【ワールドトリガー】エスクード!(防御・拘束・機動・地形・分断・遮断)

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1: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 09:14:18
ぐあああああああああああああああああエスクードは古いタイプのトリガーゆえにオリオン消費量も多く実態化で場に残るから移動の邪魔になったり視線遮られるしシールドの方が便利だからあんまり採用されない微妙なトリガーだと思っていたのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!
3: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 09:16:22
ヒュースの出力がおかしいだけでその認識は間違って無いんだよなぁ
4: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 09:18:51
本来の想定って一時的な安全地帯作るための壁だよね
5: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 09:20:57
戦闘シミュレーションでどこまで再現されるかわからんが
・いきなり袋小路作り出して味方スナイパーに蜂の巣にさせる
・みんな大好き壁尻で強ユニット拘束
あたりがめちゃくちゃつよそう
敵にグラスホッパーいない場合はタテ移動の揺さぶりもかけられるし
6: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 09:22:24
複数の敵に対する防衛戦での壁役が、本来の役目だからな
たぶん機動戦による排除への高速化が基本となる前は、割とポピュラーなヤツだった希ガス
7: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 09:36:52
この戦いをキッカケにコスト低減版のエクシードが開発されそう
8: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 10:37:23
戦闘要員の防御ならシールドでいいけど、一般市民の保護ならエスクードの方が良さそう…?
その辺ボーダーや誘導装置の完成みたいな「戦う環境」の変化によってニーズが変わってきてそう
54: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 17:33:42
>>8
どうせ記憶処理するとはいえ一般人保護にはエスクードのほうが便利な気がするんだよな

目の前に化け物みたいなトリオン兵がいたとして
(実はすごく硬いけど)色付き透明なバリアと凄く固そうな壁なら
視覚的安心感やパニックの起こしやすさが全然違うと思うんだ

防衛任務のみの隊員なら、とりまるみたいにシールドを1枚エスクードにしてる人とかいないかな
9: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 10:45:30
でも旋空弧月でスパスパ切れる位の防御だろあまり長時間の陣地とりには向かないよな
ヒュースがやったみたいな一瞬で決着がつく場面か
奇襲みたいな不意の状態か
周りの射撃系トリガーの邪魔させたくない時とかしか使えないじゃん
……結構使えるな
10: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 10:51:09
玉狛に足りない要素を考えた結果エスクードか…
単騎でやり合えるのが遊真しかいないから分断と防御、地形戦の為の壁ってことか?
31: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:19:36
>>10
あとは障害物の少ない狭い空間で、ヒュースのエスクードに修のスパイダーつけてワイヤーを張るバリエーションを増やすとか?
11: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 10:52:32
佐伯がエスクード使ってるけどトリオン高めなのかな
A級のチーム戦が見たい…
12: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 10:53:26
災害救助時の瓦礫を押し上げたりするのにも使えるな
50: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 14:56:01
>>12
そのガレキすごい勢いでどっか吹っ飛ぶけど大丈夫?
51: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 16:03:04
>>50
意外と難しいよな、トリオン体があっても救助は。
あのときオッサムがレイガスト使えれば切り崩したりでやりようはあったかもだがやはり二次災害が怖い。
そこへいくと「トリオンの働きそのものを底上げする」ブースト印がド安定かつ万能すぎるなあれ
13: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 10:58:32
壁とかに生やせば、足場代わりや屋根にも使えるわね
14: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 11:04:14
人に生やせば嫌がらせにも使えるな
15: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 11:28:56
物質の壁作ってるしエスクードからエスクード生やしたり出来るんかね
20: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 11:59:10
>>15
作中のモール封鎖みたいな場面でやってない辺り、エスクードからエスクード生やすのは無理だと思う
16: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 11:31:58
標準射程25m、メインかサブどっちかでも一度に何枚も出せる、出したやつを消す事もできる、恐らくサイズも変えられると地味に便利な点が多い、燃費以外は優秀な補助トリガーだと思う。
17: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 11:51:47
エスクードで囲って真上からチカオラを浴びせる。
相手は死ぬ
18: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 11:55:16
旋空やスラスターで斬れるのが残念耐久過ぎる…
もうちょっと固くてもいいのでは
24: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:01:40
>>18
並の銃撃やアイビス防げるだけでも十分硬いし、攻撃手トリガーでも切れないとかやり出すと流石に強すぎるしバランスがおかしくなる。
19: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 11:57:40
孤月で切れるのに銃は防げるんか
21: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 11:59:34
>>19
ワートリはな
ブレードトリガーのほうが攻撃力が高いんだ
弾トリガーは威力以外の射程とか弾速にトリオンを割り振らないといけないからね
55: 名無しのあにまんch 2021/11/07(日) 02:41:35
>>19
弓場の弾とか鳥丸の二宮特訓の時とか、弾でも結構ぼこぼこにされてるゾ。
シールドより残ってるけど燃費負けてるが
23: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:00:57
集中シールドでも旋空弧月は防げてないのにエスクードだけそれを期待されてるのは何でだ…
26: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:02:59
>>23
動かせない上燃費も悪いのに標準装備の旋空でスパスパ斬られたら悲しくなるじゃん…だから流行ってねえんだろうけど
25: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:02:52
旋空で切れない耐久あったらボーダーの一般トリガーでは破壊できなくなっちまう
27: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:03:15
スコーピオンだとどうなるだろ。脆いからスコピが砕けそうだけどエスクードも割と薄いから切れそうな気もするし
56: 名無しのあにまんch 2021/11/07(日) 02:43:00
>>27
刃は入るけど切り飛ばしたり貫通はできない位じゃないかね
29: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:17:01
(村上の)旋空で斬れるってことは逆に言えば相手をエスクードで目隠ししたり囲んだりしてから壁越しに攻撃する事も可能だ
30: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:18:09
近接トリガーは携行盾を破壊できる攻撃力がスタートラインみたいな節あるしな。
「燃費は悪いが一定の防御力を保証する」がエスクード
「燃費はいいが良くも悪くもトリオン量で防御力が可変する」がシールドなイメージ。

オサムが使っても千佳が使ってもエスクードの防御力は変わらないが、シールドは作中の通り、そんなイメージ。

「近接を余裕で防げる防御力はそりゃいいけどいちいち盾として出すと効率が悪すぎるし取り回しの問題もある」
→「じゃあ先にブレード付けて攻防一体、複数アームにしちゃえば機動力も確保できんじゃね?」の発想がパシリッサなんだろうなと。
38: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:52:18
エスクードはトリオンに関係なく一定の防御力を保証できるけど、防御に使うだけの場合トリオン少ないやつは使う余裕がないしトリオン多いやつはシールドで事足りるからな。単純な防御以外の用途とそれを可能にするだけのトリオン量がないと採用しようとはならない。
39: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:53:17
トリオンさえあれば誰でも一律の防御力のある壁を出せる、ってのがコンセプトな気がする
防御力云々の議論はともかく、エンジニアや非戦闘員、オペレーターが非常時に一時的な足止めとして使えたら少しでも変わるんじゃないかな
41: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:57:50
>>39
非戦闘員に関してはボーダー側が防衛システムを用意すべきであって無理に使い慣れていないトリガーを使わせ無い方が良いと思う。
42: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 13:19:14
そもそも前提が違うんだ、
「飛び道具は厄介だけど壁で防げるからまだなんとかなるね」だし、
「飛び道具で簡単に壁破壊できるならひたすら飛び道具に注力すれば良くて近づく手間のある近接武器なんてほとんどいらないよね」なんだ。
銃がある環境で近接武器をメインに戦うメリットが存在するというのはそういうことなんだ。近接防げる壁をポンポン燃費のいい汎用装備にできるなら誰も苦労はしないんだ。
43: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 13:24:36
むしろもっと耐久下げる代わりに燃費良くして気軽に遠隔攻撃として使えるようにした方がいいのかもしれない
軌道の見えない飛び道具ってつえーよな
44: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 13:31:17
>>43
ちなみにエスクードの射程距離もトリオン依存なので、
ヒュースみたいな無法ができるのはヒュース並のトリオンが必須なことを考えると、燃費と射程距離を確保するともっと他のものを犠牲にする必要がありそう。
49: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 14:20:27
>>44
これほんと酷すぎて笑える
45: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 13:32:00
相手の背から生やせるのなら手や指に生やして武器を一時的にでも持てなくさせるとか?
腕や肩で武器の可動範囲を歪める、下半身に生やして移動をし辛くさせるとか?
46: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 13:35:00
>>45
まずエスクードが生やせるだけの面積がある部位じゃないと生やさないし、エスクードを相手の体に生やすには相手に触れないといけないからそれが可能な状況が戦闘中にどれだけあるか。
47: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 14:05:46
>>46
鋼の不意を突けたのも「スコーピオン装備してないはずの相手がただ掴む」ことに合理性を見出せなかったからだしね。意味がわからなすぎてフリーズした。
28: 名無しのあにまんch 2021/11/06(土) 12:10:11
尖った性能の産廃が相性の良いキャラ実装で環境で戦えるようになるってカードゲームみたいで好き

元スレ : エスクード!(防御・拘束・機動・地形・分断・遮断)

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 05:33:32 ID:kzMjAzNDA
エンブレムが表にドカンと入ってるのがかっこいいんですわ
0
2. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 05:37:39 ID:M0MDE1MjA
psないと味方の邪魔になるのが上級者向け感ある
0
53. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 13:22:06 ID:kyNTgwNjA
>>2
ゲームでいう味方にも影響する触れる壁って考えるとなかなか使い勝手は難しそうだ
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3. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 05:39:02 ID:Q4NDA0NjA
旧ボーダーはこれと弧月くらいしかなかったと考えたらちょっときついな
0
25. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 08:50:58 ID:M0MjU1ODA
>>3
ランク戦に参加してない防衛専門の支部隊員たちは割と普通に使ってそう
即席の壁って市民の避難誘導に便利そうじゃない?
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41. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 10:46:07 ID:IxNzIzMDA
>>3
ベイルアウトなかったからトリオン体壊れた味方守るのにも使ってたんだろうな
0
4. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 05:40:56 ID:A5NzcyNDA
砕け!大地の咆哮(ズドン
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29. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:10:17 ID:E3ODM1MjA
>>4
迅さん膝をつくほどのダメージを与える技

その攻撃力は、蝶の盾を遥かに凌駕し、
くまちゃんパンチに匹敵する
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5. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 05:43:35 ID:QyNjc5MDA
地面から伝って壁にも生やせるということは敵が完全に立ち止まってたら直接触らずとも体に生やせる可能性あるかも
いやまあ敵が棒立ちしてたら弾撃てよって話だが
0
6. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 05:47:56 ID:UyNzY5NDA
シールドは空中にも出せるのが良いよね
エスクードはどうしても足場が必要だから出したい場所に出せないことがありそうなのもネック
0
48. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 12:57:12 ID:k3OTkyMDA
>>6
作中描写を見る限り触ってないとはやせないから
ジャンプ中も使えない
機動型のチーム戦術が多い現ボーダーであまり使われない理由だろうね
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7. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 06:00:46 ID:kzMDcwMDA
武器なんて基本的に矛のほうが強いバランスと考えるとエスクードは大概防御力高い気がするがな
0
8. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 06:12:19 ID:UwNjI5MjA
カナダ人とか未来予知者くらいだぞ使いこなせるの
0
9. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 06:25:11 ID:g5ODE2NDA
まぁトリマルと太一くらいが一般的な使い方なんだろうなぁ
未来予知は別として、トリオン18とトリオン6が同じ性能とは思えないし
0
10. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 06:26:08 ID:Q4OTE5ODA
壁で囲って爆破なら重装備の騎士でも簡単に倒せるってドリフターズでもやってたな
0
11. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 06:28:13 ID:c1ODY5MjA
とりまるの運用が普通なんすよ
0
12. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 06:40:48 ID:YyMjkxODA
地面に生やして固定される壁なんてトリオン体の機動力なら秒で回り込んで無意味にできるんです。
なんでタケノコのようにポコポコ生えてくるんですか?
0
13. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 07:00:08 ID:c1MTE4MjA
チカちゃんにエスクードを装備させたら墨俣一夜城的な拠点作れるな
ボーダー隊員は強襲任務より防衛任務のほうが経験値高いと思うから、疑似的な防衛戦を遠征中でも行えそう
0
14. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 07:14:26 ID:IzNjAyNDA
修がワイヤーの色変えて味方だけ見えるようにしてたように、エスクードも味方だけ透けて見えるように出来たりするんだろうか
そしたら相手だけ視界奪って一方的に攻撃とかも出来そう
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17. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 07:36:35 ID:kyOTAyNjA
>>14
マジックミラー的な感じか
0
32. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:25:13 ID:g0OTY0MjA
>>17
ええっ!?修くんとKTRがマジックミラー号に乗るっていうのかい!?
0
42. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 10:47:35 ID:AwNTA5MDA
>>32
KTR候補者が多すぎる…
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39. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 10:02:11 ID:MzNjY1MDA
>>14
あくまで細いワイヤーを迷彩色にして見えにくくしてるだけだからエスクード透明は無理じゃないかな……

周辺の壁に溶け込む色にしてぱっと見で道が無いように見せる(T字路をL字路に見せかける)くらいならできそう
0
65. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 19:23:10 ID:QxMzE0NjA
>>39
それこそ作中だと「透明化」が出来るトリガーなんて特注隊服作るぐらいトリオン消費がバカにならないと思われるカメレオンだけだしね。もとからトリオン消費激しいエスクードに付けることは難しそう・・・
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15. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 07:20:34 ID:U3NDAxNjA
上手く使えばエクシードと孤月(槍)の基本的戦法が出来そうだな
0
16. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 07:35:32 ID:k5NTQ4MjA
これとかスパイダーとか設置型のトリガー好きなんだよね
置きメテオラなんかも
派手さはないけど戦術・戦略に大いに使える
0
18. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 07:43:22 ID:Q4NDY1MDA
エスクードの即席地形効果っぷりを見るとワイヤーいらなくねってなる
0
27. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:05:36 ID:I2NjM0MjA
>>18
エスクードはトリオン消費が多すぎるのが敬遠される理由の1つだし、ワイヤーはオッサムでも問題ないくらいトリオン消費は少ないし乱戦だと色変えで視認しにくくなるトラップ、ユーマやカトリーヌみたいな翻弄するように使えるで用途が違う
そもそもカナダ人のトリオン量と使い方がおかしい(誉め言葉)
0
46. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 11:52:23 ID:g2OTAzMjA
>>18
ワイヤーは敵にデバフ(-15%)をかけて、味方にバフ(+15%)をかける効果があるからエスクードとはまた違うんだ
帯島ちゃんvsクーガーの時みたいに、オッサムが現場にいなくても張り終えてさえいれば役に立つというメリットもあるしな
0
19. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 07:43:48 ID:Q4MjI1NDA
囲まれて絶体絶命のな中、エスクード×イコさんであんな面白いことになるとは誰も思わないよね
0
20. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 08:00:09 ID:IzNjYzNDA
まあ、もともとは、シールドより弾トリガーのほうが性能が良かったから、シールドの性能が上がったように弾トリガーの性能が上がってシールドを圧倒するという状況が生まれるかもしれない
そうなったとき、性能があがったエスクードとかのほうがいいかもってなったりするかもね
0
21. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 08:03:38 ID:U0MTUxNjA
旋空って一般トリガーで最高火力だろ、そりゃスパスパ切れるよ
むしろ集中シールドじゃなきゃ防げない狙撃を素で防げるんだから充分
0
26. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 08:54:05 ID:Y5NDA2ODA
>>21
でもまとめて切れちゃうのはやっぱ盾としては貧弱って思っちゃう
鋼だから切れたって感じでもないし
何枚か重ねれば止められるとかなら意味あるけど
0
63. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 18:13:28 ID:M4MzU1MDA
>>26
旋空で破壊出来る程度でなければ、燃費問題はあれど使われてなかったのがおかしい性能になっちゃうから
0
69. 名無しのあにまんch 2022年02月21日 00:44:06 ID:kwNDg2NjU
>>26
使用者が太刀川さんとはいえ、旋空孤月で自爆モードのイルガー一体を即落としできるんやぞ
むしろ旋空孤月の威力舐められすぎな気がするけど
0
22. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 08:06:18 ID:cwOTk2NjA
どれだけ調整効くか分からないけど
人に生やせるなら関節部に生やしちまえば
行動を大きく阻害出来るよ
0
62. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 16:16:08 ID:U4ODcwODA
>>22
そもそも相手に触れてトリガー使えるくらいの隙を作れたならエスクードじゃなくてスコピでいいという……
0
23. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 08:35:04 ID:Y3OTczMDA
正直人から生やすはやりすぎたと思ってる
0
28. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:05:54 ID:IxMTkzNjA
>>23
バランスとか言ってる人もそうだが
兵器なんでやりすぎとか要らないんですよ
強ければ強いほど良い
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37. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:46:18 ID:A3MTg4MjA
>>23
発動範囲も広いしなぁ…
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49. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 13:02:20 ID:M3MzEyNDA
>>23
そうか?
相手に生やすときは直接触れないといけないから使えるとき限られてくるよ
そもそもスコーピオン持ってたら手を掴めば次の瞬間切り落とせるし別にやりすぎとは思わんけどなあ
0
58. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 15:17:29 ID:kyNjIyMDA
>>49
まあ触れるなら攻撃した方が早いからな。
0
59. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 15:31:34 ID:AyOTkxNDA
>>49
作中の用途で使うにしても柿崎隊以上の密集陣形でないといけないし鉛弾みたいに重量で妨害出来るかと言われたらその後の曲芸旋空で大した効果のないのも伺えるからな
0
67. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 21:46:57 ID:Q5ODIyNjA
>>23
他も言ってるけど、そんな事するくらいなら致命打当てろって話になりがち
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70. 名無しのあにまんch 2022年02月21日 00:48:14 ID:kwNDg2NjU
>>23
千佳のレッドバレット狙撃もよく言われるけど、厳しい条件つけて相手の動きを阻害する攻撃するのなら基本的に普通に損傷与える攻撃した方が早いしつえーんよ
例えば三輪のレッドバレットが強いのは、例え近距離でもシールドで防ぐという手段が選ばれやすいガンの攻撃をシールドを無視するレッドバレットで意表を突くからだし
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24. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 08:47:55 ID:Y5NDA2ODA
拘束はできる奴がおかしいだけです

そういえば拘束トリガーってないね。しいていうなら鉛弾だけど
まあ生身では絶対勝てないから、トリオン体破壊や手足切断=捕縛な所があるからそうなるか
0
64. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 18:42:20 ID:E3MjIyNjA
>>24
一応スパイダーで地面や建物に縫い付けることはできる
ただし、それはKTRくらいAIM力良くないと無理だしそれなら弾で良くない?ってなるけど
0
68. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 23:23:51 ID:M4MzU1MDA
>>24
拘束するならトリオン体破壊が手っ取り早いからな
0
30. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:12:53 ID:AwMDYxNjA
標準的なトリオン量(5~7)でSEなしの隊員がエスクード使うの結構難しくない?
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31. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:16:19 ID:YwNzk5NjA
旋空なんであんな破壊力あるねんという疑問は正直ある
まあファンタジーにおいて日本刀(みたいなもん)が神格化されるのは珍しくはないが……
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34. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:26:43 ID:Q0NDg2NjA
>>31
チカちゃんのシールドも切れるぽいしな
威力以外の原理でも働いてるのかな
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36. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:36:11 ID:Q3MjE1NjA
>>31
鋼の旋空なら切れる、って話だからトリオン量低いやつだと切れないんじゃね?
トリモンみたいな例外じゃなきゃ基本近接トリガーの方が威力高い上に専用のオプションで先端付近に当てる技術も必要だからなあ
遠隔攻撃がある世界で近接のほうが威力ある理屈付けちゃんとしてくれてるから好きだわ
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44. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 11:15:42 ID:A4OTQwNDA
>>31
ギンの神槍みたいなもんだから割とすんなり受け入れられたけど確かに現代兵器を基準にしたら違和感あるのは分からんでもない
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50. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 13:10:45 ID:M3MzEyNDA
>>44
銃が万能ではなく、ブレードをメインで戦うことにちゃんと意味があるとかブラックトリガーの要素だったり現実の考えとは所々異なってるからそもそも現代兵器を基準にするのはなんか違う気がする
0
60. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 15:44:29 ID:g3NDE5NDA
>>31
シールドも動くと弱くなるし
移動しながら突っ込ませる必要ある弾が固定したもの手で振って動かしてる刀より弱いのは納得できる
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33. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:26:42 ID:YwNzk5NjA
弧月(旋空)の破壊力ってトリオン量とか関係なく単純に当て方で決まるから
理論上は修でもイルガー真っ二つにできるんだよな
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51. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 13:16:02 ID:M3MzEyNDA
>>33
スコーピオン、レイガストの切れ味と耐久値はトリオン依存だから弧月もそうと考えると仮に旋空をドンピシャで当てても修じゃ素の切れ味が悪すぎて切れないと思うよ
修のスラスター切りがジャクソンの集中シールドにひびすら入らんレベルだから
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35. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:31:40 ID:g3MjA2NDA
もしもエスクードが頑丈だったら、敵を建造物の中に閉じ込めて建造物ごと爆破したり燃やすこともできるのに
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43. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 10:50:50 ID:c0ODM2MjA
>>35
改良されたらトリオンを頑丈さにも詰め込めるようになるとかありそう。
チカちゃんが要塞を作る未来しか見えないけど
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66. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 20:58:47 ID:AyOTQ5NjA
>>43
チカクード、ラピュタみたいになりそう
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38. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 09:54:04 ID:k1NTUxMjA
リアル世界の警戒区域とかでの戦闘で使ったエスクードはその後どうなるんだろうな
物質化してるからそのままずっと残る?
持続時間とかあって一定時間経過後消滅?
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40. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 10:11:32 ID:I2MDM4NDA
人に生やすのは同じ動きでスコピ装備してたらそのまま体内貫通して倒せてるって考えたらほんとに嫌がらせで笑う
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45. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 11:31:30 ID:YwNDQ4MA=
市街地にネイバーが襲撃かけてきたときっていう想定なら市民を守るのに使えると思うからそういう用途で作ったものでは?
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47. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 12:54:27 ID:c3NTk4MDA
迅さんもサイドエフェクトで無駄なく効率的に使えるから強く見えるんよな
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52. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 13:17:39 ID:U2NTAwODA
エスクード使ってるのは大半が玉狛なんだよね
燃費が悪いのが一番のネックなんだから、チカが使うのも良い気がするよね
チカが使えば要所要所の道を塞いでおいたりとかまで出来そう
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54. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 13:49:51 ID:I4OTc2MDA
>>52
オサムUMAとのワイヤー人殺法とも相性抜群だしね。。。
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55. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 13:53:02 ID:A3NjI4ODA
オッサムの鼻くそみたいな攻撃力の低さだとレイガストでもエスクード1枚すら壊せなさそう
奇襲で本体直接攻撃する以外に勝ち筋ないのに遠征行って大丈夫かな
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56. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 14:39:50 ID:UzNjE3NDA
ニノさんと弓場ちゃんと東さんが空中でクルクル回っている絵を見てみたいな
そして全員当ててくるんだろうな…
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57. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 15:15:44 ID:kwOTAzMDA
ヒュースだから使えてるだけで、遠隔でエスクード出すのは壁とか地面にバイパーの弾道を引くのと同じ難しさなんじゃないか…?
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61. 名無しのあにまんch 2022年02月20日 16:05:04 ID:YwNjUyMDA
エスクードは、ニノ(にのまる)のアステロイドで割れてたのにラービットの砲撃は防いでたから攻撃力は ニノテロイド>ラービット砲撃(ランバネイン型)ってことになる?
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72. 名無しのあにまんch 2022年02月21日 00:58:47 ID:kwNDg2NjU
>>61
弾丸系の中でもトップクラスの火力のアイビスは防いだりできてるから、単発火力は防げるけど同じような箇所に高火力連打されたら壊されるんじゃないかなと思う
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71. 名無しのあにまんch 2022年02月21日 00:53:32 ID:U3NTczMzE
なろう系で「石壁(ストーンウォール)」の魔法だけで無双したのがあった気がする。
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73. 名無しのあにまんch 2022年02月21日 15:41:09 ID:kxNzA3NjM
本部隊員が使っても旧ボーダーのエンブレム、考えられる理由は
・旧時代から全く改修されてない
・改修はしたがエンブレム変えるだけでも結構な手間なので放置(なんでエンブレム付けた?)
・旧世代を支えた盾に敬意を表してそのまま
いずれにせよドクトリンから外されてるなこれは…
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74. 名無しのあにまんch 2022年02月21日 19:50:10 ID:M2NjM1NTE
ヒュースのエスクードで三階層下まで閉鎖してるのエグすぎて笑ってしまう
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75. 名無しのあにまんch 2022年02月21日 19:51:53 ID:M2NjM1NTE
村上の背中からエスクード生やせるなら股間からエスクード長めに出してまともに歩行できないようにしてやればいいのかなとか想像してしまった
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76. 名無しのあにまんch 2022年02月22日 01:14:07 ID:Q4NTEyOTg
シールドとエスクードの間の性能の盾を作ろう!
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77. 名無しのあにまんch 2022年09月23日 09:08:24 ID:IxNTc3NQ=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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