月15日 07:41:22 ID:k1OTY3MjU
>>46
あれに関しちゃルナが映画でおもしれー使いかたしてたんだな
エクスカリバーブッ壊された次の瞬間には基部ごとまるまる投げて実体ブーメランとして投擲しておきながら軌道途中に分離させて2基のビームブーメランとしてフェイントかましてギャンのスレイヤーウィップを返す刀でたたっ斬っている
一瞬過ぎて何回めかでようやっと気付いたけども
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