TCGの『ライフは飾り』って概念好きなんだけど分かる人いる?

  • 87
1: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:52:37
カードゲームの本質を表してて好き
2: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:53:00
死ななきゃ安い
3: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:53:10
「殴られたら終わり?殺られる前に殺りゃいんだよ」の精神好き
4: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:53:12
負けなきゃ勝ち
5: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:53:48
青コンはライフ1になってからが本番って名言すき。
実際ライフ1から勝つことわりとあるし。
24: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:04:30
>>5
このセリフ言ってから実際主人公と引き分けにもちこむリボルバーさん好き
6: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:54:27
小学生ぼく「は?自分から守り捨てて何になるんだよ、不採用」
17: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:59:36
>>6
実際デビルドレーンが実装された当時は盾削ってまでドローしたいタイミングなんて無かったからなあ
サイバーブレインやらアストラルリーフやらで手札補充は十分だったし
7: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:54:44
遊戯やるときの俺(あー、仕留めきれなかったかー、これ返しで捲られて負けかなー)
8: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:54:48
正確に言うとゼロ以外はすべて等価値かな

まあそんなことやってるとショック引かれて負けたりすんだけどね
16: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:58:01
>>8
ライフなんか知らねぇ通ったら勝ちの象徴
19: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:00:29
>>8
黒城が使うのたうつウンパス連打にショックで勝つのまさにそれで好き
20: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:01:41
>>8
「ちくしょおおおおおおおおおお!」という黒城、いやスーサイド黒使い全てに刺さる名言
9: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:55:28
ライフは飾り

左腕も飾り
11: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:56:22
>>9
左腕とゴキブリと壺が主食の幼女
22: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:03:20
>>9
デュエリストは左腕が3本あるからな
1本くらいは平気平気
10: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:55:52
ネクロポーテンスとかヨーグモスの取引とか
12: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:56:39
スネークアタック愛用してた
13: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:56:41
0にならなきゃ極論どうでもいいしな
14: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 11:57:29
それはどうかな?2017年遊戯王世界大会、チェーンバーンを見るといい。
18: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:00:12
>>14
チェーンバーンは極めると数学になるからな
以前バーンデッキと当たって1ターンキルされたときには腹立たしさより「美しい…」と感じてしまった
いやまあやられすぎるとムカつくけど
21: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:01:49
アニメ遊戯王の定番の名言
「お前のライフは風前の灯!次のターンで―――」
「次のターンなどない!!」
が分かりやすく示してるな死ぬより早く勝てばいいんだよ
23: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:03:24
スピードワールド2の効果発動!
25: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:05:55
将棋やチェスも王取られる前に相手の王取ればいいからな
対戦ボードゲームに通じる言葉よ
26: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:06:52
しゃあ!
31: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:22:48
>>26
wikiの「FTに『槍は2本持っておけ』と書いてあるが、こいつのアドを全部帳消しにするためには槍が4本必要である」みたいな記述すき。
32: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:46:30
>>31
実際にこの槍2本あって初めてトークンまで焼き殺せるんだけど、5点回復するのがほんとクソ
デッキの槍全部投げてようやく一頭だからな(そして槍に乗せられる明滅
27: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:08:18
闇マリク、ラー「ライフなんて1つ残ってれば十分」
29: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:10:40
ライフは飾り
なので相手にライフを与える代わりに除去する能力は大抵低コストで強い
30: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 12:14:23
>>29
最近のインカーネーションも強いよね
33: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 13:50:56
>>29
農場送り強いのわかってたなら学べや!
なおご丁寧に調整されたデュエプレ版も殿堂した模様
51: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 04:02:40
>>29
はい不平等なる裁き
34: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 14:06:00
mtgのスタンダードだと赤黒狂戦士が好き
自他のライフをゴリゴリ削りながら大量ドローするのが気持ちいい
35: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 14:21:04
ライフを全力でアドに変換するカード
こいつでピットサイクルのリメイク作ろうと今頑張ってる
36: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 14:22:20
じゃあライフ60越えのきらきらルーンビートを殴り倒してみてくださいよ
37: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 14:22:46
でも0になった瞬間それ以外の全てが飾りになる。
40: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 14:29:35
友人とのデュエルでは双方ライフ800以下は実質0みたいな扱いだわ(ガガガガンマン)
41: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 01:53:12
中学生の頃は何でこんなデメリットカードが準制限なんだ⁉︎って思ってました
42: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 01:55:34
このカードは最初期の開発班がライフ半分というコストを必要以上に重く考えたからこそ産まれたと思うんだよね
48: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 03:13:29
>>42
まあなんだかんだ言ってライフ半分は重い
今だとヴァレソいるし
43: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 02:07:11
いうてこいつはオーロラドギラゴンくらいでしか見たことない
45: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 02:19:43
>>43
そいつは強いは強いんだけどコストがちょっとね…
4コスとかだったら2ターン目フェアリーライフ3ターン目オーロラができてヤバかったかもしれん
スレ画が殿堂になったのってリソース以上に手軽さが要因の一つだったし
46: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 02:21:47
>>43
こいつはGR使わないループデッキの盾落ちケアみたいなイメージが強い
44: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 02:17:45
アドグレイスって猿が消えたから消滅したのかな
47: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 02:33:04
ネタsrからガチカードに変貌、殿堂入りしたやつ。ST発動できるのでコンボの機動役になれるのが強い。
49: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 03:14:34
ライフは飾り?
まったく。野蛮な奴らだ
50: 名無しのあにまんch 2021/09/09(木) 03:59:11
>>49
3コス6枚墓地肥やし君じゃん
38: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 14:24:59
ライフは飾りだけどライフを軽視するのは違う
そこの違いがイマイチ分からない奴が負ける
39: 名無しのあにまんch 2021/09/08(水) 14:27:40
>>38
これはそう
ソースは自分
ライフをコストにするにも相手に合わせた「塩梅」がある
そこを見誤るとあっさり負ける

元スレ : 「ライフは飾り」という概念

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:36:39 ID:M5NzQyNTg
スレ画キモいな
0
73. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 17:59:26 ID:k5MzUzNDI
>>1
キモイ、ということを直ぐに理解している君も同じ感覚なの草
0
2. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:37:06 ID:g3NzQ1OTQ
ライフで受ける!っていう言葉がもう好き
0
68. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 17:27:04 ID:g5ODQzMzY
>>2
ブレイドラからコアとってそう
0
3. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:37:56 ID:EwMDY4NzY
遊戯王のライフはまあまあ重い、昔なら
ライフコストのカードは残りライフによっては発動できないし
だからライフ半分は何時でも使えてつよい
0
47. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:05:47 ID:kzOTM5ODg
>>3
ダイノルフィアはライフが存在しないに等しいしな…ついでに覇王龍も
0
4. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:39:36 ID:M5MTczODI
厳密に言えばライフは飾りではなくリソース
0
42. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:00:41 ID:c1OTM1ODY
>>4
ガンダムウォーがまさにコレだった
ライフが山札(ガンダムウォーでは本国と呼ぶ)とイコールで、ユニットの攻撃で相手の山札を削って0にすると勝利のルールだった

もちろん攻撃以外にユニットの配備や各種コストの支払いでも山札を削るので、盤面を整えるだけでも山札=ライフが減っていくのがリソースを使って戦争している感じがあった
0
44. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:03:29 ID:AxODU5OTY
>>42
山札=ライフってそれ以前にもそれ以後にもあるタイプだと思うなぁ
0
69. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 17:42:54 ID:A5MjQxOTI
>>44
だからなんだっていうのよ
0
52. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:34:43 ID:YyNTk2MTI
>>4
ライフはリソースだけど、残り時間みたいな把握しにくい要素もあるかな‥
0
5. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:40:46 ID:A4MjUwNzQ
遊戯王でライフは飾りなのは真のデュエリストだけなんだよなぁ!(瀕死から打開札を引けずにn敗)
0
6. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:41:01 ID:EwMDY4NzY
遊戯王は雑に3000前後の打点並ぶしライフ8000は少ない

けど先攻取って相手に何もさせなければライフ1でも問題無い
0
7. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:42:18 ID:gzMjkyOA=
ライフとは第2の手札である
by優しいおじさん
0
56. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:47:40 ID:cyMDI1NDI
>>7
山札じゃね
0
8. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:43:37 ID:M3MzMyNjA
ライフ半分のコストは払えないことがないので激安
0
9. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:43:42 ID:Q2MTEyMjg
《ネクロポーテンス/Necropotence》で学んだ
0
58. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:48:49 ID:gwNzIxMTA
>>9
石臼/Millstone で学んだ
0
10. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:43:55 ID:IyODQ0MTI
知識量と読みが勝率にモロ影響するってのは好きよ
相手が何枚ショックを握ってるかを読みながらライフ削る瞬間が一番生を実感する
0
11. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:44:13 ID:UxMTE3MTQ
やられる前にやればいいから
大抵のカードゲームだとライフ回復は軽視されがちなんだよな
だからテレホンループで無限ライフするね……
0
20. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:56:20 ID:Q4NjE2NDY
>>11
デッキタイプにもよらん?
MTGのパーミッションとかは蝕みより吸収の方が評価高かったし
0
28. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:22:33 ID:c0Mzg2NA=
>>20
パーミッションやコントロールはとにかく長期戦に持ち込んでリソースやアドバンテージ差で巻き返すから死なないようライフを維持するのが大事だもんな
やられる前にやれが一般的な中で、やられないように持ち堪えるが選ばれる稀有な例
0
63. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 15:16:15 ID:g3MjM4Mjg
>>28
MTGで対戦した事は何回もあったけど、パーミッションできるのすげえなあって思ってた。自分でやると駄目駄目だから
自分に1番向いてるのは緑5だったけど、考える事多過ぎて1戦毎にかなり消耗してたっけ
0
46. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:05:07 ID:kzOTM5ODg
>>11
テレホンループは回復以外にも無限ドローとかのコンボがあるのがあかん。もちろん回復で時間の許す限り回復されても困るが
0
62. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 15:09:24 ID:E4NzY4NzQ
>>11
ズアーの運命支配いいよね…
0
76. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 21:06:45 ID:gyMjY2ODA
>>11
ただ、カードゲームのルールが一般的に1vs1の勝負が決まれば仕切り直しだからってのはある
これが次鋒戦にライフ持越しとかのチーム戦だったら、スーサイドなんて効率が悪くて使えやしない
0
12. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:44:20 ID:E1MTAyNzA
1マナ3ドロー=ぶっ壊れ
1マナ3マナ生成=壊れ
1マナ3点火力=壊れ
1マナ+3/+3=普通
1マナ3点回復=雑魚
0
21. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:56:39 ID:M5MDUzNTY
>>12
ソープロとかいう白の実質5ブーンすこ
0
13. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:46:11 ID:Y0NzIyMTQ
スーサイドブラックを崇めよ
0
14. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:47:58 ID:E2NjQ2NTg
まぁ相手のデッキが持ってる飛び道具予想してライフ削ろうねって事よな
0
15. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:52:16 ID:cwNjU1MTI
デュエマでも鬼タイム(場のシールドが6枚以下)&鬼エンド(シールドが1つも無いプレイヤーが居る)みたいな「盾など飾り!」みたいな奴等が居るしなぁ
どうせ耐えられたら死ぬから盾砕いてリソース補充したろの精神
0
34. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:39:45 ID:c0NDIyNTA
>>15
あのデッキタイプは寧ろ0枚になってからが本番なまであるからな
邪王門やボルドギで凌ぎきって帰ってきた自分のターンに追加ターン獲得するエンドジャオウガぶち込むのマジで見てて爽快
0
16. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:52:58 ID:Q0ODg5NjI
ライフを半分支払うとかいう実質ノーコスト
0
17. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:55:16 ID:c0NjgxMDQ
飾りは飾りだけど軽視するとダメっていう塩梅が難しいよね。
ドラグマシャドール流行った時期にゲール・ドグラ採用型が出たけど、結局続かなかった。
0
41. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:59:15 ID:EwMTY1Mzg
>>17
ライフ軽視で展開してた相手が弱小モンスターの攻撃とか500のバーンダメージのせいで負ける展開好き
0
18. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:55:30 ID:c5MDEyOTQ
魔力の枷「飾りならいくら費やしたって惜しくないだろ?」
0
25. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:09:49 ID:I2NzIwMzI
>>18
昔、波動キャノンと黒蛇病とそれを積んだバーンデッキを使って嫌われたなぁ…
0
19. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:55:54 ID:czMDExNzg
王宮の勅命「毎ターン700も払うのに何で禁止なの?」
0
33. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:33:11 ID:M2MDg0NDQ
>>19
関係ねぇよ!アナコンダと一緒に地獄へ行けぇ!!
0
45. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:03:56 ID:QzOTI2MzY
>>19
せめて消費LP1500以上にしろ
それが嫌なら頼むから黙って除外されてくれ
0
59. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:49:52 ID:cyMDI1NDI
>>19
お前コストと効果あってねえだろ!
0
22. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 12:57:14 ID:A4Njc2ODg
ヒュンケル「ライフは飾り」
0
23. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:03:40 ID:U0MjU1NDA
ブライゼナーガはイラストがかっこよすぎて好きだった
初版の光り方と合わせて

まあそういう話題ではないけど
0
24. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:07:41 ID:UwMzI1NDA
減ってる方は「ライフは100あれば十分」の精神だけど、
遊戯王Rの夜行のように「・・・・削れない・・・たった・・・たった98のライフが奪えない・・・」となることもあるよね
0
37. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:46:58 ID:gwMzA0MjQ
>>24
払うのは簡単だが削られるのは心底御免被る、それがライフ
0
26. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:17:34 ID:QzMTAzOTI
好きだったのはウォーブレのデッキデススーサイドかな
イム育成ゲーム楽しかったわ
ところで
ウォーブレって知ってるぅ?
0
27. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:17:51 ID:g3MjM4Mjg
相手のライフは20、自分は10で
Jokulhaups
→Sneak Attackの効果でSerra Avatar出す
→エンチャント(名前忘れた)の効果でライフ回復してSerra Avatarが20/20になる
→相手殴る
→終了
ができた時は痺れた
0
29. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:25:55 ID:EwMDY4NzY
ライフポイント制のゲームで攻撃力高いモンスターが簡単に出せるインフレは避けるべきだと思うの
0
30. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:27:17 ID:Q5NjM0OTY
長らくオモチャだと思われてた死の影とかいうスーサイド界のドン
0
31. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:27:21 ID:M5NTU2MDA
実は遊戯王ってライフが尽きると負けだから飾りのようです飾りじゃなかったりする 
戦闘も軽視されがちだけど、ライフを削る1番の手段だから止められるとかなり面倒
0
50. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:12:46 ID:Y4OTQ4Ng=
>>31
逆に言えば8000削られるまでは飾りも同然ってことだけどね
尽きれば負けと言うことは尽きなければいくら削られてもいいということ
大体はこの認識だからそれを逆手にとって速攻魔法なりで最後にちょいと燃やして勝てたりもするけど
0
32. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:29:58 ID:c0MTYzMTI
私がTCGでスーサイドに堕ちた原因がまさしく黒城君だわ
0
35. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:42:32 ID:IzNDc2ODI
MTGで自分の場にクリーチャーが出るたびにライフが1増えるクリーチャーを召喚しまくってライフを100以上にあげて相手が意気消沈するの見るの大好き
0
70. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 17:43:29 ID:I2NDUxMDI
>>35
ライフ100だけなら割と対処できる
小走り樫くんは絶対に許さないよ
0
36. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:45:32 ID:c0NDIyNTA
少し変則的だけどデュエマの神の試練も中々にぶっ飛んでる
発動した後その勝負中山札切れで負けなくなって、この呪文のドロー効果で山札を全部引ききったら追加ターンを取れるという案の定ループに組み込まれたやつ
0
38. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:48:52 ID:c3MzEwNTA
ライフもだけど使いきれないデッキを削っても問題ないと言うデモコン理論もすき
0
39. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:49:10 ID:Q0NDY0NjQ
ライフは飾り、だから上陸で4点ゲインしますね…
0
66. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 16:57:47 ID:M1NjM1NTY
>>39
お前はそもそも4/4/4に出た時1ドローな上に続く2度目の上陸能力が4マナ発生でもう完全に無料だろうが
3度目の上陸能力を考慮するまでもなく禁止だ禁止
0
82. 名無しのあにまんch 2022年05月27日 00:00:51 ID:k2MTE5Njg
>>66
アルケミー実験の結果、本体が軽いこととETB1ドローの両立が諸悪の根源だった模様
なかなか看破しにくいね
0
40. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 13:58:02 ID:AxODU5OTY
ライフは飾り、だからこそガンガン飾り立てていきますね(アロマ及びラッシュデュエル水族デッキ並感)
0
43. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:02:33 ID:AxODU5OTY
ライフコスト払うカードとライフ減ると使えるスキル組み合わせて悪ノリ始めるデュエルリンクス勢
4000ライフから一瞬で3000払えるからって即規制されたスター・ブラストはひどかった
0
48. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:06:25 ID:U2OTE5ODg
勝舞「デビルドレーンで俺のシールドを全て手札に!S・バックでデュアルショックドラゴンを二体召喚!G0でバルケリオスドラゴンを召喚!トットピピッチでスピードアタッカーに!どうだ!俺のコンボ!」
0
49. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:10:46 ID:AxODg4Mzg
ライフ軽視で削りすぎて地味バーンにやられるとかいうクッソ情けない負け方することもある
0
51. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:22:57 ID:cyNjQ4NzY
ラーで勝利するのを見るもの好きだし
カウンターでラー除去されてライフ1の素寒貧で負けるのを見るも好き
0
53. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:35:09 ID:IzNTIwMjA
そういう考えのやつに赫灼竜マスカレイドを並べるのが最高に楽しいんだ
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54. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:36:03 ID:YwNjYzMjQ
黒使いがかっこいい理由
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55. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:43:27 ID:EzMDA0NjI
これむしろ逆では?
飾りっていうくらいなら、使わずに大事に守り倒すものなのでは?
必要に応じてコストに使ったりあえてライフで受けたりしていいものなんだから、立派なリソースじゃん
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86. 名無しのあにまんch 2022年05月27日 17:15:31 ID:c5MzA3MzA
>>55
ライフは飾りってのは恐らく、リソースとしてのライフを言ってるのではなく、勝ってしまえば自分のライフが20点でも1点でも違いがないことを言ってるんだと思う
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57. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:48:03 ID:k3OTg5NDQ
MTGはやったことないけど《憎悪》ってのは遊戯王風に考えたらつええな、って思うわ。
ライフを7000ポイント支払ってこっちのモンスターの攻撃力を7000アップ!!!!
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60. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:57:38 ID:M2MDg0NDQ
>>57
ラーの翼神竜やん
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77. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 22:06:08 ID:QyOTAzMDY
>>57
もちろんクソ強かった。
でもMTGには割り込みでライフ削ってくるカードが普通にあるので全力でライフ7000点払った後割り込みで1000点受けて突然死したりするマスコット的可愛さもあったんだ。
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78. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 22:42:17 ID:M1NjM1NTY
>>77
火力に絶望的に弱いからって憎悪/Hatredを捩ってHateRedは笑っちゃうんですよね
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61. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 14:59:02 ID:E4OTkxODI
ライフなんて飾りだぜヒャッハーのスーサイド
ライフをゼロにすれば勝ちだぜヒャッハーのバーン
思想というかスタイルは似通ってるくせに綱渡り感ある相性が黒と赤の関係性を端的に表してるみたいで良き
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64. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 16:12:47 ID:QxODY1MTA
初期のバトスピでコアブに乏しい白使ってた時は、序盤に相手に殴らせるプレイして残りライフ2か1を守り切って戦うのすごく楽しかった
最近は同じような戦い方しようと思ったら一瞬でライフ消し飛ばされるからやらんけど、あの頃はほんと駆け引き楽しかった
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65. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 16:52:47 ID:k4NzUxMzA
ライフは飾りなのだから、どんどん回復してもいいですね?(エイラビショップ)
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67. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 17:20:55 ID:I0Njk4MTY
最近のデュエマはフィニッシャーの火力上がるにつれてシールド追加も容易になってきて健全な殴り合いをしている印象
それはそれとして盤面10枚並べて殴るゲームやってるデッキもあるけど
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74. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 18:09:16 ID:I3NjcxOA=
>>67
10枚並べて殴る(エクストラウィン)
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71. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 17:44:10 ID:AwNzUxODA
10ライフ支払って10枚ドロー!→死
まさに人生
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72. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 17:45:04 ID:c5MDEyOTQ
ぶつかり合う魂でどっちがよりライフを飾りだと思ってるか決めようぜ
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75. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 18:18:16 ID:U0MzE5NDQ
ライフは飾りじゃなくて、ライフはリソースなんよ
手札や墓地と同じ
リソースは広く使って、使い切った方が強いのは当たり前
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79. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 22:57:20 ID:YxODgxMjg
サイコエンドパニッシャー使いたさにPUNKを使ってる
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80. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 23:22:06 ID:IzOTcwMjg
死の影大躍進には本当に痺れたよ…
モダマス収録の際のレビュアーに、その立役者たるまつがん氏を抜擢したのには痺れすぎてショック死したよ…
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81. 名無しのあにまんch 2022年05月26日 23:42:54 ID:YzMDIyMDY
ライフ1残っていれば負けないてのは事実なんだがきちんと管理できなければ負けに直結するってのも忘れちゃダメなのよ
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83. 名無しのあにまんch 2022年05月27日 00:53:21 ID:Y5NDQ5NDg
というか「ライフは飾り」っていうのはスレ主の勘違いだよね
「ライフはリソース」とか「1点あればいい」「死ななきゃ安い」はよくあるけど飾りっていうのは聞いたことねえよ
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84. 名無しのあにまんch 2022年05月27日 01:39:52 ID:IzOTkyMzY
ブライゼナーガみたいな初期特有の主語のデカさで後々バグるカード大好き
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85. 名無しのあにまんch 2022年05月27日 03:03:32 ID:A3MzY5ODE
ゲームのルールはライフをゼロにするかされるか、であって
勝った時に自分のライフがどれだけ残ってるかは関係無いからな
限界までアクセル踏んでるプレイは見てる方も楽しいです
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87. 名無しのあにまんch 2022年09月23日 02:19:59 ID:IxNTc3NQ=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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