「主人公(あなた)」←これってどう思う?
1: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 13:48:34
ガチガチにキャラメイクできるゲーム以外で言われても戸惑うよな
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77: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 11:17:11
>>46
でも結局フリスク(プレイヤー)だしなぁ
でも結局フリスク(プレイヤー)だしなぁ
2: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 13:51:34
大抵の場合性別変えるからキャラメイク出来るゲームでも違和感有るわ
3: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 13:56:20
ロールプレイしろやあ!!!
12: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:18:12
>>3
だって主人公も人格持ってた方がストーリー面白いんだもん
だって主人公も人格持ってた方がストーリー面白いんだもん
15: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:34:11
>>12
その主人公の人格をロールプレイするものでは?
その主人公の人格をロールプレイするものでは?
24: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 15:03:01
>>12
ガチガチに人格持ってて主人公(あなた)って言ってくるゲームは少ないのでは
ガチガチに人格持ってて主人公(あなた)って言ってくるゲームは少ないのでは
28: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 16:31:29
>>24
FEが割とそれだな
リュールとかは(あなた)とは言うものの見た目も口調も経歴も決まってるしストーリーでも支援でもガッツリ喋って行動する
FEが割とそれだな
リュールとかは(あなた)とは言うものの見た目も口調も経歴も決まってるしストーリーでも支援でもガッツリ喋って行動する
29: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:08:45
>>28
FEだとリュールばかり言われるけど、
ルフレやカムイも人格あって普通に話すからムービーやボイスありってのは
割と自己投影に影響与えるのかもしれない
FEだとリュールばかり言われるけど、
ルフレやカムイも人格あって普通に話すからムービーやボイスありってのは
割と自己投影に影響与えるのかもしれない
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4: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 13:58:35
エースコンバットは基本主人公の姿が出ないので賢い
11: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:17:54
>>6
うるさいですね、鏡を見てください
うるさいですね、鏡を見てください
76: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 11:14:00
>>6
実際、作品の空気を壊さない方法として最適なんだよなぁ…
実際、作品の空気を壊さない方法として最適なんだよなぁ…
7: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:09:29
主人公がやたら頭の回転速かったりバチクソ煽り散らかしたりと自分が想像だにしなかったことすると魂が急に自分の体に引き戻される時がある
8: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:11:05
先生が自分の思考とかけ離れすぎててしんどいわ
9: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:15:34
完全に自己投影するんじゃなくてストーリーの流れや選択肢の持って行き方でこいつはこう言うキャラなんだなと補正かけてくからよほど唐突な行動でもしない限り思考の乖離とか気にした事無いな
10: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:16:45
感情移入先を固定できるという点で結構助かる
主人公の気持ちだけ考えておけばいいですよってゲーム側に保証される感覚
主人公の気持ちだけ考えておけばいいですよってゲーム側に保証される感覚
14: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:26:10
別に自分とそっくりのキャラじゃないと違和感あるなんて考えないな
このゲームをやる時は自分はこのキャラの視点で楽しむんだ
この世界でコイツがどう行動するか選んでそれに応じた気分を味わうんだって感じ
自分より賢いこと言い出したりしてもなるほど今はそういう奴として楽しめばいいんだなみたいな
このゲームをやる時は自分はこのキャラの視点で楽しむんだ
この世界でコイツがどう行動するか選んでそれに応じた気分を味わうんだって感じ
自分より賢いこと言い出したりしてもなるほど今はそういう奴として楽しめばいいんだなみたいな
16: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:48:07
ゲームの中で”俺”をやりたいわけじゃなくてマリオになったりリンクになったりしたいんだよ!(あなた)って言われても困るわ!みたいな気持ちはちょっとある
18: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:53:27
完成度の高いメタフィクションだとしっくりくるが
その代わりプレイヤーへのダイレクトアタックがキツイまぁ、露悪的にすればいいんでしょくらいなメタフィクションが大半だから完成度の高いメタフィクション自体が稀だけど
その代わりプレイヤーへのダイレクトアタックがキツイまぁ、露悪的にすればいいんでしょくらいなメタフィクションが大半だから完成度の高いメタフィクション自体が稀だけど
19: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:56:16
ブリックヴィンケルくらいのノリができるようになると楽だよ
20: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 14:58:02
主人公(あなた)にほーんそういうもんかできるタイプだけどできないタイプはこういう風に悪し様に言うか茶化す人が多いイメージあるな
21: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 15:01:01
スタッフロールの最後のand youってフフッってなるよね
22: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 15:01:53
>>21
良いゲームだと嬉しいけどちょっとアレなゲームだと共犯者にされるやつ
良いゲームだと嬉しいけどちょっとアレなゲームだと共犯者にされるやつ
34: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:37:00
>>22
ニコニコでスタッフロール流れた時に
red big shitaコマンドで戦犯リストって書かれるやつ
ニコニコでスタッフロール流れた時に
red big shitaコマンドで戦犯リストって書かれるやつ
35: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:38:01
>>22
最後の最後エンディングで原作者にさせられる四八(仮)もあったな
最後の最後エンディングで原作者にさせられる四八(仮)もあったな
23: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 15:02:40
かっこあなたタイプだろうとなかろうと俺というプレイヤーの相棒的な感じに見ちゃう
25: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 15:08:05
ゲーム主人公の“俺”としてロールプレイするだけよ
ガチガチにキャラメイクできるゲームでも別に自分の姿そのものにするわけじゃなし
ガチガチにキャラメイクできるゲームでも別に自分の姿そのものにするわけじゃなし
26: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 16:21:51
自分の意に介さない行動勝手に取られてあなただって言われてもねぇ…
30: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:11:00
キャラメイクできたら本当にちゃんと自分の分身つくるのかよという
31: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:31:56
>>30
自分(の理想の異性)の分身なら
自分(の理想の異性)の分身なら
33: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:36:47
本来のRPG(というか源流のTRPG)ではガチガチに設定も人格も作り込まれたキャラクターを演じること前提ではあるんだけど、CRPG(特に日本、特に初期)だと爆発的に広まるきっかけとなったドラクエを始め、そこを薄めにしてプレイヤーの想像に任せつつその上で感情移入や選択をさせる形式が多かった
最初は容量の都合だったのだろうし容量の余裕が出来てからはそこを作り込んだゲームも増えたけど、過去の主人公薄め方式も人気高いのでそっちも1ジャンルとして大きくなった
設定背景は作り込みつつも喋らせはしないハイブリッド式も多い4以降のドラクエとか。というか今はこれが多いか
なんにせよ過去の流れを考えると、最初に触れたゲームにもよるけど、主人公のキャラクター性がガチガチに固められたうえで「プレイヤー=あなた」という提示をするゲームにピンとこないという人もそれなりにはいるだろうね、良い悪いではなく
最初は容量の都合だったのだろうし容量の余裕が出来てからはそこを作り込んだゲームも増えたけど、過去の主人公薄め方式も人気高いのでそっちも1ジャンルとして大きくなった
設定背景は作り込みつつも喋らせはしないハイブリッド式も多い4以降のドラクエとか。というか今はこれが多いか
なんにせよ過去の流れを考えると、最初に触れたゲームにもよるけど、主人公のキャラクター性がガチガチに固められたうえで「プレイヤー=あなた」という提示をするゲームにピンとこないという人もそれなりにはいるだろうね、良い悪いではなく
37: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:39:29
子供の頃からなんとなく自己投影できないタイプだったな
キャラメイクできるゲームも増えたけど自分で作ったキャラと作中設定や言動が合わなくて結局作中に合わせたキャラに直してプレイしちゃうから基本的に自分のアバターっていうより主人公というキャラクターの視点を間借りしてる感覚だわ
キャラメイクできるゲームも増えたけど自分で作ったキャラと作中設定や言動が合わなくて結局作中に合わせたキャラに直してプレイしちゃうから基本的に自分のアバターっていうより主人公というキャラクターの視点を間借りしてる感覚だわ
38: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:40:17
最近だとメタファーなんかは「主人公」と「あなた」をそれぞれに設定するタイプだったな
まああんまり出番は多くないんだが
まああんまり出番は多くないんだが
39: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:43:42
主人公の背後霊くらいがいいよ
53: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:00:13
>>39
それをやったバテンカイトスってゲームがあってね
それをやったバテンカイトスってゲームがあってね
40: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 17:49:19
モンハンライズで歴戦のハンターイメージの渋いオッサンでキャラメイクしたら新米駆け出し愛弟子扱いでキャラ作り直したってXでバズってたの思い出した
キャラメイクの自由度高い喋らない主人公でもストーリーがある以上は限界もあるよな
キャラメイクの自由度高い喋らない主人公でもストーリーがある以上は限界もあるよな
44: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 19:20:41
>>40
大なり小なり設定を公式が付与すると固有キャラとしての形を得てしまうからなぁ、ゲームによってはルーキーだったりどこどこで腕を鳴らしたベテランとか決めさせてくれて選択肢が変わったりステにボーナス乗せてくれるのもあるんだけどそれできるジャンルは限られるかな
大なり小なり設定を公式が付与すると固有キャラとしての形を得てしまうからなぁ、ゲームによってはルーキーだったりどこどこで腕を鳴らしたベテランとか決めさせてくれて選択肢が変わったりステにボーナス乗せてくれるのもあるんだけどそれできるジャンルは限られるかな
41: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 18:53:31
無印版ゴッドイーターみたいに脇役に徹する感じならいいけど、DLCストーリーや2以降みたいにガンガン進んでいく感じだと自分とゲーム主人公の乖離が激しくなって同一視するのが難しくなっていく
ひでーことだけど、最低だけど、俺はアリサもシエルも彼女にしたい。嘘。本当はナナやカノンやエリナやヒバリさんやシオとも仲良くしたい!
ひでーことだけど、最低だけど、俺はアリサもシエルも彼女にしたい。嘘。本当はナナやカノンやエリナやヒバリさんやシオとも仲良くしたい!
42: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 18:57:38
バテンカイトスは主人公はカラスではなくカラスの身体に宿ってる精霊であるプレイヤー、としてプレイヤーの方すら騙す仕掛けを盛り込んでたのが上手かった。
48: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 20:32:15
幼い頃にスレタイ文化に洗脳されたせいで、未だに主人公に感情移入バリバリだし、ゲームをやると頭16歳くらいになってしまう部分がある
49: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 20:34:59
秘められた経歴があっても良いけどプレイヤーにくらい情報開示しよう?
どっから仕入れてきたんその知識
どっから仕入れてきたんその知識
50: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 20:43:07
ソシャゲカテのほうに主人公の自己投影についてちゃんと管理されて話してた有意義スレがあったけどどんなスレタイだったか思い出せねぇ
51: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 20:49:42
FEの問題点はマイユニ形式でも名前変更形式でも結局外部出演の際にデフォルト容姿とデフォルトネームで動いて喋るから与えられた役割が放棄された期間の方が長くなってしまう点なんだよね
それぐらいだったら最初から固定ネームで動けって言われている
それぐらいだったら最初から固定ネームで動けって言われている
56: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:08:07
>>51
風花のベレトベレスは本編だと選択肢ぐらいしかなかったけど、
主人公じゃなくなった別作品(無双やエンゲージ)だと普通に喋る感じになってたな
風花のベレトベレスは本編だと選択肢ぐらいしかなかったけど、
主人公じゃなくなった別作品(無双やエンゲージ)だと普通に喋る感じになってたな
52: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 20:56:54
選択肢がたくさん欲しい
アホみたいな選択肢が欲しい
アホみたいな選択肢が欲しい
54: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:00:27
自分は寧ろ自己投影出来ないと
自分が操作しているのにコレは自分ではない…?という強烈な違和感を抱えるから
あなたですって言ってくれる方が好きだわ
自分が操作しているのにコレは自分ではない…?という強烈な違和感を抱えるから
あなたですって言ってくれる方が好きだわ
57: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:19:16
主人公が剣や魔法でそれなりに強い設定だと「こんな奴あなたって言われても違う」ってなる人もいるんか?
別に完全に自分としてプレイするわけじゃないけど選択肢は自分の好みで選んだりして
そこにいちいち自分とコイツは別人なんて意識しないけどなあ
別に完全に自分としてプレイするわけじゃないけど選択肢は自分の好みで選んだりして
そこにいちいち自分とコイツは別人なんて意識しないけどなあ
59: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:40:39
>>57
ゲームによるかなぁ
極端な奴だけど超女神信仰ノワール 激神ブラックハートっていうネプテューヌ派生のSRPGだと
主人公はあなただけど名前入力はありません、でも滅茶苦茶喋ります、ユニットではなくNPCです、あなた不在の戦闘もあるから軍師ではないです、サブイベ以外に選択肢はありません
ってのを主人公は君だ!と言われても……ってなる
ゲームによるかなぁ
極端な奴だけど超女神信仰ノワール 激神ブラックハートっていうネプテューヌ派生のSRPGだと
主人公はあなただけど名前入力はありません、でも滅茶苦茶喋ります、ユニットではなくNPCです、あなた不在の戦闘もあるから軍師ではないです、サブイベ以外に選択肢はありません
ってのを主人公は君だ!と言われても……ってなる
60: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:42:23
>>57
選択肢は自分の好みや気持ちじゃなくて「これまで語られた主人公像に合う方」を選んでる
温和って言われてる主人公なら穏やかそうな方、熱血って言われてる主人公なら感情的な方…って感じで自分ならAだけどこの主人公にはBがしっくりくるって場合ならB
選択肢は自分の好みや気持ちじゃなくて「これまで語られた主人公像に合う方」を選んでる
温和って言われてる主人公なら穏やかそうな方、熱血って言われてる主人公なら感情的な方…って感じで自分ならAだけどこの主人公にはBがしっくりくるって場合ならB
62: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:49:40
>>60
まあそれはちょっと分かる
自分ならこうだけどこの主人公ならこっちを選ぶだろうなあって時はあるな
まあそれはちょっと分かる
自分ならこうだけどこの主人公ならこっちを選ぶだろうなあって時はあるな
58: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:25:03
あなた(あなた)でもあなた(あなたがこの世界に干渉するためのカーソル)くらいのニュアンスでもいいからねえ
61: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:45:20
オレあんなにイケメンで声良くないけどペルソナやる時は思いっきり感情移入してふざけたりカッコつけたりするわ
64: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 00:28:51
ゲームはプレイヤーが操作することで感情移入度を爆上げする効果があるらしいからな
FF7のクラウドの嘘記憶をプレイヤーにわざわざ操作させるのは、本人の中では本当に記憶がすり替わってる感をプレイヤーにも感じて欲しかったみたいな話だったな
FF7のクラウドの嘘記憶をプレイヤーにわざわざ操作させるのは、本人の中では本当に記憶がすり替わってる感をプレイヤーにも感じて欲しかったみたいな話だったな
69: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 02:16:27
主人公の名前変えられるゲームだと、名前呼ぶとこだけボイス無くなったりそもそも名前呼びしなかったりで、それなら最初から名前固定にしとけよって思うことがある
70: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 02:22:43
>>69
主人公に名前以外のコードネームつけたペルソナ5はその辺上手かったな
仲間からの呼び方が自然になるしスマブラにもジョーカー名義で出れた
主人公に名前以外のコードネームつけたペルソナ5はその辺上手かったな
仲間からの呼び方が自然になるしスマブラにもジョーカー名義で出れた
72: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 02:33:31
最近だとモンハンとかデモエクとかのキャラクリできるけどフルボイスで喋るゲームも割とあるよな
正直そっちの方が主人公の存在感とかストーリーへの没入感上がるからいっそ仲間からの呼び名は設定できる名前とは別に用意して掛け合いしてほしいわ
正直そっちの方が主人公の存在感とかストーリーへの没入感上がるからいっそ仲間からの呼び名は設定できる名前とは別に用意して掛け合いしてほしいわ
73: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 02:34:21
ビジュアルとかメディアミックス用デフォ名とか決まってて割と自我あると普通にキャラとして好きになっちゃうから主人公=プレイヤー扱いで設定ぼかされたり良いシーンで主人公だけボイス無かったり名前呼ばれなかったりするとちょっとフラストレーション溜まる
74: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 02:48:03
>>73
ほんそれ
特に他のキャラとまとめて名前呼ばれるシーンで主人公だけボイスで名前呼ばれないからなんか間が不自然になったりするんだよな
ほんそれ
特に他のキャラとまとめて名前呼ばれるシーンで主人公だけボイスで名前呼ばれないからなんか間が不自然になったりするんだよな
78: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 12:47:07
ロールプレイよりも報酬がいい方の選択肢とかルートを選んでしまうぜ!
だから悪人プレイとかなかなか出来ないぜ!!
だから悪人プレイとかなかなか出来ないぜ!!
79: 名無しのあにまんch 2025/09/24(水) 12:49:43
選択肢とかで人格が変わりまくるベセスダ式はやっぱり強い










