【動画】『ゼルダの伝説BOTW』Any%RTA、ついに27分30秒切りを達成

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1: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:23:11

RTAはついに27分30秒切りへ
2: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:23:50
RTAの話は頭がおかしくなるから…
3: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:25:13
ドリルカラマリさんの動画も見てると頭がおかしくなる
4: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:25:55
通常プレイしていてもこの蛮族頭おかしいなってなる
5: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:26:28
はじまりの台地をパラセールなしで脱出してそのままガノン行くのか?
37: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:48:52
>>5
いやパラセールは取ってる
ハイラル城入ってガノンの所行って弓撃っとくとムービー終わったらガノンが死んでたりするけど
45: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:57:41
>>37
何を言っているのか分からない
48: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:59:33
>>45
落ち着けポルナレフ
62: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 21:20:43
>>45
ガノンにダメージ与えられる場所に矢を射って配置しとくとムービー中も当たり判定が発生してダメージ受け続けるのでムービー終わったら即死してるだけだよ
6: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:27:37
早く続編出してください!
10: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:30:29
>>6
リンク…リンク…
その前に助けて…
7: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 20:27:49
そのうちまたブレイクスルーが見つかって恐ろしく縮むとかありそうで困る
74: 名無しのあにまんch 2019/12/13(金) 21:27:12
BTBやら壁抜けやら練習してるけどRTAみたいにスムーズに行かない…
走者はサイボーグか何かなんですか?
3: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:15:11
理論上では26分台も可能とのこと
22: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:41:45
>>3
のっけからなんで雪山に行けてるかもわからねえ…
5: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:23:13
最近どこでも武器増殖できるみたいな技が見つかったのは動画でみたけど
RTA時間短縮の新技術も見つかったの?
6: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:23:55
27分か
俺が最初にやったときは始まりの台地でガーディアンに撃ち殺されたくらいかな
46: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:34:36
>>6
ゴブリンに追い回されてた頃だわ
48: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:39:16
>>6
俺はケモノ肉取れずにイノシシ延々追い回してたわ
その後結局取れずに雪の中を強行突破したんだけど
10: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:29:07
壁抜けは通常プレイだとあまり使わないけどローンチやWBはすごいね
11: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:29:53
盾サーフィンと弓スローのバグ2大アクション
なお通常プレイでは基本バグらない
13: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:31:31
なるほどこういう動作をすると面白いバグを起こせるんだな
真似してみようこうしてこうして・・・こう・・・出来ねえ!
14: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:31:45
ガノン瞬殺バグ
33: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:10:41
>>14
どうなってるのかも分からん…
35: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:13:36
>>33
予め矢を放っておくことでムービー中のガノンが止まった矢でダメージを受け続けるらしい
なのでムービー終わったら即死
38: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:14:52
>>35
説明うけても理解できない…
40: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:19:21
>>38
ムービー中も先に放った矢の当たり判定は残り続けてて消えない
消えない矢が弱点部位で止まるようにムービーを開始して持続ダメージを与えてる
43: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:28:20
>>40
こんなのどうやって発見できたのか…
66: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 20:15:53
>>43
アイテムは残り続けるのとムービー中は世界が止まる等の仕様を
完全に理解した上でのスーパープレイだろうね…
17: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:33:03
もはやフライングマシーンで飛んでた頃とか牧歌的ですらある
あれだってとんでもなかったのに
25: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:50:48
休憩もチャートに組み込まれる100%RTAもいいぞ!
27: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:00:00
台地の祠に一発で壁抜けしてるのすごすぎる…
28: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:00:14
城内のリザルフォスにサッカー遊びさせておくルート考えた人は天才だと思う
30: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:02:36
俺がやってきたBotWは何だったんだろうと毎度考えさせられる
37: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:14:21
祠の壁抜けは一度だけ成功したことがあるけど
どういうタイミングだったかいまだにわからない
39: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:18:51
壁抜けした先でシーカーストーン使ってるのに始まりの塔起動時にすっとぼける英傑
最近は塔を起動すらしなくなった
55: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:59:45
いろいろ知ってる今でもはじまりの大地をでるだけで30分はかかる
安定してすり抜けできるようにならんとRTAは無理だな
56: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 20:02:41
>>55
口笛走りがまずダメだわ俺
104: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 21:00:37
RTA見ててサイハテ島は没収される前に武器捨てとくとそのまま拾って使えることを知った
29: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 19:01:11
ゼルダのグリッチはとんでもないことになってるよな
よくこんだけ見つけ出したよ
23: 名無しのあにまんch 2019/12/10(火) 18:44:44
RTA勢は人間やめすぎじゃないですかね

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 09:46:04 ID:UzMjU0Ng=
もはやどこまで人力でTASに近づけるかみたいな戦いだな......
0
3. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 10:00:27 ID:c0OTE2MzA
>>1
TASは別世界なんて認識は過去のものなんやなって
人間の進化ってすごいね…
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13. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 11:43:14 ID:UyODkwNTQ
>>1
TASだとどんだけ早くなるのかも見てみたい
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19. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 12:38:14 ID:E2ODYzMDI
>>1
人間のちからってすげー!
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2. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 09:57:52 ID:YwNzEwMTg
ガノン君ついに戦闘すらさせてもらえなくなったのか……
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4. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 10:00:37 ID:gyNjcwMDQ
前に弓固定で1戦目瞬殺発見されてたけど、実用化されてたのか
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5. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 10:00:38 ID:Q2NDUzMg=
俺が知ってるRTAと違う
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6. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 10:11:12 ID:YwNzEwMTg
ムービー中にダメージ喰らって終わった瞬間に倒れるとかガノンが可哀想になってる…
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25. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 14:40:46 ID:MzMTc3ODY
>>6
口上・変身中にやられちゃうヒーローみたい
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7. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 10:50:47 ID:M4NDU5MTI
ガバはどこ…どこ…
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8. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 10:57:46 ID:k0NDU0MjA
瞬殺バグ動画のガノンムービー中ガタガタ震えてて草
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9. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 11:00:04 ID:A1OTIzMjY
RTA動画見るの本当に好き
初めてBtB見たとき大笑いした
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10. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 11:04:45 ID:Q4ODkwODg
桃白白が牧歌的…牧歌的ってなんだ…?
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29. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 16:16:19 ID:I0NTcwNDI
>>10
フライングマシーンは桃白白じゃなくてトロッコ2つ重ねるやつ
あれも全く牧歌的ではないけど
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11. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 11:22:25 ID:Y0ODkzMzg
エウレカセブンみたいに飛んでてすげえなって
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12. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 11:34:05 ID:QzODE5MTI
ポケモンプラチナのRTA世界記録は乱数調整できるのが前提なのは笑った
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14. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 11:43:17 ID:kzMDM4ODQ
botwだとカラジュン兄貴のDLC有り100%RTAはマジで頭おかしいと思った
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15. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 11:53:01 ID:Q0NTIxNDg
まぁ、タイトル画面で練習用の剣で倒されるラスボスもいるんだからムービー中の当たり判定で倒されるラスボスがいてもいいだろ、うん。
0
16. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 11:56:30 ID:k3MTcyODA
これだけいじくり回せてかつそのモチベにもなる完成度がローンチってどういうこったよ……
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20. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 12:58:37 ID:AyMjM4MDQ
>>16
タオパイパイみたいにふっとぶビタジャンは仕様として黙認されてたみたいだけど
まさかbtbはさすがに知らなかったんかな
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28. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 15:54:46 ID:E1Mzg3MzA
>>16
もともとWiiU向けに作ってたから・・・
まぁWiiU持ってる上でこのゲームのためにSwitch買ったけどな!
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17. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 11:57:41 ID:Q2OTM2OTQ
開幕壁抜けで雪山行ったのは耐えた
そのあとボコブリンでスーパージャンプしたのはダメだった
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18. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 12:15:12 ID:A2NzM3Nzg
RTAがだんだんリアルに感じられなくなってくる
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21. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 13:07:12 ID:U4MzEwOTA
いつでもガノンに挑めるコンセプトの時点で狂人プレイヤーの登場は予想していたが、ここまでやるとはこのリハクの目をもってしても(ry
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22. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 13:16:19 ID:gwNDUzODg
RTA勢は一体何処へ向かおうとしているのか………
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23. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 13:45:01 ID:YwMzEyMzQ
この間のTAS記事に付いてたコメントのドンキー64なんでもありルール見に行ったら、マジで本体に電流流したり幻術見せたりしてて爆笑したわ
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24. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 14:19:24 ID:g4Nzc3MzA
一方ムジュラはmoon warp導入により、バグありany%のタイムが半分以下になった
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30. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 16:27:27 ID:cwMDA0NTY
>>24
まだ更新されてるのか・・・
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26. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 14:54:26 ID:gzNzUyNTg
副災としてこの話題にドリカラが出たの嬉しい……
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27. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 15:22:37 ID:A5MzI1NzQ
昔弾丸が当たった瞬間にポーズ画面にするとヒット判定が出続けて敵が死ぬゲームがあったな…
レンチンバグとか言われてて草生えた記憶
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32. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 19:28:29 ID:c4MTU5Mg=
>>27
The 3rd Birthdayだったか
どの武器でもできるけど判定持続してるレーザー兵器で発見されたからレンチンバグ扱いになってたな
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31. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 16:51:37 ID:A3NTY5MjQ
このゲームいつも変な技見つかってんな
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33. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 20:09:54 ID:U4NTEwOTI
ただでさえ弱い風さんがついに戦闘シーンすら入れて貰えない・・・
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34. 名無しのあにまんch 2019年12月15日 00:31:53 ID:YzMzYzMTA
FF学会とゼルダRTAはほんまわけのわからん集まりや
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35. 名無しのあにまんch 2019年12月15日 11:07:56 ID:Q5NTkwMDU
BtBでぶっ飛んで行くとき風景が高速で流れていくの爽快だしブレワイRTAは見映えがする
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36. 名無しのあにまんch 2019年12月15日 17:55:48 ID:M5NTYzMjU
英語版めっちゃかっこいいな
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37. 名無しのあにまんch 2019年12月15日 18:30:54 ID:c3MzQ0MA=
shield skew clipはタイミングはそんなに重要じゃないと思うわ
それよりskewの質にかなり依存する
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