ボクらの太陽というゲームの思い出を語ろう
1: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 20:27:24
熱中症寸前まで遊んだのは定番だよな?
2: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:03:08
>>1
外でプレイしようとしたらオカンにしばかれて窓側でせっせこプレイしてたよ…
おかげでルナレンズにスピア系で気絶させるか吹っ飛ばして後ろを通り抜けるのが基本だった
今思えばアクションが制限される携帯機だからメタルギアで培ったステルスアクションのノウハウ詰め込んでたんだなと思うわ
外でプレイしようとしたらオカンにしばかれて窓側でせっせこプレイしてたよ…
おかげでルナレンズにスピア系で気絶させるか吹っ飛ばして後ろを通り抜けるのが基本だった
今思えばアクションが制限される携帯機だからメタルギアで培ったステルスアクションのノウハウ詰め込んでたんだなと思うわ
4: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:08:23
陽当たりがそんなに…な家だったのでゲージは少ないけどじっくりとパイルドライバーで焼き尽くしてやったな…
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5: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:08:26
ゲームボーイアドバンスじゃ外出てやると画面が見えない本末転倒仕様だった覚えがある
55: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:09:23
>>5
だからバックライトあるSPじゃないと見えない
だからバックライトあるSPじゃないと見えない
6: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:30:01
ガルムの浄化中に夕立が来て逃げられそうになったけ雲から光が差し込んで逆転できたのはいい思い出
7: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:33:31
ブラックライト使ってやってたなぁ
8: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:33:49
大聖堂の入り方分かんねぇよ
当時どうやってクリアしたんだよ
当時どうやってクリアしたんだよ
9: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:34:12
真夏にやってたせいでゲームの方が毎回熱にやられてセーブデータ消し飛んでたわ
10: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:34:54
このゲーム持ってたけど、クリアできなかったな
家のベランダでアドバンスかざしてやってたけど画面暗くなって見えなくなかった?
家のベランダでアドバンスかざしてやってたけど画面暗くなって見えなくなかった?
11: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:38:46
太陽が進むのに必須な場面はあれど基本は無くても何とかなるしな
12: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:39:53
ロックマンエグゼのために勝って結局やってません・・・ごめんなさい・・・
13: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 21:55:37
少し経ってからストーリーを読むようになったけど、かなりハードな世界観で主人公にもキツい話だったんだなって。
父の敵討ちに、敵に攫われた母の捜索。生き別れの兄との再会と対立で、ラスボスは伯母。母を取り込んでパワーアップして倒すに母ごと撃ち抜いた。
かなりキツすぎる境遇だわ。
父の敵討ちに、敵に攫われた母の捜索。生き別れの兄との再会と対立で、ラスボスは伯母。母を取り込んでパワーアップして倒すに母ごと撃ち抜いた。
かなりキツすぎる境遇だわ。
30: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 01:48:30
>>13
絶対存在エターナルは倒せない
銀河意志そのものが人類滅亡させようとしてくる
人間の手に負えないぐらい世界観ハードすぎるんだよね
絶対存在エターナルは倒せない
銀河意志そのものが人類滅亡させようとしてくる
人間の手に負えないぐらい世界観ハードすぎるんだよね
105: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 14:43:40
>>30
思うとあの世界って命ある存在にとっては詰んでるんだな
思うとあの世界って命ある存在にとっては詰んでるんだな
33: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 02:45:35
>>13
その後もハードオブハードな人生だからなジャンゴ…
吸血鬼化した父を取り憑いた敵諸共パイルドライバーで焼き尽くし
敵に支配された兄に瀕死された後に封印され(本来の歴史はそのまま暗黒の未来√に行く)
永久の怪物を石化させ封印するが√次第で一体化した兄と封印に力を使い果たした相棒を失う
DSで伝説になってるがどの√かは結局不明なんだよな
その後もハードオブハードな人生だからなジャンゴ…
吸血鬼化した父を取り憑いた敵諸共パイルドライバーで焼き尽くし
敵に支配された兄に瀕死された後に封印され(本来の歴史はそのまま暗黒の未来√に行く)
永久の怪物を石化させ封印するが√次第で一体化した兄と封印に力を使い果たした相棒を失う
DSで伝説になってるがどの√かは結局不明なんだよな
172: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:50:16
>>33
確か攻略本のインタビューがソースだったと思うがDSはシンボクがバットエンドで終わった想定からの派生だったはず
シンボクでラタトスク側が勝利したIFでその後ジャンゴ達と交流したトリニティが未来に戻ってラタトスクを倒してその後の世界みたいな感じの裏設定だったはず
DSジャンゴの父親の名前がトリニティだったはずだけど同一人物かは明言されてなかったかな?ほぼ確定だとは思うけど
確か攻略本のインタビューがソースだったと思うがDSはシンボクがバットエンドで終わった想定からの派生だったはず
シンボクでラタトスク側が勝利したIFでその後ジャンゴ達と交流したトリニティが未来に戻ってラタトスクを倒してその後の世界みたいな感じの裏設定だったはず
DSジャンゴの父親の名前がトリニティだったはずだけど同一人物かは明言されてなかったかな?ほぼ確定だとは思うけど
14: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 22:02:52
メカ周りを水星の魔女の人が手掛けてるだけあって今見てもかっこいいパイルドライバー
棺桶引きずってきて起動するまでの演出が神がかってる
棺桶引きずってきて起動するまでの演出が神がかってる
15: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 22:34:21
パイルドライバーの時に限って曇る空。で、ライジングサンで何とか粘ろうとするも結局倒せず晴れの日を待つ
後DSのボクタイも好きでした。トーベ可愛い
後DSのボクタイも好きでした。トーベ可愛い
16: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 22:42:28
小島プロの撤退でリメイクとかコンプリートボックスとかも発売なさそうなのが辛いところ。
出たら即買うわ
出たら即買うわ
17: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 22:56:24
>>16
メタルギアもマスターコレクション出たから可能性はある
太陽光システムは再現できなさそうだけど、、
メタルギアもマスターコレクション出たから可能性はある
太陽光システムは再現できなさそうだけど、、
18: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 23:04:38
>>17
出たらやりたいし.色んな人がプレイしてリアクションとか見たい
出たらやりたいし.色んな人がプレイしてリアクションとか見たい
19: 名無しのあにまんch 2025/04/01(火) 23:55:54
最近ニコ動でプレイ動画見て再燃してたのでタイムリーなスレだ
小学生の時ボクタイをやってた公園はもう無くなっちまった…
小学生の時ボクタイをやってた公園はもう無くなっちまった…
20: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 00:18:02
キャラデザも設定もすごく好きなんだ…
21: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 00:27:13
お天気下駄で屋内プレイしてた引きこもりですまない…
暗黒街とヨルムンガンドはちゃんと日光使ったよ
暗黒街とヨルムンガンドはちゃんと日光使ったよ
22: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 00:40:11
続・ボクらの太陽
黒ジャンゴで夜に3回リタに話しかけると「覚悟は出来ています。さぁ、私の血を…」と言われる。言われるがままにチェンジウルフを使うと…
黒ジャンゴで夜に3回リタに話しかけると「覚悟は出来ています。さぁ、私の血を…」と言われる。言われるがままにチェンジウルフを使うと…
27: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 01:26:17
>>23
イモータルなのにソル属性のダーク弱点なのがね・・・
あとチェンジウルフとノースリーブぴっちりインナー
イモータルなのにソル属性のダーク弱点なのがね・・・
あとチェンジウルフとノースリーブぴっちりインナー
31: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 01:50:23
>>23
この子とか仲間のシスターみたいな子をバッドエンドで吸血しちゃうとか2はエ○いシチュ多かった気がする
この子とか仲間のシスターみたいな子をバッドエンドで吸血しちゃうとか2はエ○いシチュ多かった気がする
24: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 00:43:07
続から入ったんだけどシステムが理解できずに1面で詰んだ結果、雑魚狩りまくって攻撃力がとんでもないことになった思い出
あと玉撃てる棺桶で裏ダン突入
あと玉撃てる棺桶で裏ダン突入
25: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 00:48:00
シンボクではダークジャンゴが使いやすすぎていつもおてんこさま死別エンドになってた思い出
サバタを攻撃するか否かで分岐があるのは気づいたがソルジャンゴとダークジャンゴの変身回数の多可ででエンディング分岐するなんて知らんかったんや・・・・・・
サバタを攻撃するか否かで分岐があるのは気づいたがソルジャンゴとダークジャンゴの変身回数の多可ででエンディング分岐するなんて知らんかったんや・・・・・・
26: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 00:55:50
ボクタイDS、サバタが使いやすすぎてサバタばっか使ってたらデュマ戦で酷い目にあった(ダーク属性ナイトメア阻止失敗)
28: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 01:42:20
夏の日差しで倒れるのが先かパイルドライバーでボス焼き切るのが先かの限界バトルしてたなぁ
今の夏にやったらガチで死ぬけど
今の夏にやったらガチで死ぬけど
29: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 01:45:10
ゲーム外の設定でゲーム止めずに太陽センサー弄ることができれば配信できるだろうけど、特別仕様過ぎて無理だろうな…
ゲーム止めないと太陽センサー弄れないパターンは続タイの塔で詰むのでダメです
ゲーム止めないと太陽センサー弄れないパターンは続タイの塔で詰むのでダメです
74: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:32:20
>>29
噂で聞いただけで確かめてないんだけど、ジャンゴをパイルドライブするためにサバタ使えるときに雨を浴びまくってカーモスの呪いにかかってるとゲージがあっても太陽ない扱いになるのでてるてる坊主でも無理やり塔に入れるらしい
ボクタイの奈落オマージュでカーミラ呪ってもらうイベント挟めばいけるかも?
噂で聞いただけで確かめてないんだけど、ジャンゴをパイルドライブするためにサバタ使えるときに雨を浴びまくってカーモスの呪いにかかってるとゲージがあっても太陽ない扱いになるのでてるてる坊主でも無理やり塔に入れるらしい
ボクタイの奈落オマージュでカーミラ呪ってもらうイベント挟めばいけるかも?
34: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 09:22:23
ソルジャンゴのソルフレア上手く使えるようになったらめちゃくちゃ強くて驚いた
35: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 09:28:20
続がやり込み多いし探索広いしで楽しかったな
街そのものを楔として封印した大蛇とか、楽園と呼ばれた廃墟に絶滅した民族の墓で磔にされた狼の骨とかエターナルのデザインが秀逸すぎる
音楽も良かったしサントラでなかったのほんと惜しい
街そのものを楔として封印した大蛇とか、楽園と呼ばれた廃墟に絶滅した民族の墓で磔にされた狼の骨とかエターナルのデザインが秀逸すぎる
音楽も良かったしサントラでなかったのほんと惜しい
36: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 10:31:23
コロコロで広告と漫画見てずっとやりたかったけど結局買えずに終わった
37: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 12:02:47
作中だとジャンゴとサバタ以外クロロホルルンに取り憑かれただけで吸血変異起こしてアンデット化するからな。月光仔の血がないと土俵に立たないレベルで敵が有利すぎる。
ジャンゴたちの父親と、初代ひまわり娘が協力してキングオブイモータル討伐したけどノーダメクリアしたわけだよな。
ジャンゴたちの父親と、初代ひまわり娘が協力してキングオブイモータル討伐したけどノーダメクリアしたわけだよな。
39: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 12:28:34
大塚明夫のパートナーが大塚明夫で大塚明夫倒したのが大塚明夫みたいな中の人構図になってたのはちょっと笑った
40: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 12:48:08
>>39
リンゴ(CV大塚明夫)の相棒のおてんこさま(CV大塚明夫)でリンゴ(CV大塚明夫)を倒したのが伯爵(CV大塚明夫)
だったっけか。
リンゴ(CV大塚明夫)の相棒のおてんこさま(CV大塚明夫)でリンゴ(CV大塚明夫)を倒したのが伯爵(CV大塚明夫)
だったっけか。
42: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 12:59:33
夜中鍛冶をするためにゲタで晴れにしてライジングサン
タイミングまで完璧に覚えた懐かしい記憶
タイミングまで完璧に覚えた懐かしい記憶
43: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 13:03:51
借金漬けからの強制労働からの昼ドラ展開からの最強武器入手というルートは救済余地だったのだろうか
44: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 13:16:47
その昼ドラ展開で星紀末では潰れてんだよね暗黒ローン・・・
45: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 13:43:27
根本的に宇宙意思が敵だからいくらやっても人類勝ち目ゼロだけど
それでも頑張って必死に抗って生きてこうがテーマだから
GBAシリーズは全体的にもう詰んでて、DSもGBAよりマシかもだけど多分厳しい
それでも頑張って必死に抗って生きてこうがテーマだから
GBAシリーズは全体的にもう詰んでて、DSもGBAよりマシかもだけど多分厳しい
46: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 14:39:55
サバタとカーミラの悲恋は切ないけど好きだわ
47: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 14:49:58
たぶんコロコロの漫画版から知った人は温度差でびっくりすると思う
56: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:10:22
>>47
アルニカいないの!?ってなったな
アルニカいないの!?ってなったな
48: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:24:35
当時のコロコロ見てヘルで欲情してしまった記憶がある
漫画で出番なくて悲しかった
漫画で出番なくて悲しかった
49: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:50:45
よくコラボでロックマンは有名だけど、実はガリガリ君ともコラボしてるんだよね
シンボクでガッツリそのまんま出て来て笑った、ソーダ味は他のエナジー回復アイテムと比べると割高だが当たりで貰えるコーラ味がエナジー全回復だからついつい狙っちゃう
シンボクでガッツリそのまんま出て来て笑った、ソーダ味は他のエナジー回復アイテムと比べると割高だが当たりで貰えるコーラ味がエナジー全回復だからついつい狙っちゃう
50: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:58:16
ボクタイもって公園集合
51: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:01:31
システム面が特徴的すぎるから逆に触れられないけど、世界観もドット絵もスニーキングも謎解きもボス戦もめちゃくちゃ完成度高いから普通にリマスター出して色んな人に遊んで欲しいんだよなぁ…
52: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:06:08
イモータルの名前であれ?と思ったけど思ったより敵の連中が北欧神話
ヘル
ヨルムンガンド
ヴァナルガンド(フェンリル)
の歴代ラスボスはエターナルが大半だがどれもロキの子供たち
ガルム、ムスペルは分かりやすいが
ドヴァリンやドラスロール、ダーインはユグドラシルにいる4匹の鹿
同じく世界樹の頂点に止まる鷲のフレスベルグと根にいる蛇のニーズホッグは対立しリスのラタトスクが煽る
ヘル
ヨルムンガンド
ヴァナルガンド(フェンリル)
の歴代ラスボスはエターナルが大半だがどれもロキの子供たち
ガルム、ムスペルは分かりやすいが
ドヴァリンやドラスロール、ダーインはユグドラシルにいる4匹の鹿
同じく世界樹の頂点に止まる鷲のフレスベルグと根にいる蛇のニーズホッグは対立しリスのラタトスクが煽る
53: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:07:44
ウェスタン北欧神話世界いいよね…
57: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:10:46
>>53
骨子がそれらだからむしろヴァンパイアハンター要素の方が取ってつけた側なんだよね
よくできてるわ
骨子がそれらだからむしろヴァンパイアハンター要素の方が取ってつけた側なんだよね
よくできてるわ
58: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:12:15
コラボしたエグゼだとガンデルソルのプログラムアドバンスでパイルドライバーが使えるけどメチャクチャ強い
流石に以降はナーフされたし組み合わせも変わったけど
流石に以降はナーフされたし組み合わせも変わったけど
61: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:13:47
>>58
攻撃力を持たないからアタックプラス系が使えなかったりフルシンクロが適用されなかったりもどかしい
攻撃力を持たないからアタックプラス系が使えなかったりフルシンクロが適用されなかったりもどかしい
59: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:12:46
ダークダーインってなんだ・・・?
60: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:13:47
>>59
ヨルムンガンドとダーインが合体した姿です。ゲームにはいない。
ヨルムンガンドとダーインが合体した姿です。ゲームにはいない。
62: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:14:14
ある程度進めると過去ダンジョンとかで赤い超強化エネミーが出るんだけど
メタルギアのステルス要素で誘き出して背後から不意打ちでレベル低くても倒せる
時間はかかるけどドロップアイテムがレアで素材にもなるから狩っていたなあ
メタルギアのステルス要素で誘き出して背後から不意打ちでレベル低くても倒せる
時間はかかるけどドロップアイテムがレアで素材にもなるから狩っていたなあ
63: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:15:57
エグゼのガンデルソル、ダメージの性質は毒と同じだからな
68: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:19:11
>>63
光なのにこれ仕様毒じゃねえかは笑った
インビジ、床下、メタル解除貫通だからEXなんかは剥がしに使えたが
パイルドライバーは連続ダメだけどプラスは出来ず、ただ無敵解除だから当てられるかどうかだったな
光なのにこれ仕様毒じゃねえかは笑った
インビジ、床下、メタル解除貫通だからEXなんかは剥がしに使えたが
パイルドライバーは連続ダメだけどプラスは出来ず、ただ無敵解除だから当てられるかどうかだったな
89: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 22:45:15
>>68
まあ太陽光浴びすぎると熱中症になるしね
まあ太陽光浴びすぎると熱中症になるしね
64: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:16:04
2は属性武器の加工要素
3はバイク
と度々要素を付け足していた印象
だからか2だと太陽銃の影が薄い
3はバイク
と度々要素を付け足していた印象
だからか2だと太陽銃の影が薄い
78: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:07:42
>>64
そもそもゾクタイだと太陽銃ストーリー終盤までパパに取られて使えないからね、仕方ない…
しかしバイクは封印力最高の棺桶が完成したぞ!しかもバイクにトランスフォームする、これからビシバシとバイクのカスタムと指導をしていくぞ!はどんな発想でそうなったんだよ…とツッコミを入れたよ
そもそもゾクタイだと太陽銃ストーリー終盤までパパに取られて使えないからね、仕方ない…
しかしバイクは封印力最高の棺桶が完成したぞ!しかもバイクにトランスフォームする、これからビシバシとバイクのカスタムと指導をしていくぞ!はどんな発想でそうなったんだよ…とツッコミを入れたよ
65: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:18:08
流星のロックマンでも似たような現象が起きてるけど
作品を追うごとに前作の一部設定が消し飛んで「あれ…?」ってなる
作品を追うごとに前作の一部設定が消し飛んで「あれ…?」ってなる
66: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:18:14
中古で買って序盤の謎が解けなくてレベル99になってたのが懐かしいな
69: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:20:56
ひまわり娘の弟子の娘ってタバサに惚れていたよな?
71: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:23:09
>>69
タバサだと女の子だ
ジャンゴアンドサバタでDSになると覚えておけ
タバサだと女の子だ
ジャンゴアンドサバタでDSになると覚えておけ
70: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:21:30
去年の夏にRiJでやっててめちゃくちゃ懐かしかったな
レモンみたいな見た目の速さの実とバナナみたいな見た目のバナナ…
レモンみたいな見た目の速さの実とバナナみたいな見た目のバナナ…
73: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:29:51
戦闘前の行くぞ行くぞ行くぞ連呼好き
3の洗脳サバタとの再戦でも踏襲されてるの良き
カラーリングが青黒紫の寒色系クールキャラに見えてハイテンションになったり母の仇のヘル戦に助太刀として乱入する時激昂したり割と感情豊かよねサバタ
3の洗脳サバタとの再戦でも踏襲されてるの良き
カラーリングが青黒紫の寒色系クールキャラに見えてハイテンションになったり母の仇のヘル戦に助太刀として乱入する時激昂したり割と感情豊かよねサバタ
75: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:33:20
>>73
月光仔の血が入ってるから情緒不安定なところがあるのはむしろ当然の帰結だし
普段クールガイなのはヘルのスパルタ教育のせいだと思う
どこの会話か忘れたけどジャンゴと普通の兄弟として遊びたいみたいなこと言ってたし
月光仔の血が入ってるから情緒不安定なところがあるのはむしろ当然の帰結だし
普段クールガイなのはヘルのスパルタ教育のせいだと思う
どこの会話か忘れたけどジャンゴと普通の兄弟として遊びたいみたいなこと言ってたし
76: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:34:42
ボクタイの月は慈愛と狂気なのは覚えてる
77: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:05:49
今にして思えば月の一族全体的にメンヘ…もとい情緒豊かなのか
今ならうちは病みたいに言われそうである
今ならうちは病みたいに言われそうである
82: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 20:30:24
>>77
自分たちの拠点の真下にエターナル封印するくらいには狂ってるからな。
月光仔の慈愛の面が特に強いのがマーニ、狂気の面が強いのが姉のヘルなんだと思う。一般月光仔は二人の間くらいとか
自分たちの拠点の真下にエターナル封印するくらいには狂ってるからな。
月光仔の慈愛の面が特に強いのがマーニ、狂気の面が強いのが姉のヘルなんだと思う。一般月光仔は二人の間くらいとか
108: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 14:51:00
>>82
月下美人はその二面性があってこそってのがある辺りマーニも狂気の部分は相応にあるんじゃない?
ヘルは慈愛が全くないらしいけど
月下美人はその二面性があってこそってのがある辺りマーニも狂気の部分は相応にあるんじゃない?
ヘルは慈愛が全くないらしいけど
79: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:21:03
俺の厨二病妄想のタネほとんどこれから
サバタとか黒ジャンゴとか太陽暗黒銃とかキッズ感性にガン刺さりなんよ
サバタとか黒ジャンゴとか太陽暗黒銃とかキッズ感性にガン刺さりなんよ
80: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:25:05
太陽銃フレームのガーディアンとバッテリーの無限が欲しかったけど、当時周りでボクタイ買ってる仲間がいなくて後から紋章共鳴用に2つ目買ったのが懐かしいな
81: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 20:18:38
>>80
自分も周りにやってる人いなくて蒼空の塔だけ99階まで育ったわ
自分も周りにやってる人いなくて蒼空の塔だけ99階まで育ったわ
84: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 20:39:49
ヘル率いる死の軍団 暗黒仔サバタ
ダーイン率いる影の軍団 暗黒仔ダーイン
ラタトスク率いる魔の軍団 暗黒仔ラタトスク
銀河意思ダークの思惑通りに行動してたのってヘルとダーインだけだよなたしか。
サバタはヘルを出しないで倒す気だった。
ダーインはヨルムンガンドでアンデットごと人類一掃しようとした。やりすぎであるけど銀河意思の計画通りにはなる。
ラタトスクはヴァナルガンド復活させて自分の思う通りに操って世界を支配しようとした。銀河意思要望を無視してる。
ダーイン率いる影の軍団 暗黒仔ダーイン
ラタトスク率いる魔の軍団 暗黒仔ラタトスク
銀河意思ダークの思惑通りに行動してたのってヘルとダーインだけだよなたしか。
サバタはヘルを出しないで倒す気だった。
ダーインはヨルムンガンドでアンデットごと人類一掃しようとした。やりすぎであるけど銀河意思の計画通りにはなる。
ラタトスクはヴァナルガンド復活させて自分の思う通りに操って世界を支配しようとした。銀河意思要望を無視してる。
86: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 20:50:33
マーニだけ設定でもイラストないんだっけ?二次創作だとサバタと髪色が同じでジャンゴがマーニ似の顔みたいになってるの多かった気がする。
87: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 20:56:32
初代の暗黒城のあたりなんて実況としてリアクション美味しい展開たくさんだからな。流行ってほしいわ。
伯爵登場
サバタの独白
カーミラの「サバタさま……」
サバタ戦
ヘルとマーニの関係とか
伯爵登場
サバタの独白
カーミラの「サバタさま……」
サバタ戦
ヘルとマーニの関係とか
88: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 21:30:43
>>87
初代ラスダンの暗黒城はそもそもの場所でも度肝抜かれると思うし新規のリアクション見てみたいよね
太陽都市も空に浮かぶ街って驚いたのにその上の衛星軌道上にある城だし、それぞれのエリアクリアしたらそこパージして地球に落ちていくのもインパクトある
初代ラスダンの暗黒城はそもそもの場所でも度肝抜かれると思うし新規のリアクション見てみたいよね
太陽都市も空に浮かぶ街って驚いたのにその上の衛星軌道上にある城だし、それぞれのエリアクリアしたらそこパージして地球に落ちていくのもインパクトある
111: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 14:56:27
>>88
メタルギアと同じ世界って考察あるしもしそうなら納得の技術力なんよな
メタルギアと同じ世界って考察あるしもしそうなら納得の技術力なんよな
90: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:54:34
DSボクタイは世界観がある程度一新されてるんだけど浄化システムは宇宙に棺桶運んでサテライトシステムによる太陽光直火焼きはなんかもうスケール狂ってて笑う
「この星全体が支配下なので浄化できません」→「惑星の外にでればOK」の発想が好き
「この星全体が支配下なので浄化できません」→「惑星の外にでればOK」の発想が好き
97: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 12:11:07
>>90
何が何でも焼くという強い意志マジで好き
そこまでしないと倒せないからやるしかないんだけども絵面が強いのよ
何が何でも焼くという強い意志マジで好き
そこまでしないと倒せないからやるしかないんだけども絵面が強いのよ
91: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 01:09:08
GBAのパイル戦もゲージ最大だとめちゃくちゃ早いからな
それが宇宙空間でクソデカ装置使ったらそら一瞬よ
それが宇宙空間でクソデカ装置使ったらそら一瞬よ
92: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 01:13:37
シンボクでニーズホッグが倒せなくて積んじゃった思い出
93: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 01:16:29
DSと言えば武器構えたまま短ダッシュするアクション好きだったな
意味もなくシュンシュンしてた
意味もなくシュンシュンしてた
94: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 08:15:17
シンボクの暗黒城は初見懐かしさと驚きが溢れた
なんか月に向かってたのが急に方向変えるんだもん
なんか月に向かってたのが急に方向変えるんだもん
95: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 08:30:18
太陽銃のカスタマイズが好きだったから続編でなくなったの悲しい
96: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 11:49:13
ヘル戦の時、サバタの真似してドラグーンのショットだけで手壊してたな
98: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 12:29:42
結局初代でムゲンバッテリーは手に入らなかったな
99: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 12:47:48
ジャンゴが弱点ついても2桁ダメージがほとんどだった時期でも平気で3桁出し続けるゾクタイサバタ兄ちゃんには痺れたな
100: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 13:17:50
ドゥラスロール戦の時道中で拾ったフレイルが最大火力だったから蕾形態、花形態は大変だった…
でも人型形態の時のチェンジウルフが一番ダメージ出たから吸血するしかなかった。そう、声聞きたかったとかじゃなくてダメージ出すためだから仕方ない。仕方ないんだ。
でも人型形態の時のチェンジウルフが一番ダメージ出たから吸血するしかなかった。そう、声聞きたかったとかじゃなくてダメージ出すためだから仕方ない。仕方ないんだ。
101: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 13:23:25
ドゥラスロールが色々盛られてるせいで若干影薄いけどドゥネイルとドヴァリン姉様も普通に美人よね
106: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 14:44:12
>>101
実は人間形態ではドヴァリン姉様が一番好きでした…
実は人間形態ではドヴァリン姉様が一番好きでした…
104: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 14:37:37
>>102
ドットのゲーム画面も大体こんな感じだったよ
ドットのゲーム画面も大体こんな感じだったよ
119: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:17:37
>>102
今でも通用するんじゃないかこのデザイン
今でも通用するんじゃないかこのデザイン
103: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 14:36:44
元々はダーイン陣営でスパイするためにヘルの陣営に潜入し、ヘルに賛同して鞍替え、ジャンゴとの決着のためにラタトスクの陣営へ……。
本当にコロコロ移動するよな伯爵
本当にコロコロ移動するよな伯爵
115: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 17:34:55
>>103
それでも負けた時にラタトスクはヘルの望みとは違うって語ってた辺りヘルに対する忠誠は本物なんやなって感じがするわ
それでも負けた時にラタトスクはヘルの望みとは違うって語ってた辺りヘルに対する忠誠は本物なんやなって感じがするわ
117: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 17:43:53
>>115
ソルジャンゴに敗れた時の断末魔が「クイィィィーン…!!」とヘルに対する敬意の言葉だもんね、伯爵
ソルジャンゴに敗れた時の断末魔が「クイィィィーン…!!」とヘルに対する敬意の言葉だもんね、伯爵
107: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 14:45:35
リタって意味暴力系ヒロインに当てはまるのか?
109: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 14:51:09
吸血鬼の弱点は太陽光ニンニク心臓に杭ザクーとか色々だけど
ボク太では太陽光を束ねて杭にして吸血鬼をブチ○します!それも四つ!だからす…すげぇ…ってなる
ボク太では太陽光を束ねて杭にして吸血鬼をブチ○します!それも四つ!だからす…すげぇ…ってなる
125: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 19:45:25
>>109
棺桶をそこまで引き摺って連れていくのも強いし、棺桶状態で抵抗して棺桶のまま所定位置に帰ろうとするイモータルも強いわで全面的に絵面のパワーが凄いのよな
棺桶をそこまで引き摺って連れていくのも強いし、棺桶状態で抵抗して棺桶のまま所定位置に帰ろうとするイモータルも強いわで全面的に絵面のパワーが凄いのよな
113: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 15:03:22
復活したてで襲いかかったせいですぐに浄化されちゃった白姉さま
ビジュアル好きだからもっと喋ったり活躍してほしかったぜ
ビジュアル好きだからもっと喋ったり活躍してほしかったぜ
118: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:04:24
ヘルって信用できる配下伯爵しかおらんのか
120: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:31:01
伯爵が忠誠誓うヘルとなんか違うってなってるダーイン・ラタトスク
目的はそれぞれそんなにかけ離れてるわけでもないと思うけど忠誠度の差に何が要因したんだろうか
目的はそれぞれそんなにかけ離れてるわけでもないと思うけど忠誠度の差に何が要因したんだろうか
122: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:33:41
>>120
銀河意思に忠実かどうかとか?
あとは三人比較するとヘルが1番カリスマ性はありそう。
ダーインは兄妹で動いてるし、ラタトスクはサバタを旗印にしてる
銀河意思に忠実かどうかとか?
あとは三人比較するとヘルが1番カリスマ性はありそう。
ダーインは兄妹で動いてるし、ラタトスクはサバタを旗印にしてる
121: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:32:53
ダーインに性癖破壊されたワイ
ショタの強キャラを見る度にダーインと比べてしまう
ショタの強キャラを見る度にダーインと比べてしまう
133: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 22:14:06
>>121
まぁダーインは固有の形が無い影そのものみたいなヤツだからあれも本当の姿じゃないんだけどな
まぁダーインは固有の形が無い影そのものみたいなヤツだからあれも本当の姿じゃないんだけどな
138: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 23:15:58
>>133
つまりあの姿はダーイン自身の趣味なんだよな
つまりあの姿はダーイン自身の趣味なんだよな
123: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 18:44:15
ヘルがなんとなく一番カリスマや気品ありそうな感じはわかる
ダーインは人間はくだらないみたいなこと言っておいて死に際に人間のジャンゴに融合求めて見苦しくあがいてて
ラタトスクは行動や支配欲が色々ゲスいのと他人操って陰から好き勝手してるし
あと伯爵は紳士として女王めいた貴婦人に従い守るのに何かしら意図を見出していたかも
三者の中で銀河意志への忠実さ自体はサバタにダークに操られた傀儡とまで揶揄されたダーインが一番かなとなんとなく思う
ダーインは人間はくだらないみたいなこと言っておいて死に際に人間のジャンゴに融合求めて見苦しくあがいてて
ラタトスクは行動や支配欲が色々ゲスいのと他人操って陰から好き勝手してるし
あと伯爵は紳士として女王めいた貴婦人に従い守るのに何かしら意図を見出していたかも
三者の中で銀河意志への忠実さ自体はサバタにダークに操られた傀儡とまで揶揄されたダーインが一番かなとなんとなく思う
126: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 19:49:04
これ分かる人いるのか怪しいんだけど、初代ボクタイのラスダンのサバタ前の色パズル難しすぎてずっと悩んでたらパズル解けてないのにいきなり扉開いたんだよな、なんだったんだあれ
127: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 20:15:15
>>126
救済策というとサバタが来て解いてくれるやつだと思うが
看板で敗北宣言するのはまだなかったよな確か
救済策というとサバタが来て解いてくれるやつだと思うが
看板で敗北宣言するのはまだなかったよな確か
130: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 21:28:34
>>127
なにそれ、初耳だ
そんなのあったのか
なにそれ、初耳だ
そんなのあったのか
134: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 22:18:06
>>130
これ
これ
128: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 21:06:04
ラタトクスはお前ダーク属性じゃないんかい!ってツッコミいれてしまうやつ
あんだけ暗黒仔って発言してたからダークやと思ってしまうやん
フレイム属性て…
あんだけ暗黒仔って発言してたからダークやと思ってしまうやん
フレイム属性て…
129: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 21:28:01
>>128
うっ!?うっ!?うっ!?うっ!?うっ!?ぎゃぁぁぁあーーぎゃぁぁぁあーーーぎゃぁぁぁあーー!!!ドサッ
うっ!?うっ!?うっ!?うっ!?うっ!?ぎゃぁぁぁあーーぎゃぁぁぁあーーーぎゃぁぁぁあーー!!!ドサッ
131: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 21:28:51
ラタトスクがフレイム属性なのはほら、燃えるような緋色の髪だから…(苦しい言い訳)
132: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 22:03:18
まぁラタトクスまでダーク属性だと伯爵・サバタもいいてボスの半分の属性が偏るからしゃーない部分はあるけどさ
136: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 22:58:38
サバタはいいキャラだったよ
戦えジャンゴ、戦って戦って戦い抜いてその先に何が待っていようとも決して諦めるな
戦えジャンゴ、戦って戦って戦い抜いてその先に何が待っていようとも決して諦めるな
140: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 00:17:51
ペローとか言う敵側の星霊獣で魔法戦機のパイロットで召喚師で忠臣とキャラの濃いメスネコ、最後ポリドリからシュレディンガーで助けてくれたりデュマとのコンビでトランスするボスだったり続編あればもっと良いライバルになれそうだったのにな…
141: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 01:36:51
ドット絵だからこそなゲームな気もするからもう復活はないかな・・・
142: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 02:53:33
ヴァナルガンド戦の戦い方覚えるまでサバタにチャージショット撃ってた…ごめんね。
最終的にサバタ放置でなぶり殺しにできるようにな……あ、吸血攻撃はやめていたい!!
最終的にサバタ放置でなぶり殺しにできるようにな……あ、吸血攻撃はやめていたい!!
143: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 06:06:27
暗黒ローンの暗子ちゃんと陽子ちゃん
なんか微妙に昼ドラじみたやりとりしてた記憶がある
子供ながらにワクワクした
エ○チだった…
なんか微妙に昼ドラじみたやりとりしてた記憶がある
子供ながらにワクワクした
エ○チだった…
148: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:23:47
>>143
その昼ドラのせいでDSでは暗黒ローン潰れてるだなんて・・・
その昼ドラのせいでDSでは暗黒ローン潰れてるだなんて・・・
144: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 06:22:00
新とDSしかやってないけど面白かった記憶
新はしばらくやってよく分からなくて攻撃力1の剣(折れてる)で死ぬほどチクチクしてたわ
鍛治も上手くいかないから図鑑揃わなかったってか昼ドライベントを知らんかった
新はしばらくやってよく分からなくて攻撃力1の剣(折れてる)で死ぬほどチクチクしてたわ
鍛治も上手くいかないから図鑑揃わなかったってか昼ドライベントを知らんかった
145: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:08:01
中古で買ったシンボク起動したらいきなり借金返済から始まってめちゃくちゃ笑った思い出
せっかくだからイベントこなしてラビアンローズ貰ったわ
せっかくだからイベントこなしてラビアンローズ貰ったわ
146: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:15:39
世紀末救世主伝説ジャンゴという副題でもわりかしおかしくはない。
147: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 15:47:27
ボスの属性っていうほど違和感あるやつあまりいなかったな。上で出たけど取ってつけたようなラタトスクくらいで。
ドゥラスロールのソル属性もゲームのシステム的にも、ストーリー的にも完璧だった。ぱっと見アース属性っぽいもの物語上じゃミスリードできたと思うし。
ゲームじゃなくて小説とかだったら多分初見ソルと思わなかった
ドゥラスロールのソル属性もゲームのシステム的にも、ストーリー的にも完璧だった。ぱっと見アース属性っぽいもの物語上じゃミスリードできたと思うし。
ゲームじゃなくて小説とかだったら多分初見ソルと思わなかった
150: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:20:52
新ボクのニーズヘッグ本体フロスト、ラタトスクフレイムあたりに漂うバランス調整感
151: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 20:49:23
シンボク1周目で海賊島の宝物庫スルーしたからコンプリートが1周分長引いた思い出
152: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 20:51:42
DSの方の敵の名前が吸血鬼小説書いた作家名からつけられてたの地味に好き
153: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 22:09:18
ゾクタイに出てくる武器はやたらニッチだった記憶がある
カッツバルゲルとか当時漫画やゲーム、小説とかでも聞いたことなかった
スミスのとこのBGMと焼けぃ!は今でも思い出す
カッツバルゲルとか当時漫画やゲーム、小説とかでも聞いたことなかった
スミスのとこのBGMと焼けぃ!は今でも思い出す
155: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 23:37:22
CMでワクワクした思い出
あの頃のゲームってCM多くて気になるやつが多かった記憶
あの頃のゲームってCM多くて気になるやつが多かった記憶
156: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 03:40:18
キャラデザの人が水星の魔女でエアリアルのメカデザした時は驚いたな
157: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 03:44:32
エターナル二匹は“原種の欠片”らしいけどそもそも原種ってなんなんだろう
銀河意思?
銀河意思?
160: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 08:50:48
>>157
原種の欠片(絶対存在)は文字通り全ての生命種の起源とされる母なる存在『原種』の一部で生死の概念が無いそこに存在するもの。だったはず。
ヴァナルガンド戦のサバタの語り口からして生命種の起源になり得る力はあるっぽいけど結局はわからん。
銀河意思ダークはマジでわからん。wiki先生には全ての生命に吸血異変を起こそうとする意思って書いてあるけど…
原種の欠片(絶対存在)は文字通り全ての生命種の起源とされる母なる存在『原種』の一部で生死の概念が無いそこに存在するもの。だったはず。
ヴァナルガンド戦のサバタの語り口からして生命種の起源になり得る力はあるっぽいけど結局はわからん。
銀河意思ダークはマジでわからん。wiki先生には全ての生命に吸血異変を起こそうとする意思って書いてあるけど…
168: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:26:45
>>160
銀河意思は銀河を管理してる存在で認識してる。
地球の人類が繁栄しすぎて銀河内のリソースの消費量が増えすぎるから人類滅ぼす。地球はそのままにしたいから人類アンデットする。と思ってる。
銀河意思は銀河を管理してる存在で認識してる。
地球の人類が繁栄しすぎて銀河内のリソースの消費量が増えすぎるから人類滅ぼす。地球はそのままにしたいから人類アンデットする。と思ってる。
161: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 08:52:01
>>157
生命の起源
◯◯意思とは関係ない
生命の起源
◯◯意思とは関係ない
158: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 04:45:50
銀河意思と絶対存在って特に関係のない奴らじゃなかったっけ
159: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 06:26:17
ステージの造形がメチャクチャ良かった覚えがあるわ
今の美麗グラで見たいけどドットだからこその雰囲気は確かにあったし…
今の美麗グラで見たいけどドットだからこその雰囲気は確かにあったし…
162: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 08:55:10
用語集とか設定資料集出して欲しいなぁ…!色々魅力的だったんだよあのゲーム!!
163: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 10:14:48
74293099
ガンデルソルEXのロットナンバーは空で言えるしなんならそれぞれが何の数だったかも覚えてる
ガンデルソルEXのロットナンバーは空で言えるしなんならそれぞれが何の数だったかも覚えてる
166: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:14:32
>>163
えっ意味ある数字なのこれ!?
えっ意味ある数字なのこれ!?
167: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:18:36
>>166
7…おてんこさまの花びらの数
4…カーミラ(イモータル体)の髪の蛇の数
29…イストラカンにあるダンジョンの数
30…銀貨(無印ボクタイのコレクションアイテム)の総数
99…蒼空の塔の最大フロア数
ちなみにこれはエグゼ4側のとある人物に話しかけると聞けるロットナンバーのヒント
7…おてんこさまの花びらの数
4…カーミラ(イモータル体)の髪の蛇の数
29…イストラカンにあるダンジョンの数
30…銀貨(無印ボクタイのコレクションアイテム)の総数
99…蒼空の塔の最大フロア数
ちなみにこれはエグゼ4側のとある人物に話しかけると聞けるロットナンバーのヒント
165: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 10:52:50
銀河意思陣営としても迂闊に手が出せない厄介者だったはずよエターナル
ラタトスクはそれを利用しようとしたが
ラタトスクはそれを利用しようとしたが
169: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:28:52
エターナルに関しては自分の管理外の存在だから予定外のことを引き起こすリスクが高すぎるって点で暗黒仔にも封印させてたんだと思ってるわ。
だから銀河意思的にダーインは仕事しててもそれを仕事に使うなって感じだろうしラタトスクに関しては好き勝手やりすぎて論外
だから銀河意思的にダーインは仕事しててもそれを仕事に使うなって感じだろうしラタトスクに関しては好き勝手やりすぎて論外
184: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 14:27:13
>>169
基本的に本能のままに動いてるから銀河意思ダークや太陽意思ソルの言う事なんて絶対聞きそうにないな
基本的に本能のままに動いてるから銀河意思ダークや太陽意思ソルの言う事なんて絶対聞きそうにないな
171: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:40:23
発想は玩具らしさもあって良かったけど発売時期が記録的な天候不良、冷夏だったせいで出鼻をくじかれ2以降で対策される
そもそも今の感覚なら真夏に太陽センサーを使わせることに正気を疑うけど…。当時の水準でも真夏の日差し浴びまくるのあんま勧められたもんじゃないし
そもそも今の感覚なら真夏に太陽センサーを使わせることに正気を疑うけど…。当時の水準でも真夏の日差し浴びまくるのあんま勧められたもんじゃないし
173: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:52:47
>>171
そのためのオーバーヒートルールだ
そのためのオーバーヒートルールだ
175: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 12:05:00
>>173
後ゲーム開始時にちゃんと警告出してくれるんだよね
子供がちゃんと読むかは怪しいけど
後ゲーム開始時にちゃんと警告出してくれるんだよね
子供がちゃんと読むかは怪しいけど
174: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:53:12
ラヴィアンローズの設定が好きだったんだよね。暗子ちゃんとの愛の結晶
176: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 12:05:52
1~3ラスボスを倒しても宇宙規模で見たら一時しのぎでしかないと知ったときの絶望よ
バッドエンドとまで行かないけどハッピーとも言い難い
バッドエンドとまで行かないけどハッピーとも言い難い
178: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 12:37:51
>>176
長い目で見たら勝ち目のない戦いなのは一貫してる
生も死もない故に封じ続けるしかないエターナルに太陽の光で焼き尽くさない限り蘇るイモータルにその根底の理由を与えている銀河意思ダーク
大方の生命は無力でジャンゴ達とて殺せば死ぬ一人に過ぎない
だからこそ心豊かに生きて様々な生命を育み次代に繋ぎ続けることでそれらと対抗し続けるみたいな考え方だろうし
長い目で見たら勝ち目のない戦いなのは一貫してる
生も死もない故に封じ続けるしかないエターナルに太陽の光で焼き尽くさない限り蘇るイモータルにその根底の理由を与えている銀河意思ダーク
大方の生命は無力でジャンゴ達とて殺せば死ぬ一人に過ぎない
だからこそ心豊かに生きて様々な生命を育み次代に繋ぎ続けることでそれらと対抗し続けるみたいな考え方だろうし
179: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 12:41:35
黄金の太陽とごっちゃになってるやつがそれなりにいる
180: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 12:52:20
イモータル・アンデットは殺しづらいのもそうだけど
ダークがやーめたって言わないかぎり永遠に湧いてくるのが肝だからな
仮に通常の武器で倒せる相手だったとしても変わらん
ダークがやーめたって言わないかぎり永遠に湧いてくるのが肝だからな
仮に通常の武器で倒せる相手だったとしても変わらん
186: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 15:12:49
センサーを取り付ければSwitch2でリメイクできそう
まぁ専用HWが要る時点で重すぎるし開発元がないとどうにもならないけど
まぁ専用HWが要る時点で重すぎるし開発元がないとどうにもならないけど
187: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 16:28:47
エターナル同士が遭遇したらどうなるんやろな
ヨルムンガンドとヴァナルガンドも味方同士って言われてるわけじゃないけどさ
ヨルムンガンドとヴァナルガンドも味方同士って言われてるわけじゃないけどさ
197: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 00:19:44
>>187
どうやろ
仮に戦い合うとしてもその2体は死にようがないから周囲の被害が出るだけやと思う
どうやろ
仮に戦い合うとしてもその2体は死にようがないから周囲の被害が出るだけやと思う
188: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 19:37:05
ボクタイ実況流行れ……流行れ……
189: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 19:42:40
>>188
初代が22年前で最後のDSが19年前だから中々ねぇ
有名どころがやってくれたら広がるかもしれんけど
あとはリメイクを出すとか
初代が22年前で最後のDSが19年前だから中々ねぇ
有名どころがやってくれたら広がるかもしれんけど
あとはリメイクを出すとか
190: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 19:44:17
>>189
エアライドと同期だったのか無印……
エアライドと同期だったのか無印……
191: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 20:26:05
食べ物系アイテムは日光に当たり続けると劣化円グラフの進みが早くなり腐ってしまう(犬系アンデットは盗むから食わせて利用は出来るけど)
チョコも回復量は少ないが劣化すると溶ける
するとアイテム一覧で真下のアイテムがチョコ包みになり劣化しなくなる
チョコも回復量は少ないが劣化すると溶ける
するとアイテム一覧で真下のアイテムがチョコ包みになり劣化しなくなる
192: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 20:31:00
>>191
真下のアイテムがちからの実だった場合チョコバナナになる(効果時間2倍)
真下のアイテムがチョコだった場合デラックスチョコになる(回復量はチョコ2個分のまま)
どちらも劣化なし。懐かしいね
真下のアイテムがちからの実だった場合チョコバナナになる(効果時間2倍)
真下のアイテムがチョコだった場合デラックスチョコになる(回復量はチョコ2個分のまま)
どちらも劣化なし。懐かしいね
193: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 20:32:32
ゾクタイのCMソングがめちゃくちゃ好き
194: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 20:43:22
リメイク来ないかなぁ来たらマジでうれしい
195: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 20:47:11
Micro Sunny という名曲
196: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:59:11
明日に向かってもMicro Sunnyも良い曲だよね
Micro SunnyはCDが五百円と小学生にも買いやすい値段だったからはじめて自分で買ったCDとなったわ
Micro SunnyはCDが五百円と小学生にも買いやすい値段だったからはじめて自分で買ったCDとなったわ
198: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 09:07:08
DSの太陽銃はそれぞれ特化型になって尚且つ量産されてるのが驚いたけど時代が変わったのを感じるよね
個人的にニンジャのマシンガン的な連射で敵を殲滅してくのだいぶ気持ち良かった
個人的にニンジャのマシンガン的な連射で敵を殲滅してくのだいぶ気持ち良かった
199: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 12:49:26
DSはサバタの武器が寄り道しないと増えないのがなあ
まあ剣だけでもやれるっちゃやれるけど
まあ剣だけでもやれるっちゃやれるけど
200: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 12:50:29
明日もまた日は昇る
太陽と共にあらん事を!
太陽と共にあらん事を!
154: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 22:51:56
自分の青春のゲームだ
世界観もキャラもデザインもBGMも何もかもが好きだったてか今も好きだ
今から何か出てくれたら最優先で財布開く
せめてサントラとか出してくれたらな
昔抽選で数曲入ったサントラあったけど当たらなかった……
世界観もキャラもデザインもBGMも何もかもが好きだったてか今も好きだ
今から何か出てくれたら最優先で財布開く
せめてサントラとか出してくれたらな
昔抽選で数曲入ったサントラあったけど当たらなかった……
元スレ : ボクらの太陽の思い出を語ろう
今思うとボス戦後に棺桶引きずってダンジョン入り口まで戻るの結構めんどい