ジョジョのキングクリムゾンの効果、上手いこと解説できるやついる?

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1:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:12:43
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アニメ化するって聞いて5部読んでるんだけどキングクリムゾンの能力を分かりやすく解説してほしい
正直バイツァダストよりわからない…
2:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:14:01
まず予知能力だろ
あと時間をぶっ飛ばして飛ばした間にある現象を無しにする能力だったか
4:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:17:09
ドラえもんのタイムワープリールだよ
5:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:17:21
よく結果だけが残るを勘違いしてる人が多い
(ボスにとって都合のいい)結果だけが残るだよね
7:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:18:30
>>5
よなきゃいけなかったりすり抜けたりするもんな
6:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:17:56
アニメでの演出どうなるんだろう?
ゲームではどうだったの?
9:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:19:33
>>6
なんかスローになってボスだけが動く
12:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:21:08
いつみてもザ・ワールドとの区別を説明できる自信がない
26:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:26:38
>>12
ワールドは1秒と2秒の間にDIOの世界を8秒くらい差し込んでキンクリは1秒から10秒の内の2秒から8秒をスキップするってイメージ
13:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:22:39
強いけどエピタフありきだよね
14:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:23:15
エピタフで予知できるならエピタフのみで充分じゃね?
24:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:26:21
>>14
エピタフで見た予知はキンクリ以外では変えられない
未来を見ないとキンクリを使うタイミングが分からない
17:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:24:27
エピタフは確定の未来だから予知できたところで回避が出来ない
18:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:24:50
ゴールドエクスペリエンスレクイエムも実はよく理解できてないんだ
45:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:30:54
>>18
GER(のいる未来の時間軸)を頂点に高さ無限の円錐というか山みたいなものがある
山の麓にいる者の攻撃は無限の先にある頂きには絶対に届かず落ちて元の位置に戻る
GERの攻撃は無限の高さからの落下で無限に加速して来るのでかわしようがないので絶対に当たる
28:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:27:06
ざっくり言えば未来予知と一定時間無敵になれる回避技だよ
31:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:27:57
ボスの信念を考えると未来にある落とし穴を回避するための能力だって誰かが言ってた
33:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:28:11
エピタフの未来予知は行動変化させることで結果が変動するタイプだから
キンクリで周囲の行動完全固定させないと誤差がデカくなる可能性があるとかそんな感じと聞いた
39:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:29:49
あんまり設定が固まってない頃の話するのも失礼だけど娘はどうやって時を飛ばしながら誘拐したの?
62:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:35:51
>>39
エレベータの箱越しにキンクリだけ入れて手首から切断して時飛ばしを発動
トリッシュに触れながら飛ばせば肉体を透過できるか律義にドアを開閉して連れ去った
46:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:31:05
キンクリは極端に射程が短いのが弱点だ
59:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:34:27
>>46
10メートルでどてっ腹ぶち抜けるワールドがいかに異常か分かるな…
48:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:31:38
リゾット戦では余裕ぶって弾を避けないのに他では念入りに避けてるからよく分からないんだよね
58:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:34:22
>>48
確かに今考えてみればあのシーンはボスらしくないムーブだ
能力紹介の都合だとは思うけど
53:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:33:30
「未来を確定させる」能力と「確定させた未来から自分だけカットする」能力の二つがあると思っている
リゾットがやられたのはリゾットの計画が成功してもリゾット自身が射殺されることが確定してるから
代わりにボス自身が動く場合は相手に干渉できないので瞬間移動の真似事しかできない
54:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:33:30
全ての描写をちゃんと考えようとするから混乱するだけで単に設定固まってないから描写がちぐはぐになってるだけでしょ
5部なんか初っ端から主人公の能力がなかった事になったりみんな狙ってたトリッシュのスタンドが特にボスと関係ない能力だったり大分適当だからな
56:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:33:37
時間を吹っ飛ばす能力と考えると良くわからなくなるが不都合な未来を回避する能力と考えるとわかりやすそう
回避するための未来予知と回避するための過程飛ばし
73:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:39:28
アニメだと入れ替えはめっちゃ混乱しそうだ
76:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:40:24
荒木先生そこまで考えてないと思うよ
80:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:41:30
>>76
書いたあとで死ぬほど考えるはめになる荒木先生
78:名無しのあにまんchさん 2018/06/29 22:41:17
格ゲー風に言うとキンクリは一定時間無敵になる能力でいいと思う
無敵になってる間、本体以外は意識がなくなり無意識のまま本来取るはずだった行動を取っている

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