【呪術廻戦】虎杖悠仁とかいうソシャゲ泣かせの男
1: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:04:42
2: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:06:47
宿儺に乗っ取らせばええやん
13: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:26:28
>>2
いなくなっちゃたから…もう、ね?
いなくなっちゃたから…もう、ね?
3: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:09:12
所詮宿儺の器よ
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4: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:11:04
その分宿儺を盛り盛りにできるのでセーフ
5: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:13:37
そんな宿儺の強化素材みたいな…
6: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:13:59
原作再現やんけ。
7: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:20:23
進化前→逕庭拳
進化後→黒閃
大体のソシャゲがこれ
進化後→黒閃
大体のソシャゲがこれ
9: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:22:39
>>7
それ以外は卍蹴りしか覚えてないわ
それ以外は卍蹴りしか覚えてないわ
8: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:22:05
あ他のキャラに自傷させられたあと無理やり宿儺に変身させられて真人とコンビ組んでるパズドラ虎杖じゃないですか
10: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 08:24:49
別の漫画には技がひとつもなくて作中のセリフだけで戦い続けたやつもいるんだ
戦闘描写があるだけ余裕だよ
戦闘描写があるだけ余裕だよ
14: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 09:33:58
銀さんも必殺技とかないからうんたらとか言ってなかったっけ
あれどうしてんだろ
あれどうしてんだろ
30: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 13:31:12
>>15
銀さんは進化やら覚醒やらで白夜叉にさせればいいからな
銀さんは進化やら覚醒やらで白夜叉にさせればいいからな
16: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 09:35:55
流石に編集からなにか言われなかったのか
17: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 09:39:39
>>16
編集からは常々主人公に必殺技が欲しいって言われてて、そこで猫が生み出したのが主人公専用技でもなく意図的に出せるわけでもない黒閃が生まれたってわけよ
この辺はファンブックに書いてある
編集からは常々主人公に必殺技が欲しいって言われてて、そこで猫が生み出したのが主人公専用技でもなく意図的に出せるわけでもない黒閃が生まれたってわけよ
この辺はファンブックに書いてある
18: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 09:41:31
>>17
やっぱ提言はされてたのな…
やっぱ提言はされてたのな…
37: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 14:55:52
>>17
その先で爆ぜる10万分の1の火花
彼は黒い火花に愛されている
黒い火花は微笑む相手を選ばない
元からあったわけでもないネタでああいう演出ができたってことは編集との相性良かったんだろうな
その先で爆ぜる10万分の1の火花
彼は黒い火花に愛されている
黒い火花は微笑む相手を選ばない
元からあったわけでもないネタでああいう演出ができたってことは編集との相性良かったんだろうな
19: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 09:45:04
パッシブの毒無効もあるから……
黒閃で地味なら、もう必殺スキル的なのはブラザー召喚してコンビネーションアタックでもしろ
黒閃で地味なら、もう必殺スキル的なのはブラザー召喚してコンビネーションアタックでもしろ
20: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 09:48:25
グラブルだと伏黒とセットでなんとかアビリティを埋めたもよう
単体だと奥義は宿儺になってただろうな
単体だと奥義は宿儺になってただろうな
25: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 12:21:25
>>20
伏黒単騎でアビ4枠余裕で埋まるのになって思いながらグラブルやってた(唐突にでてきてこの象何!?ってざわつかれた満象見ながら)
伏黒単騎でアビ4枠余裕で埋まるのになって思いながらグラブルやってた(唐突にでてきてこの象何!?ってざわつかれた満象見ながら)
28: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 13:27:50
>>25
最初伏黒単騎だったんじゃねーかな
わざわざ象グラ用意してたくらいなら
最初伏黒単騎だったんじゃねーかな
わざわざ象グラ用意してたくらいなら
23: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 12:06:13
むしろ黒閃って映えるからソシャゲ向きちゃう?呪術単体のゲームならわかるけどコラボなら専用技の有無とかどうでもいいし
24: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 12:19:57
術式って個性がないからなぁ…猫的に虎杖の特異性とかは最後の方でお披露目するつもりなんやろか
26: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 12:40:30
おかげで意図的に黒閃ができる虎杖ができあがります
27: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 13:13:38
逕庭拳じゃダメかな‥?
スキル発動から数ターン後にダメージがくるように設定すればいいと思う
スキル発動から数ターン後にダメージがくるように設定すればいいと思う
29: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 13:29:58
>>27
昨今のソシャゲで数ターンは遅い気が…
昨今のソシャゲで数ターンは遅い気が…
31: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 13:45:59
グラブルはコンビユニットにされたおかげで意気衝天という謎のペア新規技が作られた
なんだよそれ本編でも使えよお前ら
なんだよそれ本編でも使えよお前ら
32: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 13:48:48
グラブルはその気ならかばうとか汎用スキルでなんとかなりそうな気もする
33: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 14:04:22
>>32
中身は汎用スキルでもそこに付けられる技名が無いからソシャゲ泣かせなんだろ
中身は汎用スキルでもそこに付けられる技名が無いからソシャゲ泣かせなんだろ
34: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 14:08:04
グラブルは技がないからってよりコラボキャラ最近大体複数人で組ませてるので…
技どころかセリフもほとんどなかった刀剣乱舞ではアビリティも奥義も初めて聞く技の数々だったから単体で実装したら何かそれっぽい技名つけてくれると思う
技どころかセリフもほとんどなかった刀剣乱舞ではアビリティも奥義も初めて聞く技の数々だったから単体で実装したら何かそれっぽい技名つけてくれると思う
35: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 14:11:28
他のソシャゲは知らんけどグラブルでは真希も大刀薙払・暗器投擲・呪具の使い手・遊雲と困ったんだろうなあ…ってラインナップだよね
36: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 14:13:17
伏黒は式神名と領域展開で余裕でアビ4枠サポアビ2枠奥義枠を全部埋めれそうだけど呪術はこういうキャラの方が少ない
38: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 20:11:22
誰が為のアルケミストってソシャゲが結構頑張ってたぞ
42: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 20:51:17
>>39
スキルとかより亜人なんだ?ってことの方が気になってしまった
スキルとかより亜人なんだ?ってことの方が気になってしまった
44: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 20:57:38
>>39
原作再現で毒無効入ってるの好き
原作再現で毒無効入ってるの好き
43: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 20:55:00
原作虎杖の戦闘大体全部好きなんだけど名前のある特殊技がないというのは確かなのでコラボ先も皆困っただろうなあと思う
45: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 21:06:05
技といいモチーフ系のグッズもモチーフ少なくてだいぶ困ってる感あるよな
40: 名無しのあにまんch 2023/09/10(日) 20:31:41
やっぱり必殺技や固有の能力があった方がゲーム映えするんだよなぁ
バトル漫画の主役なのに一番ゲーム映えしないの悲しい
バトル漫画の主役なのに一番ゲーム映えしないの悲しい
元スレ : ソシャゲ泣かせの男