【ポケモン】エビワラーがあまりにも弱いので専用技を考えて欲しい

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1: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:00:55
ガゼルパンチ:威力100、命中90%、50%の確率で相手を混乱させる
リバーブロー:威力40、命中100%、相手の攻撃とすばやさを下げる
デンプシーロール:自分の攻撃とすばやさと回避率を上げる

あと、てつのこぶしの威力補正を1.5倍にして
これでとびひざげりに頼るボクサーがいなくなる
3: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:03:24
こぶしレーザー 
かくとう 特殊 
威力120 命中95
この技のダメージはとくこうではなくこうげきで計算する。
6: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:05:20
はめつのこぶし
かくとう 物理
威力300 命中 –
この技は、技を使った1ターン後にダメージを与える。
攻撃は必ず命中する。
78: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:52:50
必ず急所に当たるパンチとかは欲しい
8: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:07:07
コークスクリュー・ブロー:威力120、命中85%、30%の確率でひるませる
13: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:08:58
>>8
個人的には命中もっと下げてひるみ率上げたほうがそれっぽい気がする
15: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:09:36
>>13
コークスクリュー・ブロー:威力120、命中50%、100%の確率でひるませる

こうか
17: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:10:05
こぶしばくはつ
かくとう 物理 威力200 命中100
自分のHPの半分を減らす。
19: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:10:57
ふわふわパンチ
フェアリー ぶつり
威力80 命中100
必ず先制できる。
自分のタイプにフェアリーを追加する。
30: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:13:51
こぶしをやぶる
攻撃と防御を二段階下げる
32: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:14:31
ラビットパンチ:威力150、命中85%、100%の確率で相手をひるませる
33: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:15:06
>>32
加減して!
34: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:15:55
うさぎパンチ反則技だしいいかなって…
40: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:17:27
見た目は聖闘士星矢系統で好きなんだ
救済が欲しい

ペガサス流星拳でも覚えさせるか
37: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:16:41
テレフォンパンチ
威力130 命中65
39: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:17:24
>>37
きあいパンチが実質テレフォンパンチなんだと思うわ
46: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:18:44
サミング
いりょく80 命中70
あく 物理
必ず急所に当たる
47: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:20:08
クランチ:自分のHPを半分回復、次の攻撃の威力を上げる
44: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:18:32
ボクサーなら
ブロッキング:1ターン物理攻撃を無効にして攻撃防御素早さを1段階あげる
みたいなんでどうだ
48: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:20:13
>>44
ボクサーの目:回避率が常に一段階上がる

とかで大分変わると思う
63: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:34:05
>>48
まあボクサーなら回避の方を重視するべきだと思うわ
52: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:21:48
バッティング:威力95必中
防御2段階ダウン先制とんぼ返り
反則技に手を出せば強くなるのでは
55: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:24:39
にらみをきかせる
悪/補助技
先制攻撃
相手を挑発状態にする
特性が鋭い目だと、さらに相手は逃げられない

よしっ
66: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:34:58
DF(ドラゴンフィッシュ)ブロウ
格闘 威力80 命中50
優先度−3、攻撃前に技を受けると回避、必中、急所に当たる
70: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:41:55
ワンツー:威力60、命中90、2回攻撃(攻撃判定はトリプルアクセル性)
スリー:威力150、命中:必中、前のターンにワンツーを当てた場合のみ使える
60: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:32:16
震撃アッパー(威力:-、命中:10%、効果即死(脳震盪による気絶)でロマン枠狙お?
118: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 17:17:13
タオル投げ 入れ替えしつつ自己再生HPが70%以下の時使える
ねこだましマンできた!
102: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:56:56
スリッピングアウェイ
相手の攻撃を一度だけ無効にする。成功した場合次のターン自分は先制できる。連続で使うと失敗する。
119: 名無しのあにまんch 2021/09/06(月) 01:12:47
フライパンチ
威力60 命中100
確定こんらん+ひるみ 連続で出すとしっぱいする
53: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:23:28
マジメにオリ技を考えるもの
反則させようと思うもの
ぶっ壊れ過ぎてリアル差がないもの

カオスになってきたな….
18: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:10:08
とくこう滅茶苦茶削ってるのに無駄だらけの種族値を改善しないとな
27: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:12:41
>>18
合計種族値が低いな
ポニータウソッキーに毛が生えたレベルじゃねーか
114: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 14:38:11
>>18
Aもそんなに高くないのが悲しい
20: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:10:58
>>18
とくぼうが無駄に高すぎるのにHP種族値が全てを無駄にしてる….
51: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:20:53
HP種族値はもっと上げて欲しい
21: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:11:06
何この無駄な特防…
31: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:14:17
特防の高さが謎すぎる。なんで?
36: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:16:08
>>31
昔はボクサーのメンタル由来なのでは?とか言われてた
35: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:16:07
鈍足低耐久が致命的過ぎる….
23: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:11:36
特攻さらに20削ってHPに全部回して欲しい
41: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:17:31
HP  150
攻撃  150
防御   1
特攻   1
特防   1
素早  152

このくらい尖らせれば使い道あるだろう
50: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:20:49
覚える技はまじめにかなり優秀なんよ
62: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:33:24
技はどん詰まりだから
特性で、能力上昇の上限がない、とかなら使い道あるんじゃない?
9: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:07:24
技じゃなく特性弄ろう

特性:オラオラ

パンチ技を威力1/3の2〜5回攻撃に変える
例、かみなりパンチ
威力 75、追加効果10%まひ


威力 25、2~5回攻撃、追加効果10%まひ(一発毎に判定)
74: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:49:33
顎とか拳とかの部位強化特性はもっと倍率上げて欲しい
それっぽっちではとても長所や特性と呼べない
せめて1.5倍、できれば2.0倍、欲を言えば2.2倍
58: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:30:54
特性:1ラウンド
最初の3ターンのみ、全ての能力が2段階アップ
12: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:08:54
鉄のこぶし補正3倍でいいよもう
24: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:11:46
パンチ系の技を優先度+2で出せる特性でも身に付ければ充分よ
56: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:25:45
図鑑の説明だと3分たったら休憩したくなるらしいから最初の3ターン能力上がる特性は?これなら無理もないだろう
57: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:27:08
>>56
なまけ にしよう
69: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:40:58
1三 かいりきこぶし(攻撃力を下げられない)
2遊 こぶしアーマー(攻撃を急所に受けない)
3右 わるいこぶし(パンチ系の技を使うと相手の道具を奪う)
4一 こぶしメイカー(場をパンチフィールドにする。パンチ技の威力1.5倍)
5中 はやてのこぶし(パンチ技が先制で出せる)
6二 くだけるこぶし(物理技を受けるとパンチ技が出せなくなる)
7左 ねつこぶし(やけど状態でとくこうが上がる)
8捕 ちどりこぶし(こんらん時に腕が回る)
9投 こぶしスキン(全てのノーマル技がパンチ技になり威力が1.2倍に)
115: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 14:46:41
単タイプ低HPの時点できつい
ダブルとかだと光る所はあるけどボクサーなのにサポーター役なのは悲しい
16: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:09:45
そもそも闘単タイプが厳しい
26: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:11:54
スカイアッパーを再習得させて
ひこうタイプに対して抜群になるようにしよう
28: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:13:28
>>26
バシャーモ、キノガッサ「いいな、それ」
38: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:16:52
>>28
専用技じゃないと、そいつらが得をするだけなんだ…
65: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:34:34
いっそファイトスタイル変更技でどうだ
インファイター AとBが三段階上がる
アウトボクサー Sと回避率が三段階上がる
切り替えたら能力アップダウンリセット
1ターン使ってこれなら許されるんじゃないか?
42: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:17:48
自前で割と積めるんだよねエビワラーって

こうそくいどうとかビルドアップとか
43: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:18:13
>>42
積む前に落とされるのでリスクと釣り合わないのがキツイんよなぁ
どうしたもんか
67: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:40:19
ボクサーの強みって打たれず打つ華麗なテクニックってイメージだから
ターン制で攻撃しあい、ダイマックスで必中も多いポケモンとの相性が悪い気がする
71: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:43:54
>>67
マクノウチはゾンビ耐久だから….
72: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:46:43
ぶっちゃけ特性もタイプも種族値も弱いから技だけ改善しても対戦環境では厳しくねぇかな…
73: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:47:29
>>72
技が尖ってれば役割を見つけてくれる人がいるはず….
75: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:49:39
>>72
耐久が低すぎるのがな、なのでボクサーらしく攻撃技に回避をつけたりひるみをつけたりさせて攻撃技を貰わないようにするしかない
104: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 14:08:23
避ける方向かなぁやっぱり
82: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:57:17
1ターン必ず回避して攻撃する技みたいなのあれば変わるかもしれん
必ずワンパンできるポケモン
83: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:58:14
クロスカウンター:50%で相手の攻撃を避ける。回避成功時、本来受けたダメージでカウンター
87: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:03:27
>>83
クロスカウンターをコンセプトにするのはいいアイデアかもしれない

・クロスカウンター
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残る
受けたダメージの倍を相手に返す
連続で出すと必ず失敗する

これならボクサーっぽくしつつ役割は持てるし
一度変化技でフェイントかけるかって読み合いもできるから、害悪にもならんだろう
88: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:07:46
>>87
ボクサーだと回避とカウンターが見栄えもいいしね
見切りに攻撃能力つけたり制約つきの先制ひるみとかそういう方向がいいのかな
89: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:08:12
>>87
流石に強すぎない?
こまったらとりあえずやっとけみたいになりそうよ?
90: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:12:42
>>89
でも型読まれるの確定だからバランスは取れてると思う
91: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:14:46
こらえる+カウンターは良いが
物理限定にするか命中下げるかしないと
92: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:19:17
>>91
そうだな
物理限定くらいがちょうどいいバランスかもしれない
93: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:21:25
カウンターが死ぬから倍ダメージじゃ無く受けた分のダメージ(固定ダメ)にしよう
95: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:35:29
>>93
専用技が既存技の上位互換になってるのはよくあることだからなあ
まもるとトーチカとか
96: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:36:06
>>93
専用技なら既存技の上位互換も許されるんだよなぁ
94: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 13:22:12
クロスカウンターを特性にして、みきり、まもるを成功させた次の攻撃の威力を上げるでも面白いと思う
29: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:13:47
一番現実的なのは使える専用技か、新しい専用特性か、進化先が現れるかかなぁ
80: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 12:56:02
なにも環境入りしろとまでは言わない….

個性と役割が欲しいんだ….
116: 名無しのあにまんch 2021/09/05(日) 17:04:37
やっぱりみんなエビワラーのこと好きなんだなって

元スレ : エビワラーがあまりにも弱いので専用技を考えるスレ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:32:48 ID:Q4NzYyMDg
鉄の拳があってもゴウカザルの劣化だしな。れいとうパンチ打てるぐらいしか勝てる要素がない
0
96. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 23:57:33 ID:kxMTExNjg
>>1
てつのこぶしに「パンチ技が先制技になる」とか付けたらどうだろうか
0
100. 名無しのあにまんch 2021年12月15日 08:35:34 ID:U4NzMyNTU
>>1
ふかひのこぶしになれば防げない猫騙し使いとしてダブルで存在感持てるぞ
水流連打と暗黒強打も渡そう
というかこうでもしないとウーラオスに特性技耐久火力素早さコンセプトシコリティの全てで大敗してるから…
それでもHP酷すぎて活躍は厳しいだろうがまあてだすけ猫騙しに先制技複数でまだ一芸はもらえる
0
2. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:35:15 ID:IwNjQ1MDI
いっそエビワラーを太らせてエビワラー(ヘビークラス)とか逆にエビワラーを軽量化させてエビワラー(フライクラス)みたいに攻撃特化とすばやさ特化みたいな形態そのものを変えるのを出して欲しい
0
32. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:04:13 ID:kzNzIwNjA
>>2
リージョン進化(黒人化)
無理だな・・・
0
3. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:36:11 ID:c1MjIyNDQ
種族値が低けりゃ個性も薄めで特性も大して強くない上に進化もしない
普通に弱いのがしんどい
0
4. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:40:16 ID:I4MTUyNDI
こいつに関しては技よりも種族値のほうをなんとかしたほうがいいと思う
0
5. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:40:57 ID:Y1MDIzMg=
パラセクト「弱キャラ用の専用技を考えたところで強キャラに盗られるだけだぞ」
0
37. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:07:00 ID:YwMDYwNTQ
>>5
ガッサ「聞いてんのかこのバレル野郎」
0
67. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:19:29 ID:E0MjUyNzI
>>37
お前もキノコモチーフだからまぁ持ってても違和感ないよ

でも何故お前はそっから自分で殴れるんだよ
0
101. 名無しのあにまんch 2021年12月15日 16:46:19 ID:M4NDc4MzE
>>67
あの高いAとキノコのほうしの両立は、元々胞子が進化前限定の技+高レベルでしか覚えないから許されてたところある気がする
当時フラットルールなんてものないから50超えたらレベル50戦で使えなかったわけだし
0
80. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 13:58:15 ID:c5NTU0MjY
>>37
お前はバレルより普通に強いだろう
0
6. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:41:11 ID:k1MDU3MDY
三属性+ノーマル、格闘除いた全属性の属性パンチを専用技として出して実質威力75の物理めざパ使いにしたらどうや?
数世代後に汎用技になって大惨事になる可能性が高そうなのはネックではあるけど……
0
7. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:43:02 ID:A1MzY4ODQ
はじめの一歩読んでる奴多すぎだろ
0
9. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:46:21 ID:M1NzUwMzQ
>>7
元ネタがね・・・
0
30. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:02:25 ID:kzNzIwNjA
>>7
パンチ技と言ったらはじめの一歩かリンかけだから仕方がない
リンかけは名前が長すぎるからなぁ
ブーメランフックくらいならなんとか?
0
63. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:10:55 ID:A0NTE4ODU
>>7
長すぎてグダったとはいえ
ホークまでは名作なのは間違いないし
それ以降も面白い試合はあるから…。
0
88. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 16:57:22 ID:MzNzgzNjI
>>63
今のもサブキャラの活躍を描くスピンオフ的な物として見ると結構良いと思う
0
8. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:46:00 ID:AzNzI3ODQ
こぶしメイカー→パンチフィールドでダメだった
0
10. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:46:36 ID:U1MzQ1MTQ
命中100威力30のほのお・こおり・かみなり・かくとうタイプの物理攻撃を一回ずつ合計4回行う
ちょうれんぞくパンチとかでどうだろうか
そこまで強くならないけど他のポケモンに与えても微妙だし個性は出るぞ
0
13. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:48:37 ID:M1NzUwMzQ
>>10
テクニガッサが大暴れするんでダメです
0
34. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:05:26 ID:kzNzIwNjA
>>13
専用技を考えて欲しいというスレなんだから、他のポケモンは考えなくていいだろ
0
91. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 17:35:21 ID:Y1MDk5MjA
>>34
なんならガッサにあげなければ良いだけだしな
0
11. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:47:06 ID:M1NzUwMzQ
ここまで弱いとエビワラー(げんえきのすがた)とか出してもいいんじゃないんですかね?
0
19. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:51:06 ID:U1MzUwOTY
>>11
引退済みだったのか…
0
22. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:55:57 ID:M1NzUwMzQ
>>19
だってH50だよ?トランセルと同じ体力とか現役は無理でしょ
0
36. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:06:10 ID:kzNzIwNjA
>>22
減量失敗したんだろ・・・
0
38. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:07:29 ID:U1MzUwOTY
>>36
エビワラー(みずぬきのすがた)
0
12. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:48:11 ID:IyOTY5Njg
サワムラーに肩車してもらってパンチとキックを兼ね備えたエビサワムラーに進化しよう
0
41. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:09:31 ID:YwMDYwNTQ
>>12
エビムラーのダブル跳び膝蹴り
0
14. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:48:41 ID:k5NzYzMjg
元ネタだとカミソリ・パンチになるのでは?
0
82. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 14:34:22 ID:M1NDQzNDY
>>14
カミソリパンチの由来的に先行か後攻によって追加効果変わるとかあっても面白そう
0
15. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:48:43 ID:c0OTkyNTQ
H35だったか……
0
16. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:50:05 ID:Q3MjQ0Nzg
現状鉄の拳はショボいが、鉄の拳を強化したらエビの地位向上の度合い以上にローブシンが喜ぶのが想像に難くない

ところで初代ではH50のD35ってミュウツーのサイキネどころかスリーパーの念力ですら危ういんじゃない?
0
20. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:54:17 ID:M1NzUwMzQ
>>16
危ういというかそれ以前の話だったよ
そもそも初代はエスパー強すぎ環境な上、三色パンチは全部特殊
格闘技も殆どないから、格闘タイプ自体存在感が皆無。
なんか特殊な手段で手に入る珍しいポケモンという理由以外で使う理由がサワムラーともども全くなかった
0
39. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:07:47 ID:kzNzIwNjA
>>20
鋼と悪に格闘が強いのは、初代からのテコ入れだと露骨に感じたよね
0
43. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:11:08 ID:YwMDYwNTQ
>>16
レディアンくんもきっと喜ぶから…
0
55. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:33:50 ID:kyMzEyNjg
>>16
ゴルーグも喜べるから悩ましい
0
17. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:50:38 ID:M1NzUwMzQ
肉体系なのにH50A105ってお前・・・お前・・・
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46. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:14:20 ID:Y2MDQ5MzI
>>17
初代の名残だからな
初代は「とくしゅ=とくこう+とくぼう」だった
なので物理系っぽい格闘ポケモンは軒並みとくしゅが低かった
金銀でテコ入れを行いとくしゅをとくこうととくぼうに分けた
その際バランス取るために、格闘ポケモンはとくぼうを盛る事で調整した
結果初代勢ムキムキマッチョマンの「ぼうぎょ<とくぼう」みたいな状態になった
0
18. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:51:03 ID:U1MzQ1MTQ
エビワラーにパンチ技が先制攻撃になる「はやてのこぶし」をくれ
って言ったらファイアローが生まれた説があるし
エビワラー強化案は悲劇しか生まない可能性がある
0
21. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:54:59 ID:cyNjQ2NDQ
漫画だとデンプシーロールは1発放つごとに攻撃、すばやさ、回避率が1段階上がる攻撃技って感じ
0
42. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:10:37 ID:kzNzIwNjA
>>21
連続で使用するとバフが継続するけど、違う技に変えるとバフが消える
あと使用中は防御がガクッとダウンする
0
23. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:57:23 ID:IyNjAwNjg
コイツポケモンの分際で自分の服と靴とボクシンググローブ持ってるんだから知能は高くて手先も器用な筈なんだから文明作っててもおかしくないんだがなあ
0
24. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:57:31 ID:gxMDI1Mjg
ターイャッ!タイタイタイタイ!
0
29. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:01:47 ID:M1NzUwMzQ
>>24
それサワムラーだよ!!
0
25. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:57:41 ID:Q4NzYyMDg
エビワラー
H50、A105、B79、C35、D110、S76


ゴウカザル
H76、A104、B71、C104、D71、S108

キノガッサ
H60、A130、B80、C60、D60、S70

ローブシン
H105、A140、B95、C55、D65、S45

まあ器用貧乏だよな
0
85. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 15:38:57 ID:AyNDgyNTY
>>25
ただの貧乏やろ…
0
94. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 21:39:31 ID:EwMTA1MDI
>>25
劣化キノガッサやん
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26. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:58:44 ID:AxNDI0NjI
実在する人物がモチーフ系だからあんまり目立たせられないのかもしれん
0
27. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 09:58:47 ID:Q3Mjk5ODQ
初代リスペクトでトライアタックパンチにしよう
0
28. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:00:57 ID:kzNzIwNjA
特性:パリィ
物理攻撃を50%で回避する
かなり強い特性だろうけど、これでも使われなさそう
追加で50%で追加マヒが発生するパンチでもあれば使われるかもしれない
確実に嫌われるけど
0
31. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:02:47 ID:I0MjI3MDI
旅パだと大活躍出来るんよなぁ.三色パンチとドレパン覚えるから剣盾じゃダイナックル積みでだいたい無双できた.
0
33. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:04:35 ID:c0ODE4NzA
ていこう
拳で抵抗する
0
35. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:05:36 ID:Q5MzEyMzY
種族値
H100
A105
B79
C5
D60
S106
位にしよう
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103. 名無しのあにまんch 2022年01月30日 16:42:18 ID:Q0MjY1NTA
>>35
ここまで露骨に振り直しても全然強そうに見えないからすごい
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40. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:09:18 ID:gyMTk2MTQ
分岐進化先が捨て身・軽業持ちと威嚇・テクニシャン持ちであることを考えるとさすがに可哀想という感はある
0
44. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:11:56 ID:k0OTQ2MjI
進化についてはエビワラーで出すとサワムラーとカポエラーもってなりそう
0
45. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:13:50 ID:I4NDg0NDI
なんでコイツスカート履いてるの
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47. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:16:05 ID:c1MTEzMDI
ボクサーらしく、ラウンド(ターン)が進む毎に技の威力が上がる。みたいな特性が欲しい
本来なら下がるんだろうけど
0
73. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 12:17:49 ID:g4OTYzNTA
>>47
スロースタートの逆で最初の3ターン攻撃防御素早さの種族値が倍、4ターンめでインターバルとかどうだろう。
0
48. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:16:51 ID:Y4NjMxNzU
しゃーない超強化したるわ
ジャブ 固定20ダメージ
スペシャルパンチ 固定40ダメージ
0
49. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:18:18 ID:k3MzQ1NzQ
無駄に高すぎるDを削ってHかSのどっちかに20振るだけでも劇的に改善されるんだけどなぁ
脆い遅いか弱いと対戦じゃいい所無いんよ
ダゲキの方がよっぽどパンチ技使いこなしてるわ
先制技で差別化?はできてるけど
0
50. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:19:33 ID:MwNjEyNTQ
サワムラーのほうはまだ強いの?
0
58. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:37:14 ID:I5NDMxOTg
>>50
二匹で比べたら強いけど他と比べたらコジョンドでいいになりがち
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70. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:34:04 ID:kzMzQyNTg
>>50
軽業発動すればA120が上から動けるからダブルでカプ・レヒレと並べて岩雪崩や雨乞いする構築がSMで一瞬流行った
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51. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:25:16 ID:MyNzA2NDQ
格闘タイプの威力70の拳系のとんぼ返り技でも覚えれば、スカーフ持たせれば技範囲そこそこあるし、サイクル戦で使えるんじゃね?
0
52. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:28:29 ID:A5NDE1NzY
単純に鉄の拳が弱いからそこ強化したいけど弱い故にばら撒かれてるから迂闊な強化もできないっていう
0
53. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:29:30 ID:Q2NzYxOTg
ノリがとても、コロコロの読者応募コーナーです…
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54. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:30:21 ID:UzMDQwNzI
耐久と攻撃がしょぼいのはどうにもならないから特殊なカウンター系の技でも覚えた方が活路があるんじゃないか
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56. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:34:13 ID:kwNjE3MzI
にだんパンチ

ピヨピヨパンチを2回打つ
0
57. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:34:22 ID:UxOTA3OTQ
エビワラー用の技として開発されたのに後の作品でバルキーから覚えるようになってカポエラーの持ち技になるんだろうなw
0
59. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:41:51 ID:M1Njg1OTY
たまにポケカにそのまま出せそうなネーミングのわざあるの草
0
60. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:45:48 ID:k1NzU0MjY
ステータスや特性だけでもカイリキーの下位互換なのがなぁ……
もう一段階進化させたりメガシンカしてくれたらなぁ……
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61. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 10:57:36 ID:kzNzIwNjA
>>60
エビワラー:ライト級
カイリキー:ヘビー級
みたいなイメージだった
カイリキーに勝てるはずないね・・・
0
66. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:18:13 ID:c3NjM2Nzg
>>61
新幹線より速くコンクリートも削るコークスクリューパンチVS考えるより先に二秒間に1000発のパンチが出る
0
62. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:02:17 ID:YxMDM1Nzg
なんか小学生の頃の黒歴史妄想を思い出してしまった
0
64. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:14:25 ID:c3NjM2Nzg
ネギガナイトみたいにリージョンからの強化が無難やろな
0
65. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:15:41 ID:cxNzIwOA=
ガード固めて相手が晒した隙に一発入れるイメージで、まもるみきり系統の特殊効果ガード技追加してくれ
0
68. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:20:13 ID:c3NjM2Nzg
あんまり専用技過ぎるとリストラされる恐れがあるからな(蜂の女王を見ながら)
0
69. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:25:13 ID:c3NjgyNjQ
豪熱!マシンガンパーンチ!
0
71. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:41:33 ID:MxMjU5MTg
ドランクパンチ 威力30 命中95 タイプかくとう ぶつり PP20
必ず急所に当たる。低確率で麻痺か混乱にさせる。繰り返し使うことで状態異常を付与する確率が上がっていく。
これでどう?
0
72. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 11:51:55 ID:AzODk4NjY
ばくれつけん 威力30 命中100 かならず4回こうげき
0
74. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 12:21:09 ID:M3MjMyOTI
バルキーの進化全員HPの種族値+30くらいしてもいいと思う
というかコイツらこんなに合計種族値低かったのか
0
75. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 13:09:41 ID:AyNDgyNTY
雑にH105A115ぐらいにしよう
そうすればだいぶマシにはなる
0
76. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 13:20:12 ID:UxNTQ1OTg
というよりその世代でもらった嬉しいななんて思ってたら次の世代でさり気なく他のポケモンにも配られてて結局お払い箱みたいなことになりそうでな…パンチ系の技になるだろうし‥
0
77. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 13:44:32 ID:c4MzM4NTY
ローキックのパンチ版みたいの増やしてダメージ+デバフに特化すればいいと思う

で関係ないタイプにばら撒かれてとんでもない事になるんだ・・・
0
78. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 13:47:38 ID:QzOTA3NTg
エビワラー専用の三色パンチをタイプ一致扱い+威力上昇補正で打てるみたいな特性あればいいのにな
0
81. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 14:26:41 ID:YwMzk3NDY
>>78
てつのこぶし自体に「さらにこのとくせいをもつエビワラーのパンチ技はすべてタイプ一致扱いになる」みたいな追加効果がついて欲しい。
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79. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 13:50:53 ID:k1NzU0MjY
そもそもキック技よりもパンチ技が汎用性すぎて人型ポケモンなら誰でも覚えれるのが問題だわ。
キック技はレア度ある、ただしサワムラーは普通にパンチ技使える……
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83. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 14:35:57 ID:A1MjExNTg
初代3色パンチ使いだからそこを伸ばしたい

トライパンチ。トライアタックの物理格闘、鉄の拳、接触
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84. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 14:43:50 ID:QwNzA1NDQ
バルキー派生はさらにもう一進化くるんじゃないかと思ってる。
0
86. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 15:40:08 ID:kxNDAxNDg
やっぱりボクサーとしての強化が良いよね。なので「がんじょうあご」を…
0
87. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 16:17:38 ID:Q4Njg1OTI
一般ポケの専用技なんて次の世代で他に配られるだけやぞ
クイタランとか唐突にほのおのムチもらったけど
次の世代(剣盾)で普通に配られたからな
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89. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 17:06:15 ID:A0MDAyNzQ
エビコントロール
一ターン目にためを作り二ターン目にとくこう・とくぼう・すばやさがぐぐーんと上がる
0
90. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 17:33:59 ID:Q1Njk2MTQ
というか一度専用技覚えさせたところで今度は『他のポケモンが覚えない理由』を作るのが難しいから次の世代で配られたりする
パンチ系専用技作ったところで「なんで他のパンチキャラは覚えないんだよ」ってなるだけ
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102. 名無しのあにまんch 2021年12月28日 17:41:54 ID:kxMDA4NTI
>>90
「エビワラーはパンチのスペシャリストで特別だからや」で言い訳できるからよ
0
92. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 21:35:08 ID:g2NjY4MzY
てつのこぶし+達人の帯だとバレパンがフェアリーへの最大打点だから某論理でも真面目に採用があり得るというね
0
93. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 21:37:10 ID:EwMTA1MDI
特防が高いこととH Pが低いことをうまく利用すれば?

う〜ん、ないわ。
0
95. 名無しのあにまんch 2021年12月14日 21:46:53 ID:c1Mzk0Mzg
キングパンチしかないね
0
97. 名無しのあにまんch 2021年12月15日 00:24:28 ID:cxNjU5NTU
ブロッキングは実際にある技だし次回作から覚えてもいいと思う
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98. 名無しのあにまんch 2021年12月15日 01:00:27 ID:k4MDA2MDU
ボクサーなんだし1R3分をイメージした特性が欲しい

インターバル:高い能力を発揮できるが3ターン経つと弱くなる
(バトルに出て3ターンの間全能力1.3倍、4ターン目以降は0.5倍)
みたいな感じのやつ
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99. 名無しのあにまんch 2021年12月15日 03:20:14 ID:E4MzM1NjA
高速スピンでステロ解除しつつs積んで全抜き狙うとか?威嚇で止まらないし
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104. 名無しのあにまんch 2022年09月23日 13:59:18 ID:IxNTc3NQ=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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