ゼルダの伝説ムジュラの仮面って1からやり直しになるのによく高評価を獲得できたよね

  • 52
1: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:32:31
賛否両論
にならなかったのが不思議なゲーム
16: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:48:19
CMの初お面のところでまず怖いからな
2: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:34:49
((((俺は好きだけど…))))
3: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:35:14
同じ日にち繰り返すって言うけど同じことやらされる訳じゃないからなゲームデザイン的には前と同じわけだし不思議もないが
4: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:36:14
ちょっと難しすぎる
5: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:39:11
強いて言えば難易度?
オカリナ取り戻す発想無くて最初の3日ループしてた人とか結構いたらしい
6: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:39:34
前作プレイ前提のシナリオと高難易度と手を出しにくいホラー調の宣伝
何をするにも覚える事が多くて忘れた時のゲーム内のフォローも少ない
セーブの制約で1プレイの時間が長めになる
好きだけど何故こんなゲームが受けたんだ…
15: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:47:15
>>6
受けてはないのでは?
19: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:49:36
>>15
時のオカリナには国内でも世界でもダブルスコア付けられてるけど
それでも64ソフトとしては大分売れたんじゃない
7: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:40:41
だってゲームとして面白いもの
9: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:41:46
ゼルダシリーズに関しては結構好評だよね…
ムジュラは初見で時のオカリナ取れずに三日潰しちゃうのは想定されてるんだろうか
10: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:42:00
そんな難しいかなと思ったけど最初の3日だけはノーヒントだと難しいかもな
11: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:42:32
クリアまでは何とか自力でいけたけどダンジョンのはぐれ妖精を集めるのは攻略本などに頼った俺はゴミだよ
13: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:44:50
セーブに関してだけは本当に3Dで海外版仕様になって良かったと思ったんだがそれでもぬるい!って声を見たくらいには皆好き過ぎる
14: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:45:58
なぜか時オカじゃなくてこれが初ゼルダだった
未だにめっちゃ好き
17: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:48:21
ゴロンリンクやゾーラリンクの疾走感がたまらない
だから3DS版はちょっとね…
18: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:48:40
非の例が初めてゲームやる人には忙しないかも以外思い浮かばない
20: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:52:13
大げさかもしれんけど時オカもこれもフィールド歩き回ってるだけでなんか充実感あるんだ
ストーリーつまったりイベント拾いきれなくてもなんか楽しく遊べる
21: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:52:29
当たり前だがやった人達の間で賛否両論が別れる事もままあるから数値では語れんからな
22: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:55:08
>>21
海で何度満潮になれと思った事か
3DSでなったけど泳ぐの面倒にもなった!
23: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:56:45
時オカのグラやシステム流用したのが結果的には良かったと思う
新規で作ってたらゲームとしては良くてもゼルダシリーズとして受け入れられる気がしない
24: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:58:34
人間で流用じゃないのカーフェイとチンクルとボンバーズだけ?
29: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:01:53
>>24
町長夫妻とかも
31: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:02:45
>>29
見覚えあるような気がしたがいなかったか
25: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 00:59:32
妖精集め全くしなかったから最後まで魔力ゲージがしょぼいままだった
26: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:00:48
3D版賛否両論ならわかる
27: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:01:31
時間は割といっぱいあるけどやっぱり時間制限はいらないと思う焦るし
30: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:02:03
シリーズのダンジョンの中でダントツで最難関だと思う
34: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:03:29
>>30
だいたいゴロンのせい
41: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:05:58
>>30
ウッドフォールからとりあえず時オカクリアしてんだろお前くらいで殴りかかってくるし
スノーヘッドでもう手心はなくなる
32: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:02:58
ロックビルとか赤い石?なんだそれってなってたと思う
35: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:04:02
3日で世界が滅びるから時間巻き戻しながら解決しろって設定でもう面白いからな…
38: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:05:32
真の濃密ゼルダ
39: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:05:48
イカーナ地方はもう本当積みポイントだらけ
嵐の歌がノーヒント過ぎる…
40: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:05:55
ゴロンでダルマ落としするの全然わかんなかった
42: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:07:14
ロックビルいいよね…
ダンジョンギミックで感動したの初めてだった
43: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:08:21
ゾンビのお父さんがめちゃこわだった
即抜刀
46: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:09:45
時オカに出てきた敵の説明をチャットに訊くと「アンタ○○も知らないの!?」って言ってくるからもうあからさまに時オカ既プレイ向け
47: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:11:21
ロックビルのはぐれ妖精は本当に難しかった
一回64版クリアしてたのに3DS版で詰まった
48: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:12:40
外部情報に依存してたから苦労はしなかったな…
52: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:15:17
反則みたいなbotwが出るまでは一番好きだった
53: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:15:22
でも謎のパーツが必須で同梱セットが高かった気がする
最後までカービィとどっちを買うか迷ったもん
56: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:20:13
ボス戦はどれも楽しくて好き
ただしグヨーグテメーはダメだ
60: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:22:57
時オカより好きだよ普通に
62: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:24:41
あのお面屋いったい何者なんです?
63: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:25:09
時オカの素材流用で作る縛りでなんであんな凝った街が完成するんだ
65: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:26:44
精神世界の割にはムジュラで始めて出会うキャラもいるんだよね
デグナッツとかロックビルのキャラとか
67: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:28:41
>>65
スタルキッドの精神世界だからな
お前どこでツインローバに会った…
37: 名無しのあにまんch 2019/11/21(木) 01:05:27
ダンジョンは時のオカリナに詰め切れなかったアイデアぶち込んだ感じがしていいよね…
おかげで難易度がえらいことに

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:33:54 ID:U2OTE4OTM
ゼル伝は大体道歩いてるだけで楽しいからな
0
2. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:38:41 ID:MwOTc3NjA
そこはかとないホラーというか不気味さがあるのがたまらないというか、背中が少しゾクゾクしながら遊んでると結構楽しい
0
10. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:44:51 ID:I5NTg2MTg
>>2
マリオとかもだけど64特有のやや不気味な雰囲気がまた良かったと思う
今のきれいなグラフィックじゃこの感じは出せない
0
46. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 09:40:32 ID:E5NTY4ODY
>>2
「異国のお祭りの準備期間」という要素が強いのも良かった
平和な町の中でソワソワして、ホラー要素にビクビクしてと常に違った種類の緊張感に晒されるからダレない
ホラー一色だとこんなに面白くなかったはず
0
3. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:39:30 ID:kyODEzMTQ
月?が迫って来たり、画面が高笑いするCMが怖すぎる
子供の頃は中々のトラウマになったぞ
0
52. 名無しのあにまんch 2019年12月15日 09:39:35 ID:g2OTk3MTA
>>3
子供の頃はムジュラだったりサイレンだったりとホラーCM多過ぎ問題。子供観てるんやぞ!って今なら即クレーム来そう。
0
4. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:39:32 ID:I1NzgyNDc
グレートベイの神殿が難しい上にBGM怖かった
自力で攻略できたときは脳汁マッハだった
0
5. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:41:04 ID:QxNzkwNjI
何よりコレが結局

スタルキッドの妄想世界でしかないのが怖い
0
7. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:43:47 ID:QzODE0NA=
64でグレートベイの研究所に上がるのに苦労したものだけがグヨーグを批判しなさい
0
51. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 20:57:18 ID:MwMzIzNDY
>>7
3DS版のボス部屋は氷の矢で足場つくれるから・・・
0
8. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:43:52 ID:g3MzI1NjQ
月を止めるための「誓いの号令」が実は友達を助けるための曲っだったのがよかったなぁ。
0
9. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:44:29 ID:A1MTY4MzE
攻略本片手にやらないとただのクリアすら出来ませんでした(半切れ)
0
11. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:45:20 ID:M1ODg5NA=
未だにCMがトラウマ
0
12. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:47:52 ID:U5NTUwNzY
最初からセーブやり直しはFCならよくあることだったから気にならなかった
今の時代ならまた評価が変わったかもね
0
13. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:54:46 ID:A5MjI0NzA
拡張メモリーパック懐かしいな…
後で知ったけどドンキーも高かった
0
14. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:58:55 ID:I5NzkwMTU
ロックビルの神殿はマジで神懸ってた
BGM含めて今でも大好き
0
15. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:59:35 ID:U5MTgwMzM
このゲームはちょっと楽しすぎるから初めてコメントするわ
なんで買ったのか思い出せないくらいやりこんだなあ
0
16. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 21:59:54 ID:QzMjY3Mg=
あれ・・・
メモリー拡張パックなんて必要だっけ・・・

我がメインヒロインのマロンちゃんが姉と妹に分裂して
とても嬉しい内容だった
0
17. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:03:02 ID:M1MDkxMjc
時オカの終盤でやっと出てくるハート4つ削ってくるアイアンナックが
ハート7つくらい、コキリの剣と言う序盤に出てくる難易度
ミイラパパも居たり世界観でも
サイレントヒル系のホラーゲーム並みに怖い
怖くて難しいけど人助け感もひとしおなゼルダ
0
18. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:03:03 ID:gwMzkwNDU
「キミの友達はどんな人?
その人は…君の事を友達と思っているのかな」

「君の幸せってどんなこと?
君の幸せは他の人も幸せなのかな?」

「正しいことってどんなこと?
正しい事すると本当にみんな喜ぶのかな?」

「君の本当の顔はどんな顔?
お面の下の顔が本当の顔なのかな?」
0
19. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:04:46 ID:c4MjA5OTE
やっぱホラー的でプレイしながらちょっと怖かったな 難度も高めだし 自力でクリアしたけど
ただダンジョン入るタイミングミスってボス戦直前で巻き戻すはめになった時なんかすげぇ悔しかったのが1番印象に残ってるわ
次のダンジョンとか入るタイミングめっちゃ気を付けるようになった
0
20. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:10:52 ID:M4MTU0Nzg
3日間街に閉じ込められてからの平原出てBGM聞いた時の開放感パないわ
あと進めなくなってヤケになってオクタロックに氷の矢撃った時はガチ感動したね
0
21. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:12:58 ID:A0ODIyMDY
自分でもよくこのゲームを小学生でクリアできたなと思う
久しぶりやってみたら分からなくなって攻略サイトみたわ
0
22. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:17:08 ID:IzNzkxNTM
ロックビル攻略できなくて詰んだ思い出
でもクリア諦めた後もサブイベこなしたり、海凍らせて何処までいけるか試したり楽しめたわ
0
23. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:25:25 ID:E5MzE5NTQ
UFOにさらわれて廃人に
0
24. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:28:32 ID:A4NDQ3MTQ
スノーヘッドまではまだまだ余裕ゥーだったけど、
当時はグレートベイとロックビルの神殿考えたやつ足の小指ぶつけまくれってくらい詰まりましたわ……

時間経過でタルミナの人達の反応が違ってて生きてる感あったりイベント起こったりの部分は今でも愛してるレベルですき
0
25. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:31:36 ID:QzMDc4MTc
むしろ傑作と持ち上げられてたけどな
売上落ちたのは拡張パック必須でゲームの出来の問題じゃないし
3DS版は蛇足や改悪を大量に追加した糞ゴミ移植だったけど
0
36. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 00:00:36 ID:UxNjkxMA=
>>25
自分が気に入らないものをなんでもクソごみ扱いするのはやめようね。良い子だから
0
48. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 16:48:28 ID:M1MDM4ODA
>>36
※25じゃないけと、実際にプレイしてマジでゴミだな…と心底思ったのに世間では最高傑作と持ち上げられて自称ゲーマーも、ここまで無能だったかと落胆したゲームがあるので、本人にとってはマジで思ってるんだよ
ちなみにドラクエ11っていう駄作のことですけどね
0
26. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:34:21 ID:k1Mzc2ODQ
あれスタルキッドの精神世界だったんだ…今更知った
詳しい設定もっと漁るべきかな
0
27. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:49:49 ID:IwODgxODE
カーフェイイベントとかやり直すの切ない
0
28. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:50:19 ID:k1Mzc2ODQ
時オカとまた違った雰囲気を纏ってて好きだったなー
時オカはダンジョンを渡り歩いて行く感じだったけどムジュラは街を中心に行動しててイベントもより密接に人と関わるようにできててとても楽しかった
その街もスタンダードな時オカから独特の文化を持つ地方都市っぽさを持ったものに変わってて眺めてbgm聴いてるだけで満足感に浸れたなぁ
0
29. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 22:51:36 ID:AwNjkwMDU
クリミアにぎゅっとして貰ったとき、子ども心ながらドキドキした。

夢にみた。

ルト姫といい、どうしてこう性癖を狂わせて来るんだ、任天堂は・・・
0
30. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 23:10:41 ID:A3ODg2Nzc
オドルワさんは結局なんて言ってるんだろ
0
31. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 23:16:56 ID:U5MjM3NTY
初ゼルダがふしぎのぼうしでそれから過去作に手出したもんだから作風のギャップが凄かった思い出
怖くて夜プレイできんかったわ
0
32. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 23:20:00 ID:cyNjU2NTk
NPCにもそれぞれ目的があって3日間決まった行動をするってだけでも当時は画期的だったのに
自分は先に何があるかを知った上で手を打てるってのはそりゃあ楽しいよ
しかもその間に痛い目を見て次はこうならないようにって対策考えてってそれが上手くいった時とか神ゲーってなるわ
0
33. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 23:55:37 ID:EwMTAwOTU
懐古厨ではないけれど、これを小学生の時にリアルタイムでプレイ出来た者は幸せだと思う
俺は幸せだったよ
大人になって時間に追われている時には味わえない楽しさがあった
夢中になってフィールドを駆け回り時間の限り手探りでダンジョンに挑む楽しさは何にも代え難い

まあイベントのフラグとタイムスケジュールが複雑過ぎて全クリには攻略本必須だったけどな
今はネットで簡単に調べられるけど、当時は攻略本持ってる奴は英雄だった
0
39. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 00:22:11 ID:Q3MzE2MTA
>>33
ネットが発達してない時にこれをプレイできたのは幸せだよな
0
34. 名無しのあにまんch 2019年12月13日 23:57:33 ID:UwNDg1NzY
最初の3日間は聞き込みしてボンバーズ捕まえたくらいで月が落ちてきたなあ
ダンジョンもなんとか自力で進めていったけどロックビルで完全に詰んで攻略本に頼ってしまった
時オカもそうだけど小学生の俺に3Dゼルダは難しすぎたよ…
0
35. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 00:00:22 ID:E4NDU4MjQ
子供の頃はホラー系が苦手だったから数年経ってから64版をプレイしたけどそれでも十二分に楽しめたな
0
37. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 00:07:51 ID:c2OTY1NTY
俺を含めてやった人の感想でほぼ間違いなく出てくる台詞
「俺はめっちゃ好きなんだけどダメな人は絶対無理だと思うよ〜」
0
47. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 10:00:21 ID:E5NTY4ODY
>>37
初ゼルダがこれだったけど大満足できたしホラーはそこまでじゃないし難易度は高いけどめっちゃ満足感のある難易度の高さだから自信を持ってお勧めしていいはずなのにこの台詞言ってしまうわ
ただ自分はムジュラを先にやったせいで時オカ前半が親切すぎと感じてしまったからホラー耐性と腕に自信がある人でも両方プレイする気なら時オカから順にやった方がいいとは思う
0
38. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 00:17:59 ID:AwMjM1MA=
子供の頃は怖くてプレイ出来ず、数年後にやってみたら難易度高くて普通にクリアできなかったな
0
40. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 00:29:32 ID:Q1MzY3ODg
ロックビルの神殿はすごいけどもう少し床と天井を広く作ってくれればなーって思う
周り見渡せばすぐに天井にデク花があるだと?って違和感に気づいちゃうから
0
41. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 02:49:00 ID:YyNjE5MTQ
最近rtaが30分切ったゲーム
0
42. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 03:42:05 ID:czOTUzMjY
NPCがみんな3日間を“生きて”いるんだよなぁ
プレイヤーの行動でそれぞれ変化が起きるし、普通にクリアしても1回じゃ全ての人を幸せにできない。

ダンジョンの難易度もそうだけど、ゲームとしての密度が圧倒的に高い
0
43. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 05:30:59 ID:c4MTU5Mg=
>>42
カーフェイの幸せのためにはボム屋のばあちゃんの不幸せが必須なのが本当に酷い
こういうのがあるからこそ、月にいる子供のセリフなんだなって今になって思う
0
44. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 06:53:21 ID:E2MTgyODg
>>43
いつまで待ってもカーフェイがアジト前に来なくて「は?」ってなった記憶ありますあります(一敗)
0
45. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 08:17:43 ID:MzMTkxMTg
サコンのアジトの前でキータンのお面つけたカーフェイがいて、話しかけると何も言わずに消えたことがあったけど、アレ気のせいだったんかな
0
50. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 20:18:43 ID:E2MTgyODg
>>45
アンジュからの手紙読ませてカーフェイと話すイベントやってないからでは?アレやらないとカーフェイ的にリンクは赤の他人のままだし。
0
49. 名無しのあにまんch 2019年12月14日 18:53:44 ID:g1Njc5MjA
本編もだけどエンディング見てるだけで楽しくなる
三日間を抜け出した爽快感もあるし、ループで町の住人に愛着がわくから彼らの様子を見れるだけで嬉しかった
0
53. 名無しのあにまんch 2019年12月15日 10:44:02 ID:g4NTY2MjU
強くてニューゲームが好きな俺にとってはまさにドンピシャなシステムだったわ
0

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