ロボットアニメに出てくる『実弾兵装』の魅力を語りたい
16: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:40:24
>>1
こいつは今では嫌いじゃないけど初見の時に何ヘビーアームズの個性奪ってるのって思ったよ
こいつは今では嫌いじゃないけど初見の時に何ヘビーアームズの個性奪ってるのって思ったよ
17: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:50:32
>>16
だってヘビーアームズを元にして作られた機体だし…
だってヘビーアームズを元にして作られた機体だし…
18: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:51:58
>>16
ヘビアの量産機みたいなもんだし…
ヘビアの量産機みたいなもんだし…
28: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 21:09:19
>>18
厳密にはサーペント本体はリーオーの後継機で武装参考元がヘビーアームズ
ヘビーアームズ自体がプロトタイプリーオーの血縁だから概ね問題は無いが
厳密にはサーペント本体はリーオーの後継機で武装参考元がヘビーアームズ
ヘビーアームズ自体がプロトタイプリーオーの血縁だから概ね問題は無いが
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2: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:26:12
レールガンにロマンを感じる、ガンダムだとビーム兵器や火砲と比べると希少だから
3: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:26:37
実弾の武器と言えばやっぱり元祖ザクマシンガンよ
パンマガジンに折り畳み式フォアグリップの合わさったあのシルエット大好き
あとジオン軍の主力だけあってバリエーションもあるよね
パンマガジンに折り畳み式フォアグリップの合わさったあのシルエット大好き
あとジオン軍の主力だけあってバリエーションもあるよね
4: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:27:11
弾切れとか重量とかケチつけられるからゲームでは強くしてほしい
38: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 23:14:20
>>5
これ歩兵からしても堪ったものじゃないな…友軍機が頭上から大量の薬莢落としてくるとか周囲に味方歩兵居たら死者すごい事になりそう
そういった点でもビーム兵器の方が優れてはいるんだろうな
これ歩兵からしても堪ったものじゃないな…友軍機が頭上から大量の薬莢落としてくるとか周囲に味方歩兵居たら死者すごい事になりそう
そういった点でもビーム兵器の方が優れてはいるんだろうな
69: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 16:12:24
>>5
これをやりたいが為に排莢式になったらしいGキャノンくん
これをやりたいが為に排莢式になったらしいGキャノンくん
7: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:30:07
よくビームの下位互換扱いされるが曲射出来るのは実弾にしかない強みかな?
8: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:33:05
>>7
ランチャーに対するドッペルホルンの強みがソコなんだよな
ゲシュマイディッヒ・パンツァー使った曲射はあるっちゃあるけど消費電力や装備的に適合した専用機種が必要だし
ランチャーに対するドッペルホルンの強みがソコなんだよな
ゲシュマイディッヒ・パンツァー使った曲射はあるっちゃあるけど消費電力や装備的に適合した専用機種が必要だし
12: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:35:30
>>7
ヤマト2199でも水平線の向こう側から反射衛星砲破壊するために三式融合弾で曲射したしな
ヤマト2199でも水平線の向こう側から反射衛星砲破壊するために三式融合弾で曲射したしな
46: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 08:52:54
>>12
さらに言うと、終盤「ビームが使えないワープ空間内」でデウスーラを撃沈することも出来た。
さらに言うと、終盤「ビームが使えないワープ空間内」でデウスーラを撃沈することも出来た。
19: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:53:22
>>7
利点ではあるけど、ロボアニメとして遮蔽物を盾にして遠距離から曲射で敵機を撃破するってシチュエーションの絵面が地味すぎるのがな
利点ではあるけど、ロボアニメとして遮蔽物を盾にして遠距離から曲射で敵機を撃破するってシチュエーションの絵面が地味すぎるのがな
20: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:53:47
>>7
あと状況に応じてAPやHEといった弾種を使い分けれるのもビームには無い強みかな
元々貫通力あって着弾箇所に高温のビームを撒き散らすビームライフルにはわざわざ弾の切り替えは必要無いと言われると…うんそうだね…
あと状況に応じてAPやHEといった弾種を使い分けれるのもビームには無い強みかな
元々貫通力あって着弾箇所に高温のビームを撒き散らすビームライフルにはわざわざ弾の切り替えは必要無いと言われると…うんそうだね…
22: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 19:05:00
>>20
まぁレーザーや荷電粒子といったビーム兵器は威力がありすぎる事や大気や水による減衰や燃費の悪さといったデメリット面があるから
そういったところを一長一短としてバランスをとっていれば何とかかな
まぁレーザーや荷電粒子といったビーム兵器は威力がありすぎる事や大気や水による減衰や燃費の悪さといったデメリット面があるから
そういったところを一長一短としてバランスをとっていれば何とかかな
33: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 21:32:14
>>7
ガンダムのようにレーダーやらの範囲が狭くなったからロボットが戦場で有効という設定だとその基本設定との食い合わせが悪いのがな……
ガンダムのようにレーダーやらの範囲が狭くなったからロボットが戦場で有効という設定だとその基本設定との食い合わせが悪いのがな……
56: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 13:53:53
>>7
ビームの下位互換かは作品による
むしろビームが圧倒的に強力なのはガンダムぐらいまである
ビームの下位互換かは作品による
むしろビームが圧倒的に強力なのはガンダムぐらいまである
10: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:34:45
ビームもあるといえばあるけど煙吹くのが好き
あっと砲身が発熱してるのも
あっと砲身が発熱してるのも
11: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:34:58
相手がビーム対策の装備使うから実弾兵装使うってのは偶にある
21: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 18:41:08
>>11
Iフィールド対策なのかネオジオン戦争以降から連邦・ジオン両軍ともビームライフルだけでなく実弾も標準装備してるな
Iフィールド対策なのかネオジオン戦争以降から連邦・ジオン両軍ともビームライフルだけでなく実弾も標準装備してるな
34: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 21:33:41
>>11
最近だとフェムテク装甲がそれか
みんな最終決戦ではレールガン持ち出してたな
最近だとフェムテク装甲がそれか
みんな最終決戦ではレールガン持ち出してたな
13: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:35:35
だからガズウートではなくザウートが使われているんですね
14: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 17:37:45
ビームが主流の中で実弾だからこそ輝くシチュエーション好き
23: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 19:33:22
拙者実弾兵器をぶっ放す時に銃身や砲身が反動でブレるの大好き侍
ビーム兵器でも無い訳じゃないがやっぱり実弾の大口径砲とか撃って機体全体で衝撃を受ける姿がいっぱい好き❤️
ビーム兵器でも無い訳じゃないがやっぱり実弾の大口径砲とか撃って機体全体で衝撃を受ける姿がいっぱい好き❤️
25: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 19:41:46
ネオゲのテキサスマックの薬莢で車が潰されるとこ好き
26: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 19:43:42
コマンドクアンタ好き
元々違うがあえて変えたって要素も含め好き
元々違うがあえて変えたって要素も含め好き
29: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 21:11:52
レールガンとかの一撃がデカい武装が撃った直後に排熱するのメチャクチャ好き
30: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 21:26:28
重力・風・コリオリ偏差ほか周辺環境の影響が光学兵器よりも強く弾道に出るからそのへんを織り込んで狙撃すんのたまらんね
アルドノアゼロ3話のインコの狙撃とかめっちゃすこ
アルドノアゼロ3話のインコの狙撃とかめっちゃすこ
32: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 21:30:48
ミサイルランチャーが好きコマンド―
35: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 21:59:10
ミサイル、マシンガン、パイル!って感じで
あとそのためのローラーダッシュ?
あとそのためのローラーダッシュ?
37: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 22:53:50
バックファイヤーって弾頭の推進と逆方向に同等の爆発起こして反動を相殺する無反動砲(愛称:バズーカ)の由縁たる火だな
64: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 16:03:53
>>37
そりゃバックブラストだ
あとバズーカはロケットランチャーなので無反動砲のように反動を相殺してるわけじゃないよ
ロケットの噴射を後ろに吹き抜けさせて反動が生じないようにしてるだけ
見た目は似てるけど原理が違う
そりゃバックブラストだ
あとバズーカはロケットランチャーなので無反動砲のように反動を相殺してるわけじゃないよ
ロケットの噴射を後ろに吹き抜けさせて反動が生じないようにしてるだけ
見た目は似てるけど原理が違う
39: 名無しのあにまんch 2024/06/10(月) 23:39:42
好きなんだけど歩兵の事考えるとビーム兵器の方が普及するよなぁってのも分かる
上から薬莢降ってくるとか怖過ぎる
整備の時も怖いし
上から薬莢降ってくるとか怖過ぎる
整備の時も怖いし
47: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 08:59:06
>>39
実際には薬莢受けとか着けるもんだとは思うけどね。
実際には薬莢受けとか着けるもんだとは思うけどね。
40: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 01:27:58
宇宙空間でも空気抵抗ないから減速しないで味方のMSや構造物とかに被害与えそうだしな
動けない目標に実体弾で飽和攻撃されると何かを犠牲にしないで防ぐのは極めて困難
動けない目標に実体弾で飽和攻撃されると何かを犠牲にしないで防ぐのは極めて困難
45: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 08:44:28
>>40
そういやビームはコーティングやフィールドで散らす事が出来るが実弾はそれ自体に質量ある上に爆発もあるから余程装甲が硬くない限りはノーダメージとはいかないな
あと時限式弾頭とかだと相手に直撃させなくても爆発してダメージ与えられるのも実弾ならではのメリットだよな
そういやビームはコーティングやフィールドで散らす事が出来るが実弾はそれ自体に質量ある上に爆発もあるから余程装甲が硬くない限りはノーダメージとはいかないな
あと時限式弾頭とかだと相手に直撃させなくても爆発してダメージ与えられるのも実弾ならではのメリットだよな
50: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 10:10:05
>>45
現実でただの榴弾なら戦車みたいな硬い目標に正面からは効かないしHEAT弾(対戦車榴弾)ならちゃんと当てないといけないから簡単じゃないんだ
対空ミサイルが効くのは航空機やミサイルが破片程度で壊せる紙装甲だからね
現実でただの榴弾なら戦車みたいな硬い目標に正面からは効かないしHEAT弾(対戦車榴弾)ならちゃんと当てないといけないから簡単じゃないんだ
対空ミサイルが効くのは航空機やミサイルが破片程度で壊せる紙装甲だからね
58: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 13:57:12
>>50
逆に距離があっても密度以外減衰しないから最低限必要な装甲のレベルは高くなる
155mm榴弾も戦車の側方(30mm徹甲弾防御?)から10m以内なら一定確率で撃破可能なんだよね
逆に距離があっても密度以外減衰しないから最低限必要な装甲のレベルは高くなる
155mm榴弾も戦車の側方(30mm徹甲弾防御?)から10m以内なら一定確率で撃破可能なんだよね
41: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 08:11:27
82: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 21:02:38
>>41
ガンダム世界はミノフスキー粒子あるからいいけど現実だと対砲レーダーてものがあって、砲弾の軌道を捉えて解析して発射位置を特定して素早く反撃みたいなことをやってるんだな
おかげで宇露戦争では砲兵の損害がえらいことになってる
ガンダム世界はミノフスキー粒子あるからいいけど現実だと対砲レーダーてものがあって、砲弾の軌道を捉えて解析して発射位置を特定して素早く反撃みたいなことをやってるんだな
おかげで宇露戦争では砲兵の損害がえらいことになってる
84: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 06:32:58
>>82
撃った後に即その場を離れられる大型砲撃装備の二足歩行兵器は理に適っているのではないかと妄想した
撃った後に即その場を離れられる大型砲撃装備の二足歩行兵器は理に適っているのではないかと妄想した
87: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 08:29:50
>>84
自走砲っていうのがあってね
自走砲っていうのがあってね
42: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 08:17:37
初めて見たガンダムが鉄血のオルフェンズなのもあるんだろうけど鈍器振り回して戦うロボっていいよね…
43: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 08:34:24
種自由でフリーダムのレールガンがちゃんと実弾砲として描かれてたのが嬉しかった
テレビだとビームと見分けつきにくかったし
テレビだとビームと見分けつきにくかったし
44: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 08:44:01
ナデシコだとディストーションフィールドのせいで光学兵器全般が役に立たなくなったから実弾兵器が主流になったパターンやね
48: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 10:01:11
ロボットアニメの大半は駐退機無しの有反動砲という近未来にしては古すぎる形式の砲だから気にしたら負けだと思う
49: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 10:09:44
ビーム兵器はタダで撃ち放題で重量もゼロ、代わりにバリアやコーティングで防がれるから実弾のほうが強いよ!
という理屈のSF作品を考える
という理屈のSF作品を考える
51: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 11:28:03
やっぱり外付けミサイルポッドが好きだな
お手軽に火力強化出来るしわざわざ専用機用意せずともそこら辺の機体にポン付け出来るのも便利(実際は装着する為に色々やる事はあるんだろうけど…)
発射した後にパージして機動戦の邪魔にならない様にする所とか素敵
お手軽に火力強化出来るしわざわざ専用機用意せずともそこら辺の機体にポン付け出来るのも便利(実際は装着する為に色々やる事はあるんだろうけど…)
発射した後にパージして機動戦の邪魔にならない様にする所とか素敵
52: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 13:02:50
頭部バルカンとかいう実弾兵装界の大御所
対人から対空までなんでも熟せるし物によってはMSの撃破も出来る優れ物
ただ装弾数めっちゃ少なそうだよね
対人から対空までなんでも熟せるし物によってはMSの撃破も出来る優れ物
ただ装弾数めっちゃ少なそうだよね
55: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 13:53:06
>>53
ドラム二つをもう少し内側にしてくっつけてしまえば
バルカンの弾数は無限になるのでは?(メタルギア脳)
ドラム二つをもう少し内側にしてくっつけてしまえば
バルカンの弾数は無限になるのでは?(メタルギア脳)
54: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 13:51:55
正直頭部に関してだけは実弾よりもビーム兵器装備させたい
57: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 13:56:43
ケースレス弾とか言う見栄えも下がる威力も落ちるという創作で採用する理由ゼロの代物
ACVでは装弾数が多くできるって採用の仕方してたけど
ACVでは装弾数が多くできるって採用の仕方してたけど
85: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 08:13:28
>>57
マブラヴの36mmチェーンガンもケースレス弾薬だな
マガジン1個に2000発入ってる
マブラヴの36mmチェーンガンもケースレス弾薬だな
マガジン1個に2000発入ってる
59: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 14:01:27
アークエンジェルみたいにビームには強いけど実体弾には弱かったりするパターンとか好きだな
最終的に大質量を高速で当てることが最善だったりする脳筋戦法が最適に帰結したりとか
最終的に大質量を高速で当てることが最善だったりする脳筋戦法が最適に帰結したりとか
60: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 14:18:27
ビーム刃が付いたデカい対艦刀!
高威力長射程ビーム砲(ペットネームは無い)!
手のひらからビームのシャイニングフィンガー!
・・のある意味色んなビーム使いのデスティニーの最終追加武装が
拠点粉砕用大型レールガンという・・・・
高威力長射程ビーム砲(ペットネームは無い)!
手のひらからビームのシャイニングフィンガー!
・・のある意味色んなビーム使いのデスティニーの最終追加武装が
拠点粉砕用大型レールガンという・・・・
61: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 14:24:59
ビームや空飛んだり宇宙へ行かない実弾!物理!メインなロボット結構好きだけどあまりない
62: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 14:36:20
>>61
陸戦は宇宙に比べて背景描かなきゃいけないし武装もビーム兵器が手っ取り早く高い威力を見せられるからねぇ
それにやっぱり実弾だとビームに比べて派手さを出せないという点が大きそう
陸戦は宇宙に比べて背景描かなきゃいけないし武装もビーム兵器が手っ取り早く高い威力を見せられるからねぇ
それにやっぱり実弾だとビームに比べて派手さを出せないという点が大きそう
65: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 16:06:35
実弾で派手じゃないのって銃弾系統だけでミサイルやロケットランチャーとかは派手に描写できるんじゃないのかな
というわけで手持ち銃からもミサイル撃つぞ!
というわけで手持ち銃からもミサイル撃つぞ!
70: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 16:14:23
リマスター版だが舞い降りる剣のフルバースト後のレールガンの排熱がまたいいんだ
72: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 16:25:03
戦艦クラスで実弾砲を撃とうと思うと砲弾を保管する場所もいるから、使えるのならビームの方が場所を取らないになるのもあるんかね?
73: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 16:36:54
>>72
単純に射程と威力の兼ね合いじゃない?
SEEDは迎撃に弾幕を張りたい近接兵装はバルカンとミサイルで
遠距離での特に対艦の為の一撃が欲しい時は大型ビーム砲的感じだったな
単純に射程と威力の兼ね合いじゃない?
SEEDは迎撃に弾幕を張りたい近接兵装はバルカンとミサイルで
遠距離での特に対艦の為の一撃が欲しい時は大型ビーム砲的感じだったな
81: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 20:56:44
>>72
海に浮かぶ実際の軍艦だと浮力を得る都合で空きスペースだらけだから船体サイズに比べて弾薬庫って小さいんだよね
レーザー砲用のコンデンサやら何やらも占有スペースは大して変わらないんじゃないかな
海に浮かぶ実際の軍艦だと浮力を得る都合で空きスペースだらけだから船体サイズに比べて弾薬庫って小さいんだよね
レーザー砲用のコンデンサやら何やらも占有スペースは大して変わらないんじゃないかな
77: 名無しのあにまんch 2024/06/11(火) 17:05:25
ジムの持ってるマシンガン好き
カクカクしててザクマシンガンとは違ったカッコ良さがあるんと思うんです
カクカクしててザクマシンガンとは違ったカッコ良さがあるんと思うんです
83: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 03:04:32
逆にレオパルドやヘビーアームズのガトリングが実弾兵器じゃなくてビーム兵器と知った時は意外だった。本編やゲームを見てても普通に実弾兵器として見てたな