なろう漫画のMMO、ゲームバランスが崩壊してしまう

    1名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 04:48:39


    強者怖い
    5名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 04:56:14
    交流掲示板にあいつチーターだよって書き込まれるタイプ
    7名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 04:56:58
    疑いようもなくニート
    288名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 06:36:17
    >>7
    レベル完ストがごろごろしてない時点で金でレベルが変えないわけだし廃人ニートじゃないと不可能すぎる…
    8名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 04:56:58
    傭兵派遣国家が派遣先と領土争いするのはなんかよくわからんな
    13名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:00:41
    レベル差を覆せる要素は…
    14名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:00:50
    どうせイベント巨大ボス以外レベル500以上の敵いないんでしょ?
    17名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:07:14
    なろう系MMOはどれもこんなもん
    19名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:09:06
    なんで人いんだよ…
    20名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:09:16
    上位者はマクロだろこれ
    21名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:10:48
    レベルキャップはせめて200…
    22名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:11:40
    昔のMMOってこんなイメージ
    やったことないけど
    25名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:12:21
    >>22
    これをバカにできないレベルのはいくつかあったがここまで酷いのは知らない…
    23名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:11:47
    ゲームバランス崩壊してない?
    29名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:15:24
    レベル差でミスが発生する系じゃなけりゃ数でいつかは倒せるからな
    37名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:20:13
    0.1%って大したことないんじゃ…
    40名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:21:54
    死ぬほど課金したってそれでも廃人プレイしなきゃそんな事には…
    46名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:23:59
    >>40
    私生活全て犠牲にして湯水の如く課金してその上で睡眠1時間とかそんな生活やらないと無理じゃないかな…
    44名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:23:20
    みんなゲームやってる国ってちょっと楽しそうだな
    ゲーム強いの会社で自慢できそう
    52名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:26:48
    まあ力量差を数値化するとガチ廃と準廃~一般層ってこれくらいなら少ない方だから
    細かい説明とか省いてレベルだけに統一すればこんなもんじゃねえかな
    62名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:29:59
    誰がやんだよこのゲーム
    75名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:37:26
    バスタードソードに防御機能持たせてる時点でデザイナー頭おかしい
    77名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:38:17
    これほど新規ユーザーが入り辛そうなMMOは中々無い
    80名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:39:28
    ここまで差のないゲームでも上位ギルドは遊びじゃないレベルだからな…
    124名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:49:21
    まともにガードできるバスターソードとかいうぶっ壊れがあるなら上位陣の前衛みんな背負ってそうだけどな…
    127名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:49:47
    レベル1から再出発したらラスボスはかつての最強自キャラなんでしょ
    129名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:50:23
    こいつ主人公にしても感情移入できなくない?
    敵にして倒したほうがスッキリすると思う
    146名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 05:53:52
    なんでこういう作品の作者はよくわからないのにオンラインゲーム設定の話を描くんだ…
    188名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 06:01:32
    レベル差があっても技なり武器防具なり魔法なりである程度は差を埋めれるように調整してるよね…
    208名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 06:07:17
    直撃させてもバスターソードで防げちゃう火力しか出せないクソジョブで第一線にいるってもしかして凄いのでは?
    209名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 06:07:21
    ゲーム知識で異世界無双するなら強者じゃなくてもよくない?
    252名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 06:21:43
    MMOをそのままアニメ化しようぜ
    298名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 06:46:34
    いつまで続くんだろうね所謂なろうブーム
    最強がーチートがーって
    3名無しのあにまんさんch  2019/04/25(木) 04:54:58
    レベル上げめんどくなってやめてくんだろうな上位勢…
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     コメント一覧 (26)

      • 1. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 21:43
      • 対戦形式でこれされたらキレそう
      • 0
      • 2. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 21:44
      • リアルでもネットでも友達いなさそうだな
      • 0
      • 3. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 21:46
      • 到達しない上限レベルのあるMMOって何気に凄いなw
        始まって間もないならわからんでもないけど999がスタート時の上限とはあまり思えんし
      • 0
        • 13. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年05月18日 00:19
        • >>3
          大抵サービス開始時のレベルキャップは現実的で、ガチ勢がカンストかそれに近くなってきたあたりで拡張パックで上限解放だよね
          この繰り返しで最前線と初心者の差は開いていくわけだけど
          始まったばかりか、よほどの過疎ゲーでなければ準カンスト帯にまとまった人数のガチ勢がいるはず
        • 0
      • 4. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 21:47
      • レベルが絶対正義のシステムでレベル上限が実質天井無しだと対人してる暇なんて惜しんでレベル上げするだけのゲームになるんじゃ・・・
        間違いなくクソゲー
      • 0
      • 5. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 21:54
      • 誰かタイトル知りたい位言ってあげろよ
        流石に可哀想だろ
      • 0
        • 19. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年05月18日 06:20
        • >>5
          なろう コミカライズ mmo レベル700 ジェレネート王国
          で検索しても出てこないんですけどー!?
          なんて作品だよ…
        • 0
        • 23. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年05月18日 15:57
        • >>19
          召喚された賢者は異世界を往く ~最強なのは不要在庫のアイテムでした~

          ジェネレート王国で検索したら出てきた
        • 0
      • 6. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 21:54
      • 100レベルを超えたあたりで
        デスペナの経験値減少で失う量に呆然としてそのまま辞めそう
      • 0
      • 7. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 22:01
      • レベル差補正があるMMOやってたことあるから
        何とも言えんな
      • 0
      • 8. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 22:06
      • そう言えばウィザードリィって、レベル上限なしだったなぁ
      • 0
      • 9. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 22:08
      • これよりマシなゲームが生まれなかった世界やばいでしょ…
      • 0
      • 10. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 22:26
      • WoWが生まれなかった世界線かな
      • 0
      • 11. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 23:40
      • 対人戦争のMMOだと集中攻撃前提だから
        盾は同レベル5人くらいから攻撃うけても沈まなかったりとかよくある
        昔やってたゲームは盾が10人、20人の攻撃耐えて走り回ってた
      • 0
      • 12. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月17日 23:52
      • レベル上限になってからが本番のログホラはやはり理想的だったんだな
      • 0
      • 14. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月18日 00:36
      • 0.1%ってどんだけ過疎ってんねんこのゲームw
      • 0
      • 15. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月18日 00:45
      • 仕事辞めてアカウントも譲渡して寝る間も誰かにレベリングして貰ってるんだろうな
      • 0
      • 16. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月18日 01:00
      • MMOの世界は競争社会
        こんな風に個人がtueeeはできない
      • 0
      • 17. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月18日 01:34
      • SAOの作者じゃないが現実に存在してる設定のゲームを舞台に創作するのは無茶だと思う
        創作的に主人公を活躍させようとするとゲーム的にリアリティなくなるし、ゲーム的にリアルにすると主人公の活躍が作れない
        自分より強い敵に勝つ方法が地道にレベリングするとかいい装備作るとかみたいな堅実なやり方しかなくなる
      • 0
      • 18. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月18日 04:26
      • スマホのリネージュこんな感じやぞ…
        超廃課金者が廃課金者を皆殺しにするゲーム
      • 0
      • 20. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月18日 09:25
      • MMORPGが身近になるほど
        設定は難しくなるよね
      • 0
      • 21. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月18日 10:59
      • チートも転生も関係ねぇ
        レベルの強い方が勝つ!それがなろうだ!
      • 0
      • 22. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月18日 15:17
      • まあこんなもんだろ
        最上位とそれ以外で天地の差があるネトゲなんてザラだし
      • 0
      • 24. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月20日 11:35
      • 全盛期UOとか全盛期ROを考えると0.1%って相当な人数いるぞ
      • 0
      • 25. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月23日 20:04
      • 黒い砂漠だと初期はメタ装備持ってないとマジで百人集まって一人殺せないとかあった
        マスクステータスは悪い文化だわ
      • 0
      • 26. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年05月30日 13:18
      • ぶっちゃけ、MMOもピンキリだから(だったから)何とも言えない
        遊戯王みたいな『バランス皆無の世紀末だけど、その世紀末っぷりがウケてる』ってものもあったし

        大人気ゲーム、みたいな設定さえ無ければ、別に良いんじゃないかな
      • 0
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